隊伍

可以變更隊伍成員組隊或查看狀態。

組隊

可以變更前衛與後衛成員的編制。

狀態

Lv.(戰鬥等級)

角色的 Lv.(戰鬥等級)。進行戰鬥累積一定的經驗值(Exp)後上升。
Lv.上升時,各狀態的數值上升。
可從旁邊的藍色量表查看至下一Lv.所需的經驗值。

HP

角色的體力。受到傷害時減少,降至0時則無法戰鬥。
返回城鎮或鍊金工房即會完全回復。

AP(行動點數)

發動技能時使用。進行普通攻擊時則累積。

攻擊力

影響對敵人造成的傷害。

防禦力

影響從敵人那裡受到的傷害。

敏捷

影響行動順序輪到自己的速度。

靈巧

影響能否發揮裝備道具的性能。

屬性耐性

因裝備道具等效果,將對各種屬性附加耐性。
屬性的耐性越高,受到的傷害則越少。

主動技能

戰鬥中消耗指定數量的AP發動。

被動技能

無需消耗AP,自動發動。