武將的操作

已出征部隊會依照戰略階段下達的指令自動行動。部分武將因其個性影響,可能會不遵從原本的指令,自行改變行動內容。

此外,將任意武將設定為「指揮武將」後,便可在任意時機發動戰法。

※爵位在「州牧」以上時開放「指揮武將」設定。

※可設為「指揮武將」的人數會隨著爵位提高而增加。

部隊資訊/武將資訊

武將資訊分為率領部隊時的資料(部隊資訊)與武將個人的資料(武將資訊)。

兩者皆可在出征時確認。

部隊資訊

武將資訊

出征部隊的能力。

依武將的能力、陣形、士兵數量等因素而變動。

藍色表示部隊能力因地區鄰接效果、一定範圍內的親愛武將數量,以及個性效果等因素而提升。

能力共分為以下五種類型。

機動 部隊的進軍速度。愈高移動愈快。
攻軍 對敵方部隊的攻擊力,愈高愈能給予大損害。
攻城 對敵方據點士兵的攻擊力,愈高愈能給予大損害。
破城 對敵方據點耐久的攻擊力,愈高愈容易削弱耐久度。
防禦部隊的防禦力,愈高愈不易受到損害。

發動個性

為出征中部隊帶來各式各樣的效果。

有分常規發動以及滿足條件才發動的。可依顏色來判斷下列特徵:

金色 具強力效果的個性
藍色 具正面效果的個性
紅色 具負面效果的個性

選擇的陣型與士兵數量的影響

根據所選的陣形,可發動的戰法將有所不同。也可一併確認士兵數量帶來的效果。

陣形

各部隊選擇一種。除了部隊能力會依陣形而變化之外,也會影響可占領的土地數及可否遠距離攻擊。

※可透過查看陣形。
亦可從主畫面右上方各項設定中的「資訊>其他>陣形」中查看。

士兵

率領的士兵數。愈多就愈有利於戰鬥,但消耗的軍糧也相對增加。士兵數上限取決於武將的官職。

橫條上的數字為移動時可占領的土地數。

戰法

最多可裝備3種。

陣形為「錐行」時無法裝備戰法。

兵器陣形只能裝備兵器戰法。

進入水上地形時則會自動設定成水上陣形用的戰法。

※可透過查看戰法。
亦可從主畫面右上方各項設定中的「情報>其他>戰法」中查看。

武將資訊

能力武將的能力。統率愈高愈容易發揮部隊的能力;武力及智力愈高,戰法效果愈高
個性武將擁有的個性。會發揮利於戰鬥等各式各樣的效果
關係各武將對特定武將有時會具備特別的關係。擁有特定關係的武將部隊靠近就會發生「連攜」
親愛武將各武將私下抱持好感的對象。親愛武將容易答應登庸,待在勢力內忠誠度容易上升
厭惡武將各武將私下抱持敵意的對象。厭惡武將不易答應登庸,即使待在勢力內忠誠度也容易下降

設定指揮武將

「指揮武將」可在戰略階段中從畫面右側的開閉清單「指揮武將」分頁設定。

設定「指揮武將」後,直到能實際發動戰法需經過30日。

戰法量表

指揮武將的戰法量表累積順序為紅→黃→綠,最多3階段。戰法效果會依累積的階段而加強。

自動發動鈕

設為ON會自動發動戰法。

指揮武將 戰法發動

部隊在可發動戰法的狀態時,選擇對象部隊會顯示可發動的戰法,接著選擇戰法與對象即可發動。此外,從指揮武將一覽也能選擇戰法。