游戏的概要

游戏的目的

您将扮演汉末三国时代的一方势力,以统一中华大地为目标。

游戏通关
  • 将全部城市(异民族势力以外)纳入自势力的统治
  • 消灭所有其它势力(异民族势力以外)
游戏结束
  • 进入351年
  • 不存在自势力统治的城市
  • 不存在自势力的武将

中华大地的构成

中华大地上共存在17个州和5个异民族势力。均由细分的土地(六边形格子)构成。同时,大陆被分割成具有一定范围的土地集合体“区域”,以及多个区域构成的“城市圈”。

17个州各自设定有特殊效果“地利”。
达到各州规定的“压制城市数”便可获得“地利”。

城市圈

分布于中华大地各地的“城市”是城市圈的中心。城市圈由隶属于同一城市的多个区域构成。

如果某区域的府被相邻城市的统治势力夺取,其所属城市圈就会转移到该相邻城市。

区域与府

iminzoku

在每个区域中必定有一个“府”,占领该府的势力即成为该区域的统治势力。

※城市、关隘、港同时也具备府的功能。

在自势力统治的区域中,可以获得以下效果。

  • 能够获得资金、兵粮、士兵的收入
  • 能够任命区域官员
  • 对与该区域相邻的区域、据点中的己方部队,发挥邻接区域效果(使部队能力和战法的发动概率上升)

名胜

meishou

在中华大地各处发现景观“名胜”后,势力即可获得“名胜效果”。

名胜

据点(城市与关隘)

iminzoku

各势力至少统治一座城市。失去所有统治城市的势力将会灭亡。
此外,除了城市之外还存在“关隘”。城市与关隘合称为“据点”。
据点拥有“耐久”,可以容纳武将与士兵。当受到敌方部队攻击,其耐久或士兵数变为0,该据点就会被敌方势力夺取。

城市 关隘

异民族势力

iminzoku

中华大地的周边有异民族势力存在。异民族势力拥有强大实力,会有异民族武将出阵攻击相邻城市,或将土地变为空白。若获得特定的地利并与异民族开展外交,不仅可改善关系,避免战乱,还可以触发事件,让异民族武将加入自势力麾下。此外,如果通过交战来收服异民族势力,也可使其武将从属于自势力麾下。

势力的构成

构成势力的武将身份有君主、都督、太守、普通武将。此外,武将之中还有发挥特殊作用的军师。

君主

作为势力中心的武将。
君主死亡后,势力内的其他武将继承其位置,成为新的君主。如果没有能够成为君主的武将,则势力灭亡。

都督

统率势力内“军团”的人就是都督。
君主兼任第1军团的都督。第2军团以后的军团都督会根据委任方针,独立进行管理和统治。可委任多个城市。

太守

作为城市圈中心的武将。
根据能力和指挥等,从所属于各城市的武将中自动选定。太守的能力对据点的攻陷难度产生巨大影响。

※如果有想任命为太守的武将,可将其设定为“太守优先”,该武将会次于君主、都督,优先成为太守。

军师

辅佐君主的武将。为君主提供各种各样的建言。可通过势力命令【任免】的<施政>,将智力达到70的武将任命为军师。

其他的武将

在野武将

不隶属于特定势力的武将。有时可以通过势力命令【人才】中的<探索>发现,并通过【人才】中的<擢用>将其擢用到势力之中。有时也会主动前来请求仕宦。

雇用武将

可以雇用的通用武将。可以通过势力命令【人才】中的<雇用>,来增加指定城市的武将人数。

※可雇用的雇用武将数量有上限。

异民族武将

属于异民族势力的武将。

当与异民族的外交感情达到一定程度以上,或者凭武力压制,使其从属于自势力,就可以将其纳入自势力麾下。

异民族武将不可作为势力命令的对象,但可以在自势力的城市之间命其异动、出阵。

不过,在以下情况下,他们会回到原本所属的异民族势力:

  • 失去目标的地利
  • 与其原所属势力的关系恶化
  • 目前所在势力灭亡
  • 其原所属势力从属于其他势力

贼徒

治安较低的区域会出现贼徒。贼徒移动过的土地上,势力的统治将变为无效。出现的贼徒种类因区域而异。此外,某些武将的个性具有抑制贼徒出现的效果。

※和武将不同,无法对贼徒进行擢用。

主张与爵位

主张

主张是武将的思想。

共有“王道”、“霸道”、“我道”、“割据”、“名利”、“礼教”六种类型,君主还拥有主张等级。

在势力命令【任免】的施政中,政策的总成本上限由君主的主张等级决定,并对各部署的配置产生影响。

君主的主张等级提升会怎样?

当君主的主张等级提升时,会发生以下变化。

  • 施政的总成本上限增加
  • 可以扩张各部署的武将栏

如何提升君主的主张等级?

主张等级会随着势力扩大而提升。

  • 君主的爵位升为皇帝或王
  • 击破部队
  • 压制据点
  • 擢用武将

爵位

君主及武将的官爵体系。

皇帝 > 王 > 公 > 大司马 > 大将军 > 中郎将 > 州牧 > 州刺史

其中,皇帝是最高的爵位。

君主的爵位越高,可下达的指挥便越多,可授予麾下武将的官职也越多。君主的爵位会随支配都市数等条件提升。

君主的爵位和影响

当君主的爵位达到一定等级后,将解锁特定功能。

※获得爵位的条件以及对应功能,可以在主画面右上各种设定的“情报”的其他>爵位中进行确认。

受君主爵位影响的功能
包围占领 (中郎将或更高)凭武力占领与其他势力或空白的府相邻的府之后,将自动占领包围区域的土地
劝说投降 (大将军或更高)可对关系为“险恶”或更高的势力进行劝降
请求攻击 (大将军或更高)向同盟中的势力提出对特定势力的攻击请求
出征 (公或更高)对自势力的多个军团下达命令,指定“攻略任意州”以及“参与攻略的据点”
研究方策 可研究的方策数量上限提高
雇用 可雇用的武将人数的上限提高