主畫面說明
我方勢力資訊
| 年、月、旬 | 1年12個月,1個月分為上旬、中旬、下旬,1旬為10日。各旬最初會輪到各個勢力行動(下令的機會)。 |
|---|---|
| 君主名 | 遊玩中勢力的君主名。 |
| 命令書 | 每次對武將下令會消耗。每回合依支配地區數等而回復。
※命令書會隨著君主支配地區數的增加而逐漸增加。 |
| 主義 | 影響勢力指令【任免】中的<施政>與<研究方策>。 透過擊破部隊及壓制據點等擴大勢力,Lv便會上升。<施政>的總成本上限會隨著Lv增加,也能讓各部署可配置的武將數增加。 |
進行按鈕
勢力指令
對我方勢力全體下令。
軍師建言/履歷
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切換為顯示軍師的建言 |
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切換為顯示履歷 |
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切換顯示建言 |
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執行建言 |
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放大履歷 |
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縮小履歷 |
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篩選履歷 |
各種設定
| 商人 | 商人出現時,可從一覽中選擇都市進行交易。 | |
|---|---|---|
| 地利 | 可確認各州地利的內容與必要條件。 | |
| 資訊切換 | 於地圖上切換顯示ON/OFF。
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| 根據地 | 將鏡頭移至君主隸屬的據點。 PS5®/PS4®: |
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| 朝北 | 讓鏡頭朝北。 PS5®/PS4®: |
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| 說明 | 確認遊戲內說明。 | |
| 資訊 | 確認武將與勢力等資訊,確認我方勢力的歷史(年表)。 PS5®/PS4®: |
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| 設定 | 可保存、載入及確認遊戲說明書等。 PS5®: |
派遣武將一覽
遵照命令派往各地區的武將一覽。計量條跑完就會執行設定的命令。
指揮武將一覽
設為「指揮武將」的武將部隊一覽。設定為指揮武將後,可消耗戰法量表,於任意時機發動戰法。
※已出征部隊會依照戰略階段下達的指令自動行動。部分武將因其個性影響,可能會不遵從原本的指令,自行改變行動內容。
※爵位在「州牧」以上時開放「指揮武將」設定。
地圖
在地圖上可確認以下資訊。
| 府 | 地區的核心所在。 占領府後即可支配該地區,並可派遣地區委任官進行開發。 部分港口同時具有府的功能。
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| 都市 | 都市圈的核心所在。 君主所在的都市即為根據地。 兼具府功能的據點之一,可執行「出征」。
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| 關隘 | 兼具府功能的據點之一,跟都市一樣可執行「出征」。 | |
| 名勝 |
透過探索發現的景觀。 對支配地域(已占領該地區的府)的名勝進行「名勝投資」後,可獲得加成效果。 |
| 土地(HEX) | 構成地圖的最小單位。 勢力部隊移動至此即可占領。若盜匪部隊經過,則會使特定勢力的占領失效。 |
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|---|---|---|
| 地區 | 統合多個土地的管理單位。每個地區皆設有一座府。 | |
| 都市圈 | 統合地區的管理單位,隸屬於都市。 會因勢力間爭奪地區而改變。都市的收入來自都市圈內所包含的地區。 ※地區會隸屬於占領該府時該武將所屬的都市,因此都市圈的範圍可能發生變動。地區也可能隸屬於未鄰接的都市圈。 |
地形資訊
| 平地 | 標準地形,會出現盜匪。 | |
|---|---|---|
| 幹道 | 移動快,會出現盜匪。 | |
| 沙地 | 移動稍慢,會出現盜匪。 | |
| 溼地 | 移動慢,回合結束時士氣減少。 | |
| 森林 | 移動慢,容易著火,回合結束時士氣減少。 | |
| 密林 | 比森林移動慢,容易著火,回合結束時士氣減少。 | |
| 毒沼 | 回合結束時士兵、士氣減少。 | |
| 低山、中山、高山 | 移動慢,回合結束時士氣減少。 | |
| 山路 | 回合結束時士氣減少。 | |
| 河川 | 移動慢,不會著火。 | |
| 大河 | 變為水上陣形。 | |
| 險山、懸崖 | 無法行進。 | |
| 急流 | 無法行進。 | |
| 奔流 | 水上陣形「蒙衝」、「樓船」以外無法行進。 |
| 著火容易度 | 以4階段(◎>〇>△>×)顯示 | |
|---|---|---|
| 部隊的移動容易度 |
部隊
部隊資訊。
游標對準部隊時,畫面左側會顯示詳細資訊。
| 點 | 個性的發動狀況,個性發動時會亮起。 金色代表強力個性,藍色代表具有正面效果的個性,紅色代表具有負面效果的個性。 |
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| 圖示 | 陣形的種類。 黃色代表陸地陣形,藍色代表水上陣形。 |
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| 數字 | 士兵數 | |
| 計量條 | 士氣 |
| 軍團編號 | 第1軍團以外的出征部隊。 | |
|---|---|---|
| 出征 | 透過出征指令出征的部隊。 |

















