階段流程

遊戲大致分為「戰略階段」、「進行階段」、「報告階段」。
當「戰略階段」輪到我方勢力(得到執行命令的機會)時,就對都市及部隊下達命令。命令書用盡或下完所有命令後,就在「進行階段」讓時間進行,靜待收到命令的武將們行動。經過10日(1旬)後,會在「報告階段」進行收支及情勢報告。如此反覆進行遊戲。

戰略階段

以「勢力指令」「據點指令」進行內政及外交等。如有出征部隊,可利用「部隊指令」來變更命令。

進行按鈕

進行階段

武將們會遵照戰略階段收到的命令付諸行動。在進行階段無法變更命令。

時間經過

報告階段

接收資金及軍糧收支、目前情勢等報告。

如此反覆進行

收入

每月上旬可獲得資金、軍糧與士兵的收入。

會根據土地占領率(領有)、商業、農業與兵營的開發等級,以及委任官的能力等因素從支配地區獲得收入。不過,同時也會依據麾下武將數量與出擊狀況產生支出。軍糧支出將於每個回合持續發生。

季節事件

一月、四月、七月與十月有時會發生季節事件。

「蝗災」與「瘟疫」較容易在一月、四月、七月與十月發生,並可能在月份更替時蔓延至鄰接地區。隨著時間經過,災害會逐漸平息。若地區的「治安」較高,或地區委任官的「智力」、「政治」較高,則能更快平息。此外,提高「治安」或配置擁有個性「占術」的武將,將能預防災害發生。

蝗蟲「軍糧」減少,「治安」惡化。
瘟疫「人口」減少,「治安」惡化。同時會導致據點及部隊的「士兵」減少,武將的身體狀況也容易出問題。
豐收於七月發生的幸運事件。獲逢豐收的地區,會使軍糧收入增加。
吉兆發生時,勢力的民望將會上升。
凶兆發生時,勢力的民望將會下降。

※民望是各勢力受到百姓支持程度的指標。會隨勢力的經營狀況上升或下降。