パーティ
パーティのメンバー編成を変更したり、ステータスを確認したりできます。
編成
前衛と後衛のメンバー編成を変更できます。
ステータス
Lv.(戦闘レベル)
キャラクターのLv.(戦闘レベル)です。戦闘で経験値(Exp)を一定量溜めると上がります。
Lv.が上がると、各ステータスの値が上がります。
次のLv.までに必要な経験値は、横の青いゲージで確認できます。
HP
キャラクターの体力です。ダメージを受けると減り、0になると戦闘不能になります。
町かアトリエに戻ると全回復します。
AP(アクションポイント)
スキルを発動すると使用します。通常攻撃を行うと溜まります。
攻撃力
敵に与えるダメージに影響します。
防御力
敵から受けるダメージに影響します。
素早さ
行動順が回ってくるまでの早さに影響します。
器用さ
装備したアイテムの性能を発揮できるかに影響します。
属性耐性
装備アイテムなどの効果で、各属性への耐性が付きます。
耐性が高い属性ほど、受けるダメージが減少します。
アクティブスキル
戦闘中に、指定された量のAPを使用して発動します。
パッシブスキル
APを使用せず、自動で発動します。