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競走馬データ

能力  特性  適性  脚質  気性  成長型  重馬場  走法  その他

能力

スピード 高いほどスピード能力が上がる。
勝負根性 高いほど逃げ・先行の能力が上がる。
瞬発力 高いほど差し・追込の能力が上がる。
パワー 高いほど、重馬場・坂のある競馬場で能力を発揮する。低いほど重馬場・坂のある競馬場を苦手とする。
健康 高いほど故障の確率が低くなる。またスパルタ調教師の場合は、高いほどレース勘が上がりやすい。
賢さ 高いほど調子が上がりやすい。また、騎手の指示に素早く反応しやすくなる。
精神力 高いほど環境が変わっても能力を発揮しやすくなる。低いほど環境の変化に敏感になり、能力を発揮しにくくなる。
柔軟性 高いほど距離適性の幅が広がる。

特性

大舞台 GⅠレースで、能力以上の力を発揮する。
GⅡ大将 GⅡレースで、能力以上の力を発揮する。
交流重賞 地方の交流重賞で、能力以上の力を発揮する。
ローカル ローカル開催で、能力以上の力を発揮する。
海外遠征 海外遠征時に能力のロスを軽減する。
根幹距離 1200/1600/2000/2400/3000mのレースで能力以上の力を発揮する。それ以外の距離のレースでは能力が低下する。
非根幹距離 1200/1600/2000/2400/3000m以外のレースで能力以上の力を発揮する。根幹距離のレースでは能力が低下する。
超長距離 3000m以上のレースで、能力以上の力を発揮する。
鉄砲 鉄砲(休み明け)でも、本来の能力を発揮しやすい。
叩き良化 休み明け初戦、2戦目の後に調子が大きく上昇する。
乾坤一擲 GⅠレースで、能力以上の力を発揮することがある。
大駆け GⅠ以外のレースで人気薄(単勝15倍以上)のときに、能力以上の力を発揮することがある。
タフネス 牧場・在厩時に、育成度が上がりやすくなる。
牡馬混合 牝馬のみ。牡牝混合のGⅠレースで能力以上の力を発揮する。
スタート スタートが得意になる。
高速逃げ 大逃げ、逃げで力を発揮する。
直一気 差し、追込で力を発揮する。
軽ハンデ ハンデ戦で軽ハンデに恵まれたときに、能力以上の力を発揮する。
強心臓 距離適性の上限を超えたレースでも力を発揮する。
二の脚 先行で力を発揮する。

適性

距離適性 能力を発揮できる距離の範囲。
馬場適性 芝 芝のレースで能力を発揮する(◎>〇>△>×)。
ダート ダートのレースで能力を発揮する(◎>〇>△>×)。
芝質適性 傾向として軽いほど日本や米国の芝向き。重いほど欧州向き。

※馬場(芝)の重さは競馬場ごとに異なる。

脚質

大逃げ 大逃げ(後続を大きく離した逃げ)を得意とする。
逃げ 逃げを得意とする。
先行 先行を得意とする。
差し 差しを得意とする。
追込 追込を得意とする。
自在先行 逃げ・先行を得意とするが、相手や展開によっては差しもこなす。逃げと先行が表示される。
自在差し 差し・追込を得意とするが、相手や展開によっては先行もこなす。差しと追込が表示される。
自在 どんな展開になっても臨機応変に対応できる。大逃げ以外がすべて表示される。

気性

激 かかったり折り合いを欠いたりしやすい。
荒い 「激」ほどではないが、かかったり折り合いを欠いたりしやすい。
普通 かかったり折り合いを欠いたりすることは少ない。
大人 かかったり折り合いを欠いたりすることはほとんどない。

成長型

早熟 2歳後半〜3歳前半頃に、最も能力を発揮する。
早め 3歳後半〜4歳前半頃に、最も能力を発揮する。
遅め 4歳前半〜4歳後半頃に、最も能力を発揮する。
晩成 4歳後半以降に、最も能力を発揮する。
覚醒 4歳前半頃から、能力のピークが持続する。

重馬場

苦手 重・不良馬場を苦手とする。
普通 重・不良馬場もなんとかこなす。
得意 重・不良馬場でも能力をほぼ発揮できる。
鬼 重・不良馬場でも能力を発揮できる。

走法

ピッチ スタートが良くなったり、重馬場で能力を発揮したりする。
普通 特にメリット・デメリットはない。
大跳び 芝の良馬場では能力以上の力を発揮するが、それ以外の馬場は多少苦手とする。

その他

小/右/左回り 苦手:小/右/左回りコースの競馬場を苦手とする。
喉鳴り あり:レース距離が長くなると能力を発揮しにくくなる。雨が降ると影響が緩和される。
脚部不安 あり:故障の確率が高くなる。
腰の甘さ あり:パワーがダウンする。
出遅れ癖 あり:出遅れやすくなる。
性格 闘志や能力に影響を与える。熱血、頑固、強気は闘志の上がり下がりが激しく(熱血がもっとも激しい)、真面目、臆病、従順は闘志の上がり下がりが少ない(従順がもっとも少ない)。
従順:育成、調教の効果が上がる。闘志は安定しているが、大きくは上がりにくい。
頑固:気が乗らないと実力を発揮しない。
臆病:多頭数のレースに弱い。
熱血:ライバル馬と2強、かつ1〜2番人気になったときに闘志が上がりやすい。

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