勝利と敗北

勝利の報酬

戦闘に勝利すると、経験値・名声・金・熟練度(Lv30以上より)・技能経験値(Lv50以上より)を得られます。合戦の場合は、勲功が上がることもあります。
徒党を組んで戦った場合、経験値や名声の割り振りは、徒党員のLv差に応じます。Lvが高いほど多くの経験値や名声をもらえます。そのため、自分よりあまりにLvの高い人と徒党を組むと、戦闘は楽でも、PCを成長させにくくなります。

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戦利品の分配

敵NPCはアイテムを落とすことがあります。
1人で戦った場合は、当然、アイテムはすべて自分のものになります。戦利品一覧画面で、不要なものを捨てることもできます。
徒党を組んで戦った場合は、基本的にランダムで分配されます。特定のアイテム(PC間の取引不可アイテムなど)が出現した場合に限り、各自が希望を出し、希望者の間でランダムに分配されます。

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戦闘終了後の状態

戦闘終了後、フィールドに戻ったPCは一定時間、緑色の点滅状態になります。この間は生命力・気合は回復せず、NPCからは一切攻撃を受けません(PCからは攻撃を受けます)。この状態は、移動すると解除されます。
無敵状態終了後、戦闘せずにいると、生命力・気合が自動的に回復します。
また、戦闘で装備品の耐久度・耐久性が下がることがあります。

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敗北したとき ~逃亡・戦闘不能・成仏~

戦闘に勝てそうにない場合は、戦闘を放棄して逃亡できます。
戦闘コマンドで[逃亡]を選ぶと、発動準備に入ります。発動に成功すると、戦闘を終了して逃げられます。
戦闘終了後、無闇に動くと、またすぐに襲われる恐れがあります。無敵状態を利用して周囲の状況を見極めてから行動しましょう。

戦闘中にPCの生命力が0になってしまうと、「戦闘不能」になります。
戦闘不能状態で戦闘が終了すると、フィールドに戻ったPCは「幽霊」状態になります。
幽霊状態では、移動とチャットのみ行えます。誰かが蘇生術をかけてくれれば、その場で復活します。
幽霊状態で○ボタンか【Enter】を押すと、「成仏」して拠点に戻るかどうか選べます。
[はい]を選ぶと、拠点の墓地に戻り、そこで蘇生します。このとき、名声が大きく下がります。
幽霊状態のまま一定時間が経過すると、強制的に拠点に戻されます。

幽霊状態画面

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