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プロデューサーが語る『ガンダム無双』

PS3の描画能力を生かした

関係各社の代表者の挨拶に続き、『ガンダム無双』の制作を指揮した、バンダイナムコゲームスの堀内チーフプロデューサーと、コーエーの鯉沼チーフプロデューサーによる、プレゼンテーションです。
ここでは、実際に『ガンダム無双』をプレイしながら、開発中のエピソードなどを交え、ゲーム画面を使って具体的な説明が行われました。

無数のモビルスーツが躍動する『ガンダム無双』の映像が大画面に映し出されると、会場は息をのむようにして画面に見入っていました。次々と敵モビルスーツをなぎ倒す「ガンダム」の動きには、感嘆の声も聞こえました。

ステージ上でプレゼンする両氏
株式会社バンダイナムコゲームス
『ガンダム無双』チーフプロデューサー 堀内 美康
株式会社コーエー
『ガンダム無双』チーフプロデューサー 鯉沼 久史
開発途中のエピソードなどを交え、ゲームの紹介が行われた
実際のゲーム画面を使い、ゲームモードの紹介など詳しい内容について語る
敵ボスキャラとして「"武者ガンダム"も登場します。」と突っ込んだ内容も
宇宙ステージでの動きは難しい課題だったという

続いて、豪華賞品が用意されたゲーム大会へ 。


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