建筑的建设

设定部队出阵的目标地点时,选择部队命令【建设】,即可建设“建筑”。收到建设指示的部队将移动至目标地点并开始进行建设。此时将从部队所属的城市中扣除费用资金。费用不足时,将中止建设。

建筑的耐久达到最大时,建设完成,并开始发挥效果。建筑的效果仅在建筑设定的效果范围内有效。

※可通过势力命令【任免】的<施政>的支援、谋略部署的效果来增加可建设“建筑”的种类。

建设建筑的步骤

建设按钮

在所选土地上建设建筑。也可以从部队命令的设定中进行建设。

通过底部的建设命令,可以一边在地图上确认可建设的土地,一边选择目标地点(可建设的土地会闪烁白色)。

在建设画面中,可以查看每个区域可设置的建筑数量。

可建设列表

所选土地上可以建设的建筑列表。可建设的设施显示为黄色。

建筑的种类

建筑大致上分为“军事设施”、“障碍物”、“陷阱”这3种。

军事设施 具有妨碍敌方部队、降低自部队兵粮消耗的效果,适合用于维持前线和防卫
障碍物 凭借高耐久,妨碍敌方部队的移动
陷阱 敌方看不到,有敌方部队进入发动范围内时就会发动

此外,以下4种建筑可以在特殊地形建设。

箭塔 可以设置在中山和矮山的军事设施
落石可以设置在中山和矮山的陷阱
铁索可在大河中建设的障碍物
火船可以设置在大河的陷阱

可建设土地的限制

根据建筑的种类,有如下建设规则。

  • 箭塔、落石可以在中山和矮山建设,火船、铁索可以在大河建设。其它建筑可以在平地、街道、沙地建设
  • 在军事设施周围2格内,无法建设其它军事设施
  • 陷阱只能建设在自势力的区域内
  • 城市、关隘周围3格内,无法进行建设