出陣の手順

部隊を出陣させます。

自勢力の占領範囲を広げたり、他勢力の土地を奪ったり、他勢力の拠点を攻撃・占領したりできます。

出陣させる都市を選び、拠点コマンドから【出陣】を選ぶと、出陣部隊設定画面になります。

1 出陣部隊設定

部隊を率いる武将を選び、部隊ごとに陣形・兵士・戦法を設定します。
すべての設定が終わったら「決定」します。

出陣部隊

から、部隊を率いる武将を選びます。
連携タブで、選択した武将同士の連携しやすさを確認できます。

都市情報

出陣させる都市の基本情報で、部隊の士気を確認します。

出陣設定

自動編制 重視したい能力に合わせて、出陣する部隊を自動で編制する。
以下の5種類がある
攻軍
対部隊を重視する編制
攻城
敵拠点の兵士を削る編制
破城
敵拠点の耐久を削る編制
機動
機動を重視する編制
占領
占領幅を重視する編制
兵士一括 編制中の全部隊の兵士を同じ値に設定する
兵士最大 拠点の兵士を各部隊の最大値まで割り当てる

部隊情報/武将情報タブ

「部隊情報」で部隊の能力、発動個性などを確認し、陣形、兵士数、戦法を選びます。

「武将情報」では武将の能力などを確認できます。

2 目標の設定

部隊が目標とする対象と出陣中の行動ルールを設定します。
マップ上を選択すると、対象に応じた部隊コマンドと命令設定が表示されます。

※部隊コマンド【中継】を選ぶと、そこを中継地点としてさらに次の移動先を設定できます。部隊の移動距離が長くなるほど、消費される兵糧も多くなります。

3 命令設定

出陣後に部隊がどう動くか、あらかじめ設定します。
命令設定を使って敵を攪乱させるなど、有利に戦えます。

命令設定

出陣中の行動ルールを設定します。

※武将の発動個性によって、一部の命令設定が使えなくなることがあります。

命令設定 デフォルト変更をONにすると、ユーザーが変更した命令設定を保存できる
敵接近時 接近してきた敵を攻撃するか決める
退却 兵站が切れた場合や士気が減少した場合など、退却させるか決める
追撃 攻撃中の敵が退却に転じた際、追撃させるかを決める
事後命令 当初命令された行動を終えたり遂行できなくなった場合に、その場に留まるか退却するかを決める

部隊リスト

複数の部隊を出陣させる場合は、まとめて移動先を指示します。
個別に移動先を設定したい場合は、画面右側に表示される出陣部隊リストから部隊を選んで指示を出します。
目的地まで移動するのに必要な日数や、部隊に設定した命令が確認できます。

部隊コマンドの設定

目標地点で部隊がどう行動するかを設定します。
各種コマンドを選択して、すべての部隊の目標を「決定」すると、出陣の準備は完了です。
次の「進行フェイズ」で部隊が出陣します。

※進行フェイズに移る前に、拠点コマンド【出陣取消】を選ぶと、出陣を取り消します。