势力命令
势力命令有如下7种。
出征
显示出征命令。爵位达到“公”后将解锁。
| 出征 | 对包含自军团在内的自势力军团下达命令,指定“攻略任意州”以及“参与攻略的据点” |
|---|---|
| 总撤退 | 中止已指定的部队的出征 |
任免
显示任免命令。
| 施政 | 可以设定军师,并对5个“部署”设定拥有相应“政策”的武将。“政策”发动后,能够提高势力整体的能力 |
|---|---|
| 官职 | 可以设定麾下武将的官职。官职越高,指挥、能力加成以及俸禄就会越高 |
| 研究方策 |
研究方策,以获得有利于内政和战斗的效果 |
| 新建军团 | 设置新的军团 |
| 编制军团 | 重新编制军团 |
| 移动集团 | 将编制后的集团移动至据点 |
| 编制集团 | 将想要移动的武将编制为集团 |
人才
显示人才命令。
| 探索 | 可以在自势力的统治城市圈内,发现未发现的武将、名胜、名品或战法书、资金 选择“自动探索”后,会在设定的条件范围内自动配置武将进行探索 |
|---|---|
| 擢用 | 可以将他势力的武将以及在野武将擢用到自势力中 |
| 雇用 |
可以挑选通用武将,加以雇用 |
| 名品 | 进行名品的授予或没收 |
| 奖赏 | 赏赐资金给武将,提升其忠诚 |
| 论功 |
提升武将的功劳等级 |
| 行赏 |
提升武将的功劳 |
| 流放 | 流放武将。此外,被俘虏的武将会被释放 |
| 学习 | 使用战法书,让麾下武将学习战法 |
| 介绍 | 让任意武将缔结婚姻、金兰关系 |
计略
显示计略命令。
| 埋伏之毒 | 在其他势力的区域进行妨碍工作 |
|---|---|
| 离间 | 降低其他势力的武将的忠诚 被俘虏的敌方武将也可作为对象 |
| 区域怀柔 | 笼络百姓,以获得区域的统治权 |
| 驱虎吞狼 | 使其他势力的太守、都督独立 |
| 二虎竞食 | 使其他势力彼此的关系恶化 |
| 破坏建筑 | 降低对象区域中其他势力的军事设施的耐久 |
| 流言 |
散布流言,使其他势力的武将在一定期间内无法出阵 |
外交
显示外交命令。
※与其他势力的关系共有“亲密>友好>普通>不和>险恶>敌视”六个阶段。
| 亲善 | 改善与其他势力的外交关系 |
|---|---|
| 同盟 | 向“普通”及以上的势力发出同盟邀请 |
| 解除 | 废弃同盟 |
| 归还俘虏 | 要求其他势力归还其俘虏的自势力麾下武将 |
| 请求攻击 | 请求“友好”及以上的同盟势力发动攻击 |
| 劝说投降 | 劝降“险恶”及以上的势力 |
| 交换 | 与同盟势力或联盟加盟势力进行资金、兵粮、名品、区域的交换 |
军情
显示军情命令。
| 谍报 | 任命谍报官员,从邻接势力定期获得军情收入 |
|---|---|
| 侦察 | 派遣武将去侦察其他势力,获得军情 |
| 巡视 | 当遭到其他势力施展计略时,降低其成功概率 |
裁决
显示裁决命令。
| 提案 | 听取麾下武将的提案 |
|---|---|
| 事件 | 使事件发生 |
| 创建的事件 | 使事件编辑中创建的事件发生 |
| 交易 | 向外国派遣使节团,提升友好度。与对象国家交战的外国的友好度也会下降。与对象国家的友好度达到一定程度后,即可获得名品、外国技术、战法书等 |
