転機一覧

決戦 期間中、遠方の都市から援軍を呼べ、敵味方とも全部揃った状態で戦闘が始まる。
異民族襲来 異民族の独立軍が複数の都市に出現する。
後嗣分裂 君主を失った大勢力が分裂する。
二虎競食 期間中、隣接する規模の大きい2勢力間で戦闘が頻発するようになる。
有名無実 同盟・連合が消滅し、期間中は新たに同盟・連合・要求を行えなくなる。
悪賊跋扈 期間中、輸送と援軍ができなくなる。
疑心暗鬼 君主の血縁・相生を除く、仕官からの年数が短い武将の忠誠が大きく低下する。
民心惑乱 全ての都市の治安が大きく下がる。
崩壁 期間中、戦闘での建物への破壊ダメージと計略の破壊の効果が大きく上昇する。
余勢 期間中、戦闘に勝利して占領した都市に周辺の都市から兵士が移動する。
疲弊 全ての武将の指揮兵数が大きく低下する。
合従 大勢力に対抗すべく、複数の勢力がひとつに統合される。
権威高揚 期間中、官職による能力補正が大きく上昇する。
駆虎呑狼 有力勢力の実力者が独立する。
歩将覚醒 特技「歩将」のLvに応じて武将の統率が大きく上昇する。
騎将覚醒 特技「騎将」のLvに応じて武将の統率が大きく上昇する。
弓将覚醒 特技「弓将」のLvに応じて武将の統率が大きく上昇する。
兵撃乱舞 歩兵、騎兵、弓兵戦法を一度の戦闘で何度でも使用できる。
戦勝の旗 期間中、戦闘に勝利すると、戦闘参加者の忠誠・武名とお互いの親密が高まる。
衆志成城 太守・頭領の武名文名に応じて、金・兵糧・兵士を得る。