勢力指令

勢力指令共有下列7種:

出征

顯示出征指令。爵位「公」時開放。

出征 可命令包含自身軍團在內的我方勢力軍團,指定「攻略任一州」與「參加攻略的據點」。
總撤退 可中止指定的部隊出征。

任免

顯示任免指令。

施政可設定軍師以及具有對應5「部署」之「政策」的武將。「政策」發動後,即可提高勢力整體能力。
官職可設定麾下武將的官職。指揮、能力修正值、俸祿會隨著官職上升。
研究方策 進行方策研究,獲得有利於內政與戰鬥的效果。
新設軍團 建立新軍團。
編制軍團 重新編制軍團。
移動集團 讓編制完畢的集團移至據點。
編制集團 將想要移動的武將編入集團。

人才

顯示人才指令。

探索 在我方勢力的支配都市圈內,能發現未發現武將、名勝、名品或戰法書、資金。
選擇「自動探索」後,將依照設定的條件,自動設定武將並進行探索。
登庸 可將其他勢力的武將或在野武將登庸為我方勢力。
雇用 可雇用通用武將。
名品 進行名品授予或沒收。
獎賞 賞賜金錢給武將,使忠誠度上升。
論功 提升武將的功勳位階。
行賞 提升武將的功勳。
驅逐 放逐武將,或可釋放俘虜的武將。
學習 使用戰法書,讓麾下武將習得戰法。
介紹 使任意武將結為夫妻或義兄弟。

計略

顯示計略指令。

埋伏之毒 在其他勢力的地區進行妨礙工作。
離間 使其他勢力的武將忠誠度下降。
俘虜的敵方武將也能作為對象。
懷柔地區 懷柔百姓來獲得地區支配權。
驅虎吞狼 使其他勢力的太守或都督獨立。
二虎競食 使其他勢力之間的關係惡化。
破壞建築 使對象地區其他勢力的軍事設施耐久下降。
流言 散播流言,使其他勢力的武將在一定期間內無法出征。

外交

顯示外交指令。

※與其他勢力的關係共分為「親密>友好>普通>不和>險惡>敵視」六個階段。

親善 改善和其他勢力的外交關係。
同盟 向「平常」以上的勢力提出同盟。
摒棄 放棄同盟。
歸還俘虜 要求其他勢力歸還其捕獲的我方勢力麾下武將。
請求攻擊 向「友好」以上的同盟勢力請求攻擊。
勸告投降 向「險惡」以上的勢力勸降。
交換 同盟勢力或互為聯盟勢力以資金、軍糧、名品、地區來進行交換。

軍情

顯示軍情指令。

諜報 任命諜報官,定期從鄰接勢力取得軍情收入。
偵察 派遣武將偵察其他勢力,藉此獲得軍情。
巡視 降低其他勢力對我方發動計略時的成功率。

裁奪

顯示裁奪指令。

提案 徵詢麾下武將的提案。
事件 使事件發生。
創建事件 使編輯事件所創建的事件發生。
交易 派使節團前往外國,提高友好度。與對象國交戰中的外國則友好度下降。與對象國的友好度達到一定以上時,將可獲得名品、外國技術、戰法書等。