Ajustes de combate
En los ajustes de combate podrás modificar el equipo, las habilidades y los objetos de tu grupo.
Equipo
Cambia el equipo.
Un personaje puede equiparse con un arma, una pieza de armadura y dos accesorios.

Este menú también te servirá para añadir Cristales de atributo a tus armas, armaduras y accesorios.
Estadísticas
Puedes consultar las estadísticas de los miembros de tu grupo.
Nv.
Es el nivel de un personaje.
Cuando un personaje suba de nivel, mejorarán sus talentos.
Para subir de nivel, necesitarás puntos de experiencia, o EXP, que se consiguen en combate.
Siguiente
Aquí verás la EXP que necesita el personaje para subir de nivel.
PS
Se reducirán cuando recibas daño. Cuando los PS de tus personajes lleguen a 0, quedarán KO.
Regresar a una base te recuperará los PS al máximo.
ATQ
Repercute en el daño que infliges a los enemigos.
DEF
Repercute en el daño que recibes de los enemigos.
VEL
Repercute en la velocidad de tus movimientos, al tiempo de reutilización y al índice de ataques críticos.
Calidad del equipo
Es la calidad total de todo tu equipo (arma, armadura y accesorios).
Cuanto mayor sea el valor, más se potenciarán tus valores de ATQ, DEF y VEL.
Resistencia elemental
Es la resistencia que tienes contra cada elemento.
Habilidades
En esta pantalla podrás elegir las habilidades que usarás en combate.

Consultar las habilidades pasivas
Para consultar tus habilidades pasivas, pulsa los siguientes botones.
Las habilidades pasivas se activan de forma automática en el combate.
Controles: Consultar las habilidades pasivas | |
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PS5™ | ![]() ![]() |
PS4™ | ![]() ![]() |
Nintendo Switch™ | ![]() ![]() |
PC/Steam®: Teclado y ratón |
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PC/Steam®: Mando | ![]() ![]() |
Xbox Series X|S™ / Xbox One™ | ![]() ![]() |
Objetos
Cambia los objetos que quieras usar durante los combates.
Podrás seleccionar los objetos de tu baúl cuando estés en una base o de la cesta cuando estés en cualquier otra parte.
Asignar Cristales de atributo
Puedes colocar Cristales de atributo en los objetos que cuenten con ranuras para atributo.
Cuando los objetos tienen Cristales de atributo son más potentes.
Para desbloquear más ranuras de atributo, activa los Núcleos de alquimia de atributo durante la síntesis.
No puedes colocar más de un Cristal de atributo que tenga el mismo nombre y nivel.

Registrar conjuntos de equipo
Puedes registrar las combinaciones de Cristales de atributo que tengas en objetos, formando conjuntos de equipo.
De este modo, podrás reutilizar las combinaciones en otros objetos fácilmente.