特性一覧
特性・上位特性
上位特性と合わせて、最大で8個まで身につけられます。
上位特性は、特定の特性を身につけたうえで、その特性に応じた史実調教を実行したり、レースで勝利したりすると進化することがあります。
大舞台 | 通常 | GⅠレースで、大きな力を発揮する。 |
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晴れ舞台 | 上位 | GⅠレースで、さらに大きな力を発揮する。 |
GⅡ大将 | 通常 | GⅡレースで、大きな力を発揮する。 |
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GⅡの守護者 | 上位 | GⅡレースで、さらに大きな力を発揮する。 |
交流重賞巧者 | 通常 | 地方の交流重賞で、力を発揮する。 |
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交流重賞ハンター | 上位 | 地方の交流重賞で、大きな力を発揮する。 |
ローカル | 通常 | ローカル開催で、力を発揮する。 |
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全国行脚 | 上位 | ローカル開催で、大きな力を発揮する。 |
海外遠征 | 通常 | 海外遠征時に能力のロスを軽減する。 |
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海外雄飛 | 上位 | 海外遠征時に能力のロスをさらに軽減する。 |
根幹距離 | 通常 | 1200/1600/2000/2400/3000mのレースで、力を発揮することがある。 |
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根幹の鬼 | 上位 | 1200/1600/2000/2400/3000mのレースで、大きな力を発揮することがある。 |
非根幹距離 | 通常 | 1200/1600/2000/2400/3000m以外のレースで、力を発揮することがある。 |
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非根幹の鬼 | 上位 | 1200/1600/2000/2400/3000m以外のレースで、大きな力を発揮することがある。 |
超長距離 | 通常 | 3000m以上のレースで、力を発揮する。 |
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長距離砲 | 上位 | 3000m以上のレースで、大きな力を発揮する。 |
鉄砲 | 通常 | 鉄砲(休み明け)で、やや力を発揮する。 |
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狙い撃ち | 上位 | 鉄砲(休み明け)で、力を発揮する。 |
叩き良化 | 通常 | 休み明け初戦、2戦目の後に調子が上昇することがある。 |
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右肩上がり | 上位 | 休み明け初戦、2戦目の後に調子が大きく上昇することがある。 |
乾坤一擲 | 通常 | GⅠレースで、大きな力を発揮することがある。 |
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渾身の激走 | 上位 | GⅠレースで、さらに大きな力を発揮することがある。 |
大駆け | 通常 | 人気薄(4番人気以降)のときに、大きな力を発揮することがある。 |
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大番狂わせ | 上位 | 人気薄(4番人気以降)のときに、さらに大きな力を発揮することがある。 |
タフネス | 通常 | レース後に疲労がやや上がりにくくなり、レース後に育成度がやや上がることがある。 |
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超回復 | 上位 | レース後に疲労が上がりにくくなり、レース後に育成度が上がることがある。 |
牡馬混合 | 通常 | 牝馬のみ牡牝混合のGⅠレースで、力を発揮する。 |
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女王君臨 | 上位 | 牝馬のみ牡牝混合のGⅠレースで、大きな力を発揮する。 |
軽ハンデ | 通常 | ハンデ戦で軽ハンデに恵まれたときに、大きな力を発揮する。 |
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魅惑の軽斤量 | 上位 | ハンデ戦で軽ハンデに恵まれたときに、さらに大きな力を発揮する。 |
スタート | 通常 | スタートが得意になる。 |
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ロケットスタート | 上位 | スタートがさらに得意になる。 |
高速逃げ | 通常 | 大逃げ、逃げで力を発揮する(特殊作戦(前方)では発揮されない)。 |
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神速逃げ | 上位 | 大逃げ、逃げで大きな力を発揮する(特殊作戦(前方)では発揮されない)。 |
二の脚 | 通常 | 先行で力を発揮する(イン狙いでは発揮されない)。 |
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横綱相撲 | 上位 | 先行で大きな力を発揮する(イン狙いでは発揮されない)。 |
直一気 | 通常 | 差し、追込で力を発揮する(まくり、特殊作戦(後方)では発揮されない)。 |
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鬼脚 | 上位 | 差し、追込で大きな力を発揮する(まくり、特殊作戦(後方)では発揮されない)。 |
強心臓 | 通常 | 距離適性の上限以上のレースでも、やや力を発揮することがある。 |
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鋼の心臓 | 上位 | 距離適性の上限以上のレースでも、力を発揮することがある。 |
距離短縮 | 通常 | 前走(5着以下)よりも200m以上短い距離のレースで、力を発揮する。 |
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短縮一変 | 上位 | 前走(5着以下)よりも200m以上短い距離のレースで、大きな力を発揮する。 |
距離延長 | 通常 | 前走(5着以下)よりも200m以上長い距離のレースで、力を発揮する。 |
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延長一変 | 上位 | 前走(5着以下)よりも200m以上長い距離のレースで、大きな力を発揮する。 |
完全燃焼 | 通常 | 休み明けで、力を発揮するがレース後にやや疲労が上がることがある。 |
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全身全霊 | 上位 | 休み明けで、大きな力を発揮するがレース後にやや疲労が上がることがある。 |
学習能力 | 通常 | 近4走以内に同じ競馬場の重賞を勝っていると、力を発揮し、レース後に育成度がやや上がることがある。 |
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勝利の再現 | 上位 | 近4走以内に同じ競馬場の重賞を勝っていると、大きな力を発揮し、レース後に育成度が上がることがある。 |
春競馬 | 通常 | 春に開催されるレースで、やや力を発揮する。 |
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春満開 | 上位 | 春に開催されるレースで、力を発揮する。 |
夏競馬 | 通常 | 夏に開催されるレースで、やや力を発揮する。 |
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夏馬 | 上位 | 夏に開催されるレースで、力を発揮する。 |
秋競馬 | 通常 | 秋に開催されるレースで、やや力を発揮する。 |
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秋の嵐 | 上位 | 秋に開催されるレースで、力を発揮する。 |
冬競馬 | 通常 | 冬に開催されるレースで、やや力を発揮する。 |
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冬将軍 | 上位 | 冬に開催されるレースで、力を発揮する。 |
東京巧者 | 通常 | 東京競馬場で、やや力を発揮する。 |
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府中の申し子 | 上位 | 東京競馬場で、力を発揮する。 |
中山巧者 | 通常 | 中山競馬場で、やや力を発揮する。 |
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中山の申し子 | 上位 | 中山競馬場で、力を発揮する。 |
京都巧者 | 通常 | 京都競馬場で、やや力を発揮する。 |
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淀の申し子 | 上位 | 京都競馬場で、力を発揮する。 |
阪神巧者 | 通常 | 阪神競馬場で、やや力を発揮する。 |
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仁川の申し子 | 上位 | 阪神競馬場で、力を発揮する。 |
坂越え | 通常 | 最後の直線に坂のある競馬場で、力を発揮することがある。 |
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タフランナー | 上位 | 最後の直線に坂のある競馬場で、大きな力を発揮することがある。 |
平坦巧者 | 通常 | 最後の直線に坂のない競馬場で、力を発揮することがある。 |
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フラットランナー | 上位 | 最後の直線に坂のない競馬場で、大きな力を発揮することがある。 |
行きっぷり | 通常 | 距離適性の下限以下のレースでも、やや力を発揮することがある。 |
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前進気勢 | 上位 | 距離適性の下限以下のレースでも、力を発揮することがある。 |
一人旅 | 通常 | 大逃げでやや力を発揮し、最後まで粘りやすくなる。 |
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唯我独尊 | 上位 | 大逃げで力を発揮し、最後までさらに粘りやすくなる。 |
ペースメイク | 通常 | ペースや位置取りを問わず、特殊作戦(前方)でやや力を発揮する。 |
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レースメイク | 上位 | ペースや位置取りを問わず、特殊作戦(前方)で力を発揮する。 |
最短距離 | 通常 | イン狙いでわずかに力を発揮する。 |
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インベタ張り付き | 上位 | イン狙いでやや力を発揮する。 |
ロングスパート | 通常 | ペースを問わず、まくりでやや力を発揮する。 |
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ひとまくり | 上位 | ペースを問わず、まくりで力を発揮する。 |
決め打ち | 通常 | ペースや位置取りを問わず、特殊作戦(後方)で少し力を発揮する。 |
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丁半博打 | 上位 | ペースや位置取りを問わず、特殊作戦(後方)でやや力を発揮する。 |
香港巧者 | 通常 | 香港のシャティン競馬場で、力を発揮する。 |
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香港マイスター | 上位 | 香港のシャティン競馬場で、大きな力を発揮する。 |
ドバイ巧者 | 通常 | ドバイのメイダン競馬場で、力を発揮する。 |
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ドバイマイスター | 上位 | ドバイのメイダン競馬場で、大きな力を発揮する。 |
ロンシャン巧者 | 通常 | フランスのパリロンシャン競馬場で、力を発揮する。 |
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ロンシャンマイスター | 上位 | フランスのパリロンシャン競馬場で、大きな力を発揮する。 |
スプリントギア | 通常 | 1400m以下のレースの序盤から道中で、速度を上げることがある。 |
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激流チェイス | 上位 | 1400m以下のレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある。 |
スプリントターボ | 通常 | 1400m以下のレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある。 |
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光速スパート | 上位 | 1400m以下のレースの仕掛けどころで、速度を大きく上げることがある。 |
マイルギア | 通常 | 1401~1800mのレースの序盤から道中で、速度を上げることがある。 |
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勇往邁進 | 上位 | 1401~1800mのレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある。 |
マイルターボ | 通常 | 1401~1800mのレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある。 |
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疾風迅雷 | 上位 | 1401~1800mのレースの仕掛けどころで、速度を大きく上げることがある。 |
クラシックギア | 通常 | 1801~2400mのレースの序盤から道中で、速度を上げることがある。 |
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王者の行軍 | 上位 | 1801~2400mのレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある。 |
クラシックターボ | 通常 | 1801~2400mのレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある。 |
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王者の進撃 | 上位 | 1801~2400mのレースの仕掛けどころで、速度を大きく上げることがある。 |
長距離ギア | 通常 | 2401m以上のレースの序盤から道中で、速度を上げることがある。 |
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長駆追走 | 上位 | 2401m以上のレースの序盤から道中で、速度を大きく上げることがある。 |
長距離ターボ | 通常 | 2401m以上のレースの仕掛けどころで、速度を上げることがある。 |
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長駆突入 | 上位 | 2401m以上のレースの仕掛けどころで、速度を大きく上げることがある。 |
アスコット巧者 | 通常 | イギリスのアスコット競馬場で、力を発揮する。 |
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アスコットマイスター | 上位 | イギリスのアスコット競馬場で、大きな力を発揮する。 |
固有特性
覇道 | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
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異能の末脚 | 固有 | 1600~2000mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある。 |
黄金の翼 | 固有 | 1600mのGⅠレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
熱血王道 | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度が上がり、レース後に疲労が少し下がる。 |
不死鳥の一閃 | 固有 | 1800m以上の中央の非根幹距離のレースの仕掛けどころで速度を上げる。 |
栄冠を映す瞳 | 固有 | 東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる。 |
衝撃の末脚 | 固有 | 2000/2400/3000mの中央のGⅠレースで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる。 |
絶対皇帝 | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
心酔の府中 | 固有 | 東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
受け継がれし輝き | 固有 | 2000~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
祭囃子 | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースで逃げを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
絶景の王道 | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
金色の暴脚 | 固有 | 2000/2400/3000mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げることがある。 |
快速龍王 | 固有 | 1200m以下のGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
破天荒 | 固有 | 2000m以上の中央GⅠで差し・まくり・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある。 |
未知なる進化 | 固有 | 1600~2000mのレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある。 |
大歓声より速く | 固有 | 中央の1600mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
怪物の孤高 | 固有 | 2000/2400/3000mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
白雲の軌跡 | 固有 | 前走1着の2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる。 |
堂々たる主演 | 固有 | 2200m以上の中央のGⅠレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
テイオーステップ | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる。 |
オグリコール | 固有 | 1600m以上のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある。 |
緋色の煌めき | 固有 | 1600~2500mの中央のGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
大地が弾んで | 固有 | 2000/2400/3000mのGⅠレースでまくり、追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
天馬の羽ばたき | 固有 | 2000~2500mの中央のGⅠレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
流星の貴公子 | 固有 | 2400m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる。 |
アイドルホースの熱狂 | 固有 | 1800~2400mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる。 |
人気より実力 | 固有 | 2400m以上の中央のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
異次元の逃走劇 | 固有 | 1800~2200mのレースで大逃げ・逃げを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げ、大逃げは最後まで粘りやすくなる。 |
覚醒の鼓動 | 固有 | 2200~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
義賊活劇譚 | 固有 | 2000~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
頂きへの飛翔 | 固有 | 1600~2400mの海外遠征のレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
黒白を分かつ閃光 | 固有 | 2000m以上のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある。 |
自由を照らす走り | 固有 | 1600/2000/2400mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる。 |
勇者が拓く道 | 海外 | 1600/2000/2400mのGⅠレースで追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げることがある |
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欠点なき豪脚 | 海外 | 欧州の1600~2400mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
偉大なる紅き伝説 | 海外 | 米国の1600~2400mのGⅠレースで力を発揮し、仕掛けどころで速度を大きく上げることがある |
天才の舞踏 | 海外 | 欧州の1600~2400mのGⅠレースで大きな力を発揮し、仕掛けどころで速度を上げる |
北の地の至宝 | 海外 | GⅠレースで大きな力を発揮し、仕掛けどころで速度を上げることがある |
最強の怪物 | 海外 | 欧州の1600~2000mのGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げる |
勝利命ず王権 | 海外 | 米国の1600~2400mのGⅠレースで逃げを選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げることがある |
無敵の超快速 | 海外 | 1000~1600mのレースで大逃げ・逃げを選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げ、大逃げは粘りやすくなる |
魅了する灰の幻影 | 海外 | 米国の1600~2400mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる |
極めた芸術 | 海外 | 欧州の2000~3200mのGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げる |
支配者の慧眼 | 海外 | 1200~2000mのダートGⅠレースで先行を選ぶと大きな力を発揮し、他馬がわずかに力を発揮しにくくなる |
千年紀が育んだ偉才 | 海外 | 1600~2000mのGⅠレースで逃げを選ぶと、レース序盤と仕掛けどころで速度を上げる |
描くは栄光の結末 | 海外 | 欧州の2400mのレースで差しを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
狼煙が導く大攻勢 | 海外 | 前走勝利かつダートレースを選んだ場合、仕掛けどころで速度を上げ、レース後に疲労が上がりにくくなる |
自由と夢の象徴 | 海外 | 米国のダートレースで逃げを選ぶと、スタートが得意になり、仕掛けどころで速度を上げる |
闘争心の化身 | 海外 | 米国のGⅠで逃げ・先行を選ぶと、他馬がわずかに力を発揮しにくくなり、仕掛けどころで速度を上げる |
星の海の旅人 | 海外 | 欧州のレースで差しを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げ、レース後に疲労が少し下がる |
勝利へのランディング | 海外 | 米国の1200~2000mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を大きく上げるが、レース後にやや疲労が上がる |
荒き血潮の咆哮 | 海外 | 1600~2000mのGⅠレースで、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
奇跡の体現者 | 海外 | 欧州の2400mのレースで力を発揮し、仕掛けどころで速度を上げる |
紅き巨大戦艦 | 海外 | 1400~2400mのレースでスタートが少し苦手になるが、仕掛けどころで速度を大きく上げる |
咲き誇る名花 | 海外 | 1600~2500mのGⅠレースで追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げ、疲労が少し下がることがある |
最速の誇り | 海外 | 1000~1400mのGⅠレースで逃げを選ぶと、スタートが得意になり、仕掛けどころで速度を上げることがある |
魂燃やすビッグレッド | 海外 | 米国の1600~2400mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を大きく上げることがある |
全能たる鬼才 | 海外 | 前走1着かつ米国のGⅠで大逃げ・逃げを選ぶと、終盤で速度を上げ、大逃げは粘りやすくなることがある |
堅牢なる王朝 | 海外 | 米国のGⅠレースの仕掛けどころで速度を大きく上げることがある |
燃え滾る逃走本能 | 海外 | 米国の1200~2400mのGⅠレースで大逃げ・逃げを選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げることがある |
百万馬力の末脚 | 海外 | 米国のダートGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
偉丈夫の七変化 | 海外 | 米国の1000~2000mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある |
革命への進軍 | 海外 | 欧州のレースで追込を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
敵逃さぬ長距離砲 | 海外 | 欧州の2400m以上のレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
西部のヒットマン | 海外 | 欧州の1600~4000mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
海鳥優雅に舞う | 海外 | 欧州の2000~2500mのGⅠレースの仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
勇将の鋭き剣技 | 海外 | 欧州の1600~2000mのGⅠレースの仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
頂極めし脚 | 海外 | 欧州の1400~3000mのGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
至高の脚 | 海外 | 欧州の2000/2400mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある |
畏怖もたらす閃光 | 海外 | 1800~3200mのGⅠレースで追込を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
不滅の末脚 | 海外 | 1400~2000mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
純然たる王者 | 海外 | 1400~2400mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
獲物とらえる銃弾 | 海外 | GⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある |
黒真珠の輝き | 海外 | 1000~1400mのGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
蹴り抜く一閃 | 海外 | 1200~1600mのGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
旭日の導き | 海外 | 1400~2000mのGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
傾国のヒロイン | 海外 | 2000~3200mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
ソニックブーム | 海外 | 1200~1400mのGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
静寂に閃く脚 | 海外 | 1000~1400mのGⅠレースで大逃げ・逃げを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
黄金色に輝く名槍 | 海外 | 1600~2000mのGⅠレースで追込を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |
大いなる浪漫を求め | 海外 | 1600~2000mのGⅠレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある |