| 決戦 |
期間中、遠方の都市から援軍を呼べ、敵味方とも全部揃った状態で戦闘が始まる。 |
| 異民族襲来 |
異民族の独立軍が複数の都市に出現する。 |
| 後嗣分裂 |
君主を失った大勢力が分裂する。 |
| 二虎競食 |
期間中、隣接する規模の大きい2勢力間で戦闘が頻発するようになる。 |
| 有名無実 |
同盟・連合が消滅し、期間中は新たに同盟・連合・要求を行えなくなる。 |
| 悪賊跋扈 |
期間中、輸送と援軍ができなくなる。 |
| 疑心暗鬼 |
君主の血縁・相生を除く、仕官からの年数が短い武将の忠誠が大きく低下する。 |
| 民心惑乱 |
全ての都市の治安が大きく下がる。 |
| 崩壁 |
期間中、戦闘での建物への破壊ダメージと計略の破壊の効果が大きく上昇する。 |
| 余勢 |
期間中、戦闘に勝利して占領した都市に周辺の都市から兵士が移動する。 |
| 疲弊 |
全ての武将の指揮兵数が大きく低下する。 |
| 合従 |
大勢力に対抗すべく、複数の勢力がひとつに統合される。 |
| 権威高揚 |
期間中、官職による能力補正が大きく上昇する。 |
| 駆虎呑狼 |
有力勢力の実力者が独立する。 |
| 歩将覚醒 |
特技「歩将」のLvに応じて武将の統率が大きく上昇する。 |
| 騎将覚醒 |
特技「騎将」のLvに応じて武将の統率が大きく上昇する。 |
| 弓将覚醒 |
特技「弓将」のLvに応じて武将の統率が大きく上昇する。 |
| 兵撃乱舞 |
歩兵、騎兵、弓兵戦法を一度の戦闘で何度でも使用できる。 |
| 戦勝の旗 |
期間中、戦闘に勝利すると、戦闘参加者の忠誠・武名とお互いの親密が高まる。 |
| 衆志成城 |
太守・頭領の武名文名に応じて、金・兵糧・兵士を得る。 |