パーティ

パーティのメンバー編成を変更したり、ステータスを確認したりできます。

編成

前衛と後衛のメンバー編成を変更できます。

ステータス

Lv.(戦闘レベル)

キャラクターのLv.(戦闘レベル)です。戦闘で経験値(Exp)を一定量溜めると上がります。
Lv.が上がると、各ステータスの値が上がります。
次のLv.までに必要な経験値は、横の青いゲージで確認できます。

HP

キャラクターの体力です。ダメージを受けると減り、0になると戦闘不能になります。
町かアトリエに戻ると全回復します。

AP(アクションポイント)

スキルを発動すると使用します。通常攻撃を行うと溜まります。

攻撃力

敵に与えるダメージに影響します。

防御力

敵から受けるダメージに影響します。

素早さ

行動順が回ってくるまでの早さに影響します。

器用さ

装備したアイテムの性能を発揮できるかに影響します。

属性耐性

装備アイテムなどの効果で、各属性への耐性が付きます。
耐性が高い属性ほど、受けるダメージが減少します。

アクティブスキル

戦闘中に、指定された量のAPを使用して発動します。

パッシブスキル

APを使用せず、自動で発動します。