関係各社の代表者の挨拶に続き、『ガンダム無双』の制作を指揮した、バンダイナムコゲームスの堀内チーフプロデューサーと、コーエーの鯉沼チーフプロデューサーによる、プレゼンテーションです。
ここでは、実際に『ガンダム無双』をプレイしながら、開発中のエピソードなどを交え、ゲーム画面を使って具体的な説明が行われました。
無数のモビルスーツが躍動する『ガンダム無双』の映像が大画面に映し出されると、会場は息をのむようにして画面に見入っていました。次々と敵モビルスーツをなぎ倒す「ガンダム」の動きには、感嘆の声も聞こえました。 |