Vista de la pantalla de combate
Pantalla de combate

Ranuras
Existen tres tipos de ranuras.
Tipos de ranuras | |
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Ranuras de habilidad | Muestran habilidades especiales que son exclusivas de un personaje. |
Ranuras de objeto | Muestran los objetos de ataque equipados. |
Ranuras de apoyo | Muestran los objetos curativos/de apoyo equipados. |

Al pulsar el botón que aparece en la parte superior del icono, consumirás un uso de dicha acción y activarás la habilidad o el objeto.
Pulsa los siguientes botones para pasar de las ranuras de habilidad a las de objeto.
Puedes cambiar de ranuras siempre que quieras.
El tiempo de reutilización contará aunque cambies de ranura.
Controles: Cambiar de ranura | |
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PS5™ | ![]() |
PS4™ | ![]() |
Nintendo Switch™ | ![]() |
PC/Steam®: Teclado y ratón |
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PC/Steam®: Mando | ![]() |
Xbox Series X|S™ / Xbox One™ | ![]() |
Pulsa los siguientes botones para pasar a las ranuras de apoyo.
Controles: Cambiar a ranuras de apoyo | |
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PS5™ | ![]() |
PS4™ | ![]() |
Nintendo Switch™ | ![]() |
PC/Steam®: Teclado y ratón |
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PC/Steam®: Mando |
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Xbox Series X|S™ / Xbox One™ | ![]() |
Usos
Es el número de veces que puedes usar las habilidades o los objetos.
Cada marca blanca cuenta como un uso.
Si te quedan dos o más marcas, podrás usar la habilidad o el objeto más de una vez seguida.
Recuperarás un uso cuando pase el tiempo de reutilización.
Estado de la habilidad/objeto
El color del icono indica el estado de la acción.
Icono azul: Se puede usar.
Icono gris: No se puede usar (en tiempo de reutilización).
Elementos de las habilidades
Indica el elemento de la habilidad.
= Físico
= Mágico
Detalles de los monstruos
Es el monstruo que tu personaje tiene como objetivo.
La barra indica los PS del enemigo y los símbolos de aturdimiento.
Derrotarás al enemigo cuando el medidor rosa de PS llegue a 0.
Cuando el número blanco que indica el total de símbolos de aturdimiento llegue a 0, el monstruo quedará aturdido. Así reducirás sus estadísticas y te será más fácil atacar sus debilidades.
Si efectúas un ataque que coincida con el elemento mostrado, reducirás el total de símbolos de aturdimiento.
Siempre que un enemigo tiene un efecto de estado, aquí verás el icono.

Si disparas a un enemigo varias veces en el mapa del mundo, dará comienzo un combate con dicho enemigo aturdido.
Alcance
El alcance que tienen los ataques de tu personaje.
Los ataques tienen dos alcances: cercano y exterior
.
Pulsa los siguientes botones para cambiar el alcance de tu personaje.
Controles: Cambiar el alcance del personaje (cambio de alcance) | |
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PS5™ | ![]() |
PS4™ | ![]() |
Nintendo Switch™ | ![]() |
PC/Steam®: Teclado y ratón |
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PC/Steam®: Mando |
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Xbox Series X|S™ / Xbox One™ | ![]() |
Al cambiar el alcance, se modificarán las habilidades que puedes usar y el efecto de los objetos.
Si efectúas un cambio de alcance justo cuando el enemigo vaya a atacar, podrás esquivar su ataque por completo.
En algunos encuentros no podrás cambiar de alcance.
Personaje actual
Muestra el estado del personaje que estás controlando en ese momento.
Verás tus PS, los símbolos de aturdimiento y cualquier efecto de estado que tengas.
Pulsa los siguientes botones para cambiar de personaje.
Controles: Intercambiar personaje | |
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PS5™ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PS4™ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nintendo Switch™ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC/Steam®: Teclado y ratón |
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PC/Steam®: Mando |
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Xbox Series X|S™ / Xbox One™ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ritmo de batalla
Cuanto más alto sea el ritmo de batalla, más corto será el tiempo de reutilización de tus acciones.
Recibirás más EXP al finalizar el combate si el ritmo de batalla estaba por encima de ciertos márgenes.
El ritmo de batalla se reducirá a la mitad cada vez que uno de los miembros de tu grupo queda KO.
Acciones que aumentan el ritmo de batalla
- - Protegerse/esquivar los ataques enemigos
- - Hacer una guardia de precisión
- - Reducir los símbolos de aturdimiento de un enemigo
- - Aturdir a un enemigo
- - Golpear a un enemigo con un objeto al que sea vulnerable
- - Derrotar a un enemigo
- - Llevar a cabo acciones de aliados
- - Hacer contrataques de precisión
Maná de entorno
La cantidad aumenta al usar objetos.
Cuando el maná de entorno alcanza el 100 %, tu personaje puede activar la Oleada de maná. Solo los personajes que estén al nivel 50 como mínimo pueden usar la Oleada de maná.
Pantalla de pausa
Pulsa los siguientes botones para pausar la pantalla durante el combate.
Controles: Muestra la pantalla de pausa | |
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PS5™ | ![]() |
PS4™ | ![]() |
Nintendo Switch™ | ![]() |
PC/Steam®: Teclado y ratón |
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PC/Steam®: Mando |
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Xbox Series X|S™ / Xbox One™ | ![]() |

En la pantalla de pausa puedes consultar detalles sobre los enemigos y los objetos/habilidades que tienen equipados los miembros del grupo. Además, también podrás seleccionar tus tácticas favoritas.
Tienes cuatro tácticas para elegir.
PERSONALIZADO | El grupo lucha según los ajustes que hayas seleccionado en la sección de Estrategia en el menú principal. |
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AGRESIVO | El grupo da prioridad al ataque. |
SUPERVIVENCIA | El grupo da prioridad a esquivar ataques. |
APOYO | El grupo da prioridad a usar objetos curativos/de apoyo. |