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ライバル対決

プレイヤーの所有馬にライバルが誕生します。
ライバル関係は、オープンレースや重賞レースで1、2着を争うと成立することがあります。ライバルに勝つと所有馬の「闘志」が上がります。闘志は最低が「1」、最高が「5」です。闘志が高いとレースで能力以上の力を発揮しますが、闘志が下がるとレースで力を発揮できないことがあります。ライバルに負けても人気より上の着順を取れば、闘志は下がらないので、積極的にライバルと競い合いましょう。
闘志の上下によって、レース結果が変わることがあります。重要なレースの前には闘志を最大の「5」にして挑むといいでしょう。
また、より強い(ライバル格の高い)ライバルに勝利すると、後に繁殖入り(種牡馬、繁殖牝馬入り)した際に、父母として繁殖能力のボーナスも得られます。

闘志。
ライバルの格。上から金>銀>銅の順。
ライバル度。ライバル関係の深さを表す。稲妻が多いほど深い。
所有馬のライバルは「所有競走馬」画面の「ライバル」タブで確認できる。

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