こんにちは、いろいろなところで一番いい男と言われる、ディレクターの庄です。


本日11月25日、遂に発売日を迎えることができました!

延期などもあり、楽しみにしてくださっていた皆様にはご迷惑をおかけしましたが、
皆様のお手元に無事届けられることになり、開発スタッフ一同、嬉しく思ってます。


早速ですが、発売日の今日、パッチによるコスチューム追加を行いました。
このパッチにより、最初から色違いのコスチュームを選択できるようになります。
ネットワークに接続された状態であれば、起動時に自動でパッチがあたるように
なっています。是非、ネットワークに接続してコスチュームを追加してみてください。

今後はダウンロードコンテンツとして、新デザインのコスチュームや、追加ストーリー、
追加ダンジョンなどを無料で配信していくので、こまめにPlayStation®Storeでも
確認してくださいね。公式HPでも随時、お知らせしていきます。


話は変わりますが、このページにもあるブログパーツ。遊んでいただけたでしょうか?
先日、配布開始になったばかりですが、本日から新たにセレーネ篇、ダグザ篇が
遊べるものにアップデートされました。

ブログパーツが貼られているブログの記事内に、いくつ『TRINITY Zill O'll Zero』の
関連ワードがあるかによって、セレーネ篇になったり、ダグザ篇になったりします。
関連ワードには、ゲームに登場するキャラクターや場所などが含まれるので、
ブログを書かれている方は、公式HPの「シティー」や「キャラクター」を参考にして
記事を書いていただけると、セレーネやダグザでも遊べるようになるかもしれない
ですね。それに、このブログでも関連するワードをさりげなく入れているので、この
ブログで実際にブログパーツを起動してみて、どんな言葉が関連しているのかを
見てみるのも手です。ブログを書かれている方も読むだけの方もいろいろと試して
遊んでみていただければ幸いです。


最後になりますが、発売日である本日、ニコニコ生放送「ゲームの時間」に私が
出演することをご報告します。21時からです。お時間のある方はぜひご覧になって
いただければと思います。喋りながらのプレーでうまくやれるか自信がないですが
......と事前に言い訳をしておきます(笑)

詳しくはこちら ニコニコ生放送 ゲームのじかん でご確認ください。


今日は本当に発売日なんですよね...... 開発者としては、非常に感慨深い一日です。
待ちに待った分、いっぱい楽しんでください!

こんにちは、コーエーでも一番いい男、ディレクターの庄です。

一昨日、11月20日。ヤマダ電機 LABI1 池袋 モバイルドリーム館の店頭
体験会にてプロデューサーの鈴木と私のトークショウがありました。お越し
くださった皆様、どうもありがとうございました。短い時間でしたが、皆様と
直接お会いできる機会がもてて嬉しかったです。

さて、今回は事後報告になりますが、公式HPのムービーに、プロモーション
ムービーの第3弾を追加したことをご報告します。このムービーは本タイトルの
キャラクターや背景といった世界観、そしてRPGらしさを感じ取っていただける
ものになっています。これまで公開していなかったシーンも多数あるので、是非
ご覧ください。

そのムービーでも様々なキャラクターが登場していますが、本作では前作に
登場していたキャラクターは勿論、本作から登場するキャラクターが物語の中で
重要な役割を果たしています。各キャラクターの活躍、生き様がゲーム中で体感
できるようになっているので、楽しみにしていてください。
また、本作はメインとなるお話の他に、数多くのサブストーリーがあります。
サブストーリーは、単発的なクエストのものもあれば、複数のクエストからなる
ものもあります。サブストーリーには、各キャラクターにまつわるものも多数あるので、
メインのストーリーだけでなく、サブストーリーも沢山遊んでいただければと思います。

遂に今週の木曜日、11月25日発売です。
楽しみにしてくださっている皆様、あと少しだけお待ちください!

こんにちは、コーエーでも一番いい男、ディレクターの庄です。

本日11月11日は体験版第2弾の配信日!
既に配信されているようなので、ぜひPlayStation®Storeからダウンロードして
遊んでみてくださいね。


さて、今回はまず「TRINITY Zill O'll Zero 発売記念『絆』イラストコンテスト」に
ついてご報告します。
画像投稿サイト「ニコニコ静画」さんとのコラボレーション企画で、こちらも本日から
募集開始です!

入賞されたイラストは、我々開発チームにて「絵画調」の加工を施し、ダウンロード
コンテンツとして配信予定です。しかも、ゲーム中で、特別なクエストの回収目的と
なる絵画として登場します。そのクエストを達成すると、ゲームのメニューにある
「ギャラリー」の「絵画鑑賞」でいつでも見られるようになります。つまり、自分の
描いた絵がゲームの中に登場します!

コンテストには「フリー部門」と「『絆』イラスト部門」があり、最優秀賞に輝いた方には
クエストでの配信だけでなく、『TRINITY Zill O'll Zero』グッズをプレゼントします。
我こそはと思う方はぜひ参加してくださいね。

詳しくはこちら ニコニコ静画 でご確認ください。


そして......ここで告知をしていませんでしたが、発売日に向けて毎週末、店頭での
体験会を開催しています。店頭体験会では、これまでの体験版に入っていない、
新しいダンジョン「風桜の森」での店頭体験会専用クエストがお楽しみいただけます。
これまでの体験版をやって腕に覚えのある方は、最後に待ち受けているジャイアントに
ぜひチャレンジしていただきたいと思います。

また、試遊していただいた方には特製クリアファイルをプレゼントしています。お近くに
お住まいの方はぜひご来場いただければと思います。

詳しくはこちら 店頭体験会案内 でご確認ください。


発売まであと2週間!
今しばらくお待ちください!

体験版第2弾について

(2010年11月 8日 15:19)

こんにちは、コーエーで一番いい男、ディレクターの庄です。

体験版第2弾の配信予定日が決まりましたので、ご報告します。
ゲームの基本的な流れに沿って、新たなクエストをお楽しみいただける体験版
第2弾は今週の木曜日、11月11日からPlayStation®Storeにて配信されます。

この体験版は、町での買い物、冒険者ギルドでのクエスト受注といった、ゲームの
基本的な流れを遊べるものになっています。あくまでもゲームの流れを体験して
いただくものなので、本編の奥深いストーリー性までは体験していただけませんが、
体験版専用のショートストーリーをお楽しみいただけます。

しかも、クエスト2本入りです!

「白砂の洞窟」というE3プレイアブル版で公開したダンジョンでの本体験版専用
クエストと、前作をお楽しみくださった方にはお馴染みの「ゼグナ鉱山」という
ダンジョンでのやはり本体験版専用クエストが用意されています。

アクションに関してもTGSバージョンから、手触り的なところ、各モーションの攻撃
発生や硬直時間、威力などのバランスを向上させた内容になっています。前回の
体験版を遊んでくださった方はそこら辺の違いも体感していただければと思います。


最後になりますが、体験版第2弾の配信予定日11月11日に、インターネット放送
「ゲッチャ」に私が出演することが決まったことをご報告します。生放送で20時から
です。お時間のある方はぜひご覧になっていただければと思います。

詳しくはこちら ゲッチャ でご確認ください。


気づいてみれば発売日まで3週間もないですね。
それでは、また次の更新をお待ちください!