天时

天时,是一年内对势力产生各种各样的影响的效果。
天时在每年年初决定。根据前一年的民望结果,对游戏中的相应阵营赋予天时。

游戏中有“王道与礼教”、“霸道与我道”、“割据与名利”三个阵营。民望最高的阵营会获得“天时”;未获得“天时”的阵营中民望最低的势力,则会在一年中被赋予带来不利影响的“厄运”。

民望可以在主画面右上方各种设定中的情报的“全势力>民望”中确认。

民望

民望是表示各势力获得民众支持程度的指标。每回合会根据各势力的行动而增减。

    【以下会使民望增加】
  • 区域开发上升、城市增筑、治安提升、人口增加
  • 发现名胜、发展名胜
  • 爵位上升、拥立汉帝(不存在汉帝时,自势力为皇帝)
  • 爵位为天公将军
  • 释放俘虏
  • 发生吉兆
    【以下会使民望减少】
  • 区域开发降低、治安降低、人口降低
  • 所属武将死亡、下野、叛乱
  • 出现大量伤兵
  • 处决俘虏
  • 废弃同盟
  • 发生凶兆

天时的恩惠

天时的恩惠如下。

    【发生时】
  • 获得同阵营的主张点
  • 与同阵营势力的外交关系改善
  • 同主张的所属武将的忠诚上升
  • 正在发生的灾害将平息
    【发生当年持续】
  • 势力获得主张经验的量上升
  • 同主张的所属武将的经验获得量、功劳获得量上升
  • 所属武将的负伤概率下降
  • 通过探索获得的资金增加
  • 不会发生灾害,丰收的发生概率上升
  • 随机发生获得资金、兵粮、士兵的事件

厄运

厄运的内容如下。

  • 通过探索获得的资金减少
  • 不会发生丰收