技能名 | 内容 | 戦闘 | 野外 | 自動 |
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自制心 | 強制的に目標を変更する技能への耐性が上昇する。 | ○ | × | - |
仕掛け鎧・参 | 攻撃をしてきた相手にダメージを与える。 | ○ | × | - |
超ぶちかまし | 敵単体に、自身の防御力に比例したダメージを与える。 | ○ | × | - |
矢面奮迅 | 敵単体の注意を一定時間引きつける。「狙撃」効果も対象。 | ○ | × | - |
※戦闘……戦闘時に有効な技能/野外……非戦闘時に有効な技能/自動……実装するだけで効果を発揮する技能(☆は半自動技能。実装だけで効果を発揮し、戦闘中に効果を消された場合も[技能]から実行して再度有効にできる)