戰鬥中的事件

已出征的部隊

已出征的部隊將於下一個戰略階段進行移動或戰鬥。

進行戰鬥、與其他部隊連攜,或陷入異常狀態等,將會自動發生。

與敵方部隊交戰,或兵站遭截斷的部隊,士兵數量或士氣可能降為0。當數值降為0時,部隊將會潰滅,武將則返回所屬都市。此時,武將也有可能負傷,或成為敵方勢力的俘虜。

已出征的部隊可重新設定如撤退等的目標。

重新設定部隊目標

設定部隊的目標。也可一次對多支部隊下達指示。

多支部隊的操作

將地圖縮小後,距離接近的部隊會合併顯示為一支軍勢。

可選擇多支部隊並設定目標。

選擇多支部隊的操作
PS5® 長按+
PS4®長按+
Nintendo Switch™長按+
Steam®長按Shift鍵+滑鼠左鍵拖曳

何謂兵站

「兵站」是連結部隊與出征都市之間的軍糧補給線。兵站路線僅會連結我方勢力或同盟中勢力的土地,並自動設定最短距離。若兵站路線長或路線內含有移動耗時的地形,部隊消耗的軍糧會相對增加。

兵站遭截斷的部隊會陷入「兵站斷絕」狀態,效果如下:

  • 士氣大幅下降
  • 陷入狀態異常「止步」
  • 陷入狀態異常「混亂」

※在部隊清單可確認兵站狀態。

正常 1個月以內恐將面臨軍糧枯竭 斷絕

戰鬥中發生的事

戰法發動

已出征的部隊會隨時間經過累積戰法量表,當量表積滿時,將自動發動戰法。量表再次積滿時,便會再次發動戰法。

連攜

同個勢力的部隊鄰近時,滿足特定條件就會發生「連攜」。
將游標對準部隊時,顯示連結線就代表連攜中。滿足下列條件就會發生:

  • 部隊為同個軍團
  • 部隊未陷入狀態異常
  • 主將彼此的關係良好
  • 在一定距離內(距離依關係性而定)

「連攜」發生時,連攜的部隊會發生下列效果:

  • 部隊的攻軍及防禦等戰鬥相關能力上升
  • 讓連攜中的部隊同時發動戰法(最多可5部隊連攜)。發動的戰法將發揮比一般戰法更強的效果

傷兵

受到敵方部隊的攻擊或戰法而減少的士兵部分會變為「傷兵」。傷兵會比平常消耗更多軍糧,經過一定期間就會再度變回士兵。

狀態異常

部隊可能因戰法或兵站斷絕而陷入狀態異常。一旦陷入狀態異常,行動將依其效果而受限。待時間經過,狀態異常自會解除。從部隊的詳細資訊可確認持續天數。
狀態異常有下列3種:

混亂無法攻擊
止步 無法移動
挑釁 僅攻擊挑釁的敵方部隊

偽報

可利用部隊指令「偽報」,將敵方部隊誘往任一設有陷阱的土地。
對我方部隊命令偽報時,接近敵方部隊周圍就會執行偽報。偽報成功率依武將的個性及智力差而異。偽報失敗時,執行部隊的士氣會下降。
執行偽報必須滿足以下所有條件:

  • 敵方部隊未陷入狀態異常
  • 敵方部隊非已偽報狀態
  • 從執行部隊所在地區至隔區鄰接的地區,有我方勢力所建設的陷阱

陷入偽報狀態的部隊會朝著指定陷阱進軍。部隊的偽報狀態在以下情況會自動解除:

  • 鄰接的土地有我方部隊
  • 抵達指定的陷阱
  • 指定的陷阱不存在