隊伍
可以變更隊伍成員組隊或查看狀態。
組隊
可以變更前衛與後衛成員的編制。
狀態
Lv.(戰鬥等級)
角色的 Lv.(戰鬥等級)。進行戰鬥累積一定的經驗值(Exp)後上升。
Lv.上升時,各狀態的數值上升。
可從旁邊的藍色量表查看至下一Lv.所需的經驗值。
HP
角色的體力。受到傷害時減少,降至0時則無法戰鬥。
返回城鎮或鍊金工房即會完全回復。
AP(行動點數)
發動技能時使用。進行普通攻擊時則累積。
攻擊力
影響對敵人造成的傷害。
防禦力
影響從敵人那裡受到的傷害。
敏捷
影響行動順序輪到自己的速度。
靈巧
影響能否發揮裝備道具的性能。
屬性耐性
因裝備道具等效果,將對各種屬性附加耐性。
屬性的耐性越高,受到的傷害則越少。
主動技能
戰鬥中消耗指定數量的AP發動。
被動技能
無需消耗AP,自動發動。