建設建築
設定出征部隊的目標地點時,以部隊指令選擇【建設】,即可建設「建築」。收到建設指示的部隊會移至目標地點並開始建設。此時會從部隊隸屬都市的資金扣掉所需費用。費用不足即中止建設。
建築耐久度達到上限便建設完畢並發揮效果。建築效果僅限建築所設定的效果範圍有效。
※勢力指令【任免】的<施政>的支援及謀略部署效果,也能增加可建設的「建築」種類。
建設建築的步驟
建設鈕
在選擇的土地上建設建築。也可以透過部隊指令中的設定進行建設。
從建設畫面可確認每個地區的可設置建築數。
可建設清單
在所選土地上可建設的建築清單。可建設的設施會以黃色顯示。
建築種類
建築大致分為「軍事設施」、「障礙物」、「陷阱」3種:
| 軍事設施 | 擁有妨礙敵方部隊、減少我方部隊軍糧消耗等效果,適合維持前線及防衛。 |
|---|---|
| 障礙物 | 利用高耐久妨礙敵方部隊移動。 |
| 陷阱 | 敵軍看不見,敵方部隊一進到發動範圍便會發動。 |
此外,以下4種建築在特殊地形也可建設:
| 射臺 | 可在中山或低山配置的軍事設施 |
|---|---|
| 落石 | 可在中山或低山配置的陷阱 |
| 鐵索 | 可在大河建設的障礙物 |
| 火船 | 可在大河配置的陷阱 |
可建設土地之限制
建設依建築種類設有下列規則:
- 射臺及落石可在中山與低山,火船及鐵索可在大河建設。其他建築可在平地、幹道、沙地建設
- 軍事設施在其他軍事設施周圍2HEX以內無法建設
- 陷阱只能在我方勢力的地區建設
- 都市及關隘周圍3HEX以內無法建設

