PKの新要素

パワーアップキットで追加になった新要素を紹介します。

転機

転機には、異民族の独立軍が出現する「異民族襲来」、輸送と援軍ができなくなる「悪賊跋扈」など、各勢力に大きな影響を及ぼす様々な種類のものがあります。
転機は、戦闘や災害など様々な事象によって機運が高まると発生します。

宝珠

胆力を消費して宝珠を開放すると、能力が上がる、新しいコマンドを実行できるなど様々な効果を得られます。
胆力は、他の武将との交流、品官や名声の上昇、廟での修養などで得られます。

威勢

威勢

頭領に「威勢」のパラメータが追加されました。威勢が一定に達すると、専用エンディングを見られます。
「頭領」系統の宝珠を開放すると、威勢を活かした様々なプレイができます。
頭領の威勢は、戦闘での勝利、武将の登用、宝珠の「祭事」などで高められます。威勢が高まると、「賭勝負」で都市の支配権ではなく金と威勢をかけた戦いを挑んだり、軍事の「外交介入」で威勢を背景に任意の外交を締結させたりできるようになります。

編集

スタートメニューの編集に加えて、プレイ中の編集が追加されました。
機能コマンドの「編集」では、主人公の胆力、武将の能力や功績、都市の金や兵糧、勢力の外交関係、名品の効果や価値など、様々な設定を編集できます。
編集した内容は、プレイ中のゲームにのみ反映されます。

主人公 金や胆力など、主人公の編集をします。
武将 能力や奇才など、武将の編集をします。
都市 金や兵糧など、都市の編集をします。
勢力 国号や友好など、勢力の編集をします。
名品 CGや能力など、名品の編集をします。

スタートメニューの編集

スタートメニューの「編集」では、武将や名品の編集ができます。

史実武将編集 史実武将の編集をします。
登録武将編集 新たな武将を登録して、ゲームに登場させられます。データの出力・読込もできます。
追加武将編集 追加武将の編集をします。
史実名品編集 史実名品の編集をします。
登録名品編集 新たな名品を登録して、ゲームに登場させられます。データの出力・読込もできます。

その他

その他、追加・変更された要素には以下のようなものがあります。

  • ・スタートメニューの「観賞」に「武将名鑑」「名品名鑑」を追加
  • ・評定コマンドの人事に処断、譲位、官職を追加
  • ・評定コマンドの軍事に寝返を追加
  • ・評定コマンドの外交に降伏を追加
  • ・都市コマンドの市場に押借を追加
  • ・交流時のコマンドに絶縁、誘起を追加
  • ・相関図で、相生の武将は同行・別働を設定可能
  • ・奇才の種類を追加
  • ・特典にいにしえ武将を追加(条件達成でいにしえ武将を解放)
  • など