宝珠一覧
黄色枠の宝珠(名前に◆がついているもの)を開放すると、新たなコマンドを実行できるようになります。
共通系統
| 宝珠名 | 内容 |
|---|---|
| 予感 | 4段階目の共鳴発生を察知し、相生を成立させるか選択できる。 |
| 魅力+1 | 魅力が上昇する。 |
| 星の導き | 共鳴が発生する確率が上昇する。 |
| 連帯 | 自身と相生の関係にある武将の全能力が上昇する。 |
| 退路遮断 | 自身と相克の関係にある武将を戦場で撃破すると捕縛できる。 |
| ◆和解 | 自身と相克の関係にある武将に贈り物をして和解できる。 |
| 超克 | 自身と相克の関係にある武将を戦。場で撃破すると大きく成長する。 |
| 活力(小) | 行動力の上限が増加する。 |
| 修養 強化(小) | 修養で獲得できる胆力が増加する。 |
| 活力(中) | 行動力の上限が増加する。 |
| 修養 強化(中) | 修養で獲得できる胆力が増加する。 |
| 鍛錬 強化 | 鍛錬で獲得できる経験が増加する。 |
| 健脚 | 訪問可能な都市の範囲が1都市広がる。 |
| 活力(大) | 行動力の上限が増加する。 |
| 修養 強化(大) | 修養で獲得できる胆力が増加する。 |
| 快眠 | 行動力の回復量が増加する。 |
| 手際 | 酒家依頼による名声変動量が増加する。 |
| 武名響震 | 武名が毎季節自動で上昇する。 |
| 武名権威 | 酒家依頼による武名上昇量が増加する。 |
| 武名響震 強化 | 武名の自動上昇量が増加する。 |
| 文名響震 | 文名が毎季節自動で上昇する。 |
| 文名権威 | 酒家依頼による文名上昇量が増加する。 |
| 文名響震 強化 | 文名の自動上昇量が増加する。 |
| 悪名響震 | 悪名が毎季節自動で上昇する。 |
| 悪名権威 | 酒家依頼による悪名変動量が増加する。 |
| 悪名響震 強化 | 悪名の自動上昇量が増加する。 |
在野系統
| 宝珠名 | 内容 |
|---|---|
| ◆噂話・勢力悪評 | 酒家で噂を流し、都市の所属勢力への他勢力の友好を低下させる。 |
| ◆噂話・機運操作 | 酒家で噂を流し、機運を上下させる。 |
| ◆噂話・民心離反 | 酒家で噂を流し、都市の治安を低下させ、兵士を減少させる。 |
| ◆噂話・在野誘引 | 酒家で噂を流し、他都市の在野武将を今いる都市に呼び寄せる。 |
| ◆探索 | 都市にいる在野武将を確実に見つけ出す。 |
| ◆斡旋 | 在野武将に対して、任意の勢力への仕官を勧める。 |
| 商店開設 | 商店を開設する金を毎季節自動で獲得できる。 |
| ◆商店投資 | 商店に金を投資する。投資総額に応じて金収入が増加する。 |
| 経営手腕(小) | 商店からの金収入が増加する。 |
| 委託取引 | 所持金の一定割合を委託し、その額に応じた金を毎月自動で獲得できる。 |
| 経営手腕(大) | 商店投資による金収入が増加する。 |
| ◆都市寄付 | 都市に金を寄付する。都市の金・兵糧・兵士が増加する。 |
| ◆外交介入(商) | 都市の勢力に巨額の金を与え、任意の外交を行わせる。 |
| 名品安買(小) | 市場で名品を安く購入できる。 |
| 名品高売 | 市場で名品を高く売却できる。 |
| ◆入荷交渉 | 市場で商人に任意の系統の名品を入荷するよう依頼する(入荷に失敗することもある)。 |
| 名品安買(大) | 市場で名品をかなり安く購入できる。 |
| 善意 | 贈呈品(書物・武具・宝物・酒)の費用が半減する。 |
| 秘蔵品展示 | 名品を展示し毎季節金を獲得する。所有する名品の数と等級に応じて、金の獲得量が増加する。 |
| 名品の達人 | 名品による能力上昇量が倍になる。 |
頭領系統
| 宝珠名 | 内容 |
|---|---|
| 草の根 | 自身が率いる放浪軍の金・兵糧の自動収入量が増加する。 |
| 現地調達 | 出陣時に必要な兵糧が減少する。 |
| 威容(小) | 威勢の上限が増加する。 |
| 風聞 | 威勢が毎季節自動で上昇する。 |
| 威容(大) | 威勢の上限が増加する。 |
| 大軍勢 | 自身が総大将で戦闘に参加すると、正規軍部隊の指揮可能兵数の上限が増加する。 |
| ◆祭事 | 金を消費して、威勢を上昇させる。 |
| ◆外交介入(軍) | 相応の威勢を背景に任意の外交を行わせる。 |
| 重装兵技術 | 「重歩兵」「重騎兵」「弩兵」が出陣時に兵種として選択可能になる。 |
| 神出鬼没 | 出陣可能な範囲が1都市広がる。 |
| 神出鬼没 強化 | 出陣可能な範囲がさらに1都市広がる。 |
| 精鋭兵技術 | 「精鋭歩兵」「精鋭騎兵」「精鋭弓兵」が出陣時に兵種として選択可能になる。 |
| ◆賭勝負 | 都市の支配ではなく、金と威勢を求めて戦いを挑む。 |
| ◆賊軍探索 | 選択した都市に潜む賊を探し出し、出現させる。 |
| 賊軍探索 強化 | 賊軍探索で選択できる。都市の範囲が1都市広がる。 |
| 賊軍探索 強化 | 賊軍探索で選択できる。都市の範囲がさらに1都市広がる。 |
| 賊軍探索 強化+ | 賊軍探索時に兵士も得られるようになる。 |
| 略奪王 | 略奪できる金が大きく増加する。 |
| ◆賊軍扇動 | 選択した都市と、隣接する都市の全てに賊を出現させる。 |
| ◆賊軍依頼 | 都市に出現中の賊に都市への攻撃を依頼する。 |
一般系統
| 宝珠名 | 内容 |
|---|---|
| 評定巧者(小) | 出陣を除く評定コマンドで得られる功績が少し増加する。 |
| 部下の鑑 | 特権獲得時に追加で特権を獲得する。 |
| ◆上奏 | 年に一度、上奏できる。自身以外を実行武将として外交や計略などを実行できる。 |
| 評定巧者(大) | 出陣を除く評定コマンドで得られる功績が大きく増加する。 |
| 上奏 強化 | 半年に一度、上奏できる。自身以外を実行武将として外交や計略などを実行できる。 |
| 高給 | 俸禄が増加する。 |
| 上奏 強化+ | 季節に一度、上奏できる。自身以外を実行武将として外交や計略などを実行できる。 |
| 理解力 | 心得の獲得量が増加する。 |
| 内政巧者(一般) | 都市の内政コマンドで得られる功績が増加する(自身のみ)。 |
| 精勤(胆力) | 都市の内政コマンド実行時に胆力も獲得できる。 |
| 愛嬌 | 内政任務で成果が不足していても叱責されない。 |
| 民人気(民心) | 見聞実行時の民心上昇量が増加する。 |
| 民人気(志願兵) | 見聞実行時に兵士も増加する。 |
| 仕事人 | 都市の内政コマンドで挙げられる成果が増加する。 |
| 精勤(経験) | 都市の内政コマンドで得られる経験が増加する。 |
| ◆教示 | 自身の心得を消費して、他の武将の特技・戦法を強化する。 |
| 教示 強化 | 教示コマンドで、必要な心得数が減少する。 |
| 合同鍛錬 | 鍛錬実行時に武将を誘って一緒に鍛錬できる。 |
| 鍛錬指導 | 合同鍛練時、鍛錬する能力に、武将間で10以上の差がある場合、能力が低い武将の経験が大幅増加。 |
| 鍛錬指導 強化 | 鍛錬指導で得られる経験の増加量が上昇する。 |
軍師系統
| 宝珠名 | 内容 |
|---|---|
| 策略の定石 | 自身が戦闘に参加した時、味方側の策略ゲージ上昇量が増加。 |
| 用意周到 | 自身が守備側として出陣した時、知力90未満の敵部隊が必ず罠にかかる。 |
| 後方支援 | 補助戦法の効果が強化される。 |
| 大軍略 | 軍略戦法の効果範囲が広がる。 |
| 有備無患 | 軍略戦法発動時、一度だけ、発動した戦法が再使用可能になる。 |
| 間者駐留 | 都市の出門や評定の諜報で、自身が他勢力の都市を探った時、得られる諜報残月が半年伸びる。 |
| 知力+1 | 知力が上昇する。 |
| ◆密謀 | 機運を上昇させる。 |
| ◆慰撫 | 機運を低下させる。 |
| 密謀・慰撫 強化 | 密謀・慰撫による機運の変動量が増加する。 |
| 先見の明 | 情報の「転機状況」で次に発生しそうな転機が見える。 |
| ◆転機誘導 | 発生しそうな転機リストから、ひとつを指定して起きやすくする。 |
| 機略縦横 | 戦略Pが増加する。 |
| 知力+2 | 知力が上昇する。 |
| 知力+3 | 知力が上昇する。 |
| 明察 | 必ず正しい助言をする。 |
| 知力+5 | 知力が上昇する。 |
| 連環計 | 自身が評定で計略を実行した時、再び行動可能になる。 |
| ◆錦嚢 | 所属都市の行動済武将を行動可能にする。 |
| ◆讒言 | 他勢力の武将を1人、後方の都市に移動させ、行動・出陣不能にする。 |
太守系統
| 宝珠名 | 内容 |
|---|---|
| 魅力+3 | 魅力が上昇する。 |
| 都市昂揚 | 所属都市の武将の忠誠が季節ごとに上昇する。 |
| 都市昂揚 強化 | 都市昂揚による忠誠上昇量が増加する。 |
| 名幹事 | 宴会による親密上昇量が増加する。 |
| 決起会 | 宴会に参加した他の武将同士も親密が相互に上昇する。 |
| 賢人への礼 | 所属都市にいる在野武将の登用成功率が上昇する。 |
| ◆仲介 | 武将を訪問して、一定範囲の都市の武将を紹介し、両者の間の親密を上昇させる。 |
| 仲介 強化 | 仲介時、確率で武将同士に相生が成立する。 |
| 仲介 強化+ | 仲介で、より広い範囲の都市から武将を紹介できる。 |
| 統率+1 | 統率が上昇する。 |
| 内政目標・鍛錬 | 内政目標として鍛錬を指示できる。 |
| 統率+3 | 統率が上昇する。 |
| 内政巧者(太守) | 都市の内政コマンドで、所属都市の全武将が得られる功績が増加する。 |
| 統率+10 | 統率が上昇する。 |
| 求心力(小) | 所属都市の全施設で、20に達するまで民心が毎月自動的に上昇する。 |
| 統率+2 | 統率が上昇する。 |
| 求心力(中) | 所属都市の全施設で、40に達するまで民心が毎月自動的に上昇する。 |
| 求心力(大) | 所属都市の全施設で、80に達するまで民心が毎月自動的に上昇する |
| 旗頭 | 自身で徴兵を実行した時、治安が低下しない。 |
都督系統
| 宝珠名 | 内容 |
|---|---|
| 知力+3 | 知力が上昇する。 |
| 魅力+3 | 魅力が上昇する。 |
| ◆移動指示(軍) | 所属軍団の武将を訪問して、都市の所属変更を指示できる。 |
| 都市昂揚 | 所属都市の武将の忠誠が季節ごとに上昇する。 |
| 政治+3 | 政治が上がる。 |
| 特権待遇 | 評定のたびに自動で特権を獲得できる。 |
| ◆特権外交 | 特権を消費して、親善、同盟、破棄の外交を提案・実行できる。 |
| ◆特権譲渡 | 所属勢力の武将に特権を譲渡して、忠誠を上昇させる。 |
| 特権待遇 強化 | 特権待遇で、獲得できる特権数が増加する。 |
| ◆特権密謀 | 特権を消費して機運を上昇させる。 |
| ◆特権変換 | 特権を戦略Pに変換する。 |
| ◆特権登用 | 特権を消費して特別な登用を行う。一部の例外を除き、特別待遇を条件に在野武将の登用を成功させる。 |
| 統率+3 | 統率が上昇する。 |
| 全軍鼓舞 | 戦闘開始時、味方側の全部隊の戦意が上昇する。 |
| 統率+10 | 統率が上昇する。 |
| 防備徹底 | 自身が総大将で戦闘に参加すると、所属軍団の部隊の防御が上昇する。 |
| 戦旗揚々 | 自身が総大将で戦闘に参加すると、所属軍団の部隊の攻撃が上昇する。 |
| 精兵派遣(軍) | 所属軍団の全都市に所属都市から援軍を派兵できる(攻撃、守備時共に派兵可能)。 |
| 戦力結集(軍) | 所属軍団の全都市から所属都市に援軍を招集できる(攻撃、守備時共に招集可能)。 |
| 全軍鼓舞 強化 | 全軍鼓舞による戦意上昇量が増加する。 |
君主系統
| 宝珠名 | 内容 |
|---|---|
| 統率+3 | 統率が上昇する。 |
| 統率+5 | 統率が上昇する。 |
| 総動員 | 自身が総大将で戦闘に参加すると正規軍部隊の指揮可能兵数の上限が増加する。 |
| 精兵派遣(勢) | 所属勢力の全都市に所属都市から援軍を派兵できる(攻撃、守備時共に派兵可能)。 |
| 戦力結集(勢) | 所属勢力の全都市から所属都市に援軍を招集できる(攻撃、守備時共に招集可能)。 |
| 魅力+1 | 魅力が上昇する。 |
| 魅力+2 | 魅力が上昇する。 |
| 多芸多才 | 他の身分系統の宝珠を獲得できる。 |
| 多芸多才 強化 | 多芸多才で必要になる胆力消費量が減少する。 |
| 多芸多才 強化 | 多芸多才で必要になる胆力消費量が減少する。 |
| 王の器 | 全ての宝珠で獲得に必要となる胆力が減少する。 |
| 友情外交 | 外交対象勢力の君主と自身の親密が「信頼」以上の時、外交の成功率が上昇する。 |
| ◆糾弾 | 悪名上昇などのデメリットなく同盟を破棄できる |
| ◆移動指示(勢) | 所属勢力の武将を訪問して都市の所属変更を指示できる。 |
| 魅力+5 | 魅力が上昇する。 |
| ◆発揚 | 所属勢力の武将を訪問して、その武将の忠誠を上昇させる。 |
| 発揚 強化 | 発揚による忠誠の上昇量が増加する。 |
| 都市昂揚 | 所属都市の武将の忠誠が季節ごとに上昇する。 |
| 勢力昂揚 | 所属勢力の武将の忠誠が季節ごとに上昇する。 |
悪漢系統
| 宝珠名 | 内容 |
|---|---|
| ◆悪遊 | 武将訪問時に悪い遊びに誘い、自身とその武将の悪名と親密を上昇させる。 |
| 無法の戦 | 戦闘開始時、敵味方問わず、部隊長の悪名が高い部隊の戦意が上昇、低い部隊の戦意が低下。 |
| 強行開門 | 自身の悪名よりも武名・文名・悪名が全て低い武将に面会を拒否されない。 |
| ◆襲撃 | 武将を訪問して一騎討ちで襲う。勝利すると負傷させられる。また確率で致命傷を負わせられる。 |
| 押借王 | 押借で得られる金の量が大きく増加する。 |
武人系統
| 宝珠名 | 内容 |
|---|---|
| 圧倒(一騎) | 一騎討ちで「圧倒」を使える。圧倒は使用したターンで必ず勝利できる。 |
| ◆武人指南 | 自身より武力の低い訪問相手の武力経験を大きく上昇させる。 |
| 達人(一騎) | 自身より武力が低い相手との一騎討ちをスキップした時、必ず勝利となる。 |
| ◆一騎(戦闘) | 戦闘で任意の相手に一騎討ちを申し込めるようになる(スキップ不可)。 |
| 武力+10 | 武力が上昇する。 |
文人系統
| 宝珠名 | 内容 |
|---|---|
| 圧倒(舌戦) | 舌戦で「圧倒」を使える。圧倒は使用したターンで必ず勝利できる。 |
| ◆文人指南 | 自身より知力の低い訪問相手の知力経験を大きく上昇させる。 |
| 達人(舌戦) | 自身より知力が低い相手との舌戦をスキップした時、必ず勝利となる。 |
| 縦横家 | 特殊な場合を除き、自身が外交の使者ならば同盟が確実に成功する。 |
| 知力+10 | 知力が上昇する。 |