出阵的步骤

派遣部队出阵。

能够扩大自势力的占领范围,夺取其他势力的土地,或攻击并占领其他势力的据点。

选择派遣部队出阵的城市,从据点命令中选择【出阵】后,将进入设定出阵部队画面。

1 出阵部队设定

选择率领部队的武将,对每个部队的阵形、士兵、战法进行设定。
所有的设定完成后,按下“确定”。

出阵部队

通过选择率领部队的武将。
在“合作”分页中,可以查看所选武将之间是否容易合作。

城市情报

出阵城市的基本情报,可以查看部队的士气。

出阵设定

自动编制 根据希望重视的能力,对出阵部队进行自动编制。
共有以下5种
攻军
重视对部队的编制
攻城
削弱敌方据点士兵的编制
破城
削弱敌方据点耐久的编制
机动
重视机动的编制
占领
重视占领幅度的编制
士兵一并 将编制中的所有部队的士兵设为相同值
士兵最大 将据点的士兵分配至各部队,直至达到各部队最大值

部队情报 / 武将情报栏

在“部队情报”中可以查看部队的能力、发动个性等情报,并选择阵形、士兵数与战法。

在“武将情报”中可以查看武将的能力等情报。

2 目标的设定

设定部队的目标对象,以及出阵中的行动规则。
在地图上选择后,将根据对象来显示相应的部队命令和设定命令。

※在部队命令中选择【中转】后,即可将此处作为中转地点,并设定接下来的移动目的地。部队的移动距离越长,要消耗的兵粮也就越多。

3 设定命令

预先对出阵后部队如何行动进行设定。
可以使用设定命令来扰乱敌方等,借此可以更有利地进行战斗。

设定命令

设定出阵中的行动规则。

※根据武将的发动个性,部分设定命令可能无法使用。

设定命令 将“变更预设”设为ON后,玩家可以保存变更后的设定命令
敌接近时 决定是否攻击接近的敌人
撤退 决定是否在兵站断绝时或士气减少时撤退
追击 决定在攻击过程中敌人撤退时,是否追击
事后命令 决定在完成或无法继续执行当初下令的行动时,是留在该地还是撤退

部队列表

派遣多支部队出阵时,统一指示移动目的地。
如果想要分别设定移动目标,可以从画面右侧显示的出阵部队列表中选择部队并给出指示。
可以查看移动到目的地所需的天数,以及为部队设定的命令。

部队命令的设定

对部队在目标地点如何开展行动进行设定。
选择各种命令,“确定”所有部队的目标后,出阵的准备即告完毕。
部队将在接下来的“进行阶段”出阵。

※在进入进行阶段前,选择据点命令的【取消出阵】的话,将会取消出阵。