技能名 | 内容 | 戦闘 | 野外 | 自動 |
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激戦の謡・弐 | 場に近接ダメージ上昇の地勢を宿らせる。効果・大。 | ○ | × | - |
堅陣の謡・弐 | 場に近接ダメージ減少の地勢を宿らせる。効果・大。 | ○ | × | - |
凶変の謡・弐 | 場に気合消費量増加の地勢を宿らせる。効果・中。 | ○ | × | - |
験気の謡 | 場に生命回復量増加の地勢を宿らせる。 | ○ | × | - |
※戦闘……戦闘時に有効な技能/野外……非戦闘時に有効な技能/自動……実装するだけで効果を発揮する技能(☆は半自動技能。実装だけで効果を発揮し、戦闘中に効果を消された場合も[技能]から実行して再度有効にできる)