阶段的流程

游戏分成三大阶段,分别是“战略阶段”、“进行阶段”、“报告阶段”。
在“战略阶段”的自势力回合(下达命令的机会)中,可对城市和部队下达命令。用光命令书、或所有命令都下达完毕后,在“进行阶段”推进时间,以此来观察已发出命令的武将们的行动。经过10天(1旬)后,在“报告阶段”中听取收支和情势的报告。通过重复这一流程,来推进游戏。

战略阶段

通过“势力命令”和“据点命令”来实施内政和外交等。如果有出阵部队,则可以通过“部队命令”来变更命令。

进行按钮

进行阶段

武将们遵循战略阶段发出的命令来开展行动。在进行阶段中无法变更命令。

时间流逝

报告阶段

查收资金和兵粮的收支、当前的情势等相关的报告。

反复实施

收入

资金、兵粮、士兵的收入会在每个月的上旬获得。

根据统治区域的土地占领率(领有)、商业・农业・兵营的开发等级、官员的能力等,区域将产生相应收入。不过,同时也会根据麾下武将数量及出击情况,产生相应支出。兵粮支出每回合都会发生。

季节事件

1、4、7、10月,有时会发生季节事件。

“蝗灾”与“瘟疫”容易在1、4、7、10月发生,在月份变更时还有可能蔓延至相邻区域。随着时间流逝,也会逐渐平息。区域的“治安”、区域官员的“智力”或“政治”较高时,能更快得到平息。此外,通过提高“治安”,或者配置具有个性“占术”的武将,也可以进行预防。

蝗灾“兵粮”减少,“治安”恶化
瘟疫“人口”减少,“治安”恶化。此外,除了据点和部队的“士兵”会减少之外,武将的身体状况也容易崩溃
丰收发生在7月的幸运事件。丰收的区域的兵粮收入将增加
吉兆发生该事件的势力的民望增加
凶兆发生该事件的势力的民望减少

※民望是衡量各势力获得民众支持程度的指标,会随势力的治理状况而增减。