| 决战 |
在持续时间内,可从远方城市召唤援军,以敌我方全部到齐的状态开战。 |
| 异族来袭 |
多个城市中出现异族独立军。 |
| 后嗣分裂 |
失去君主的强大势力发生分裂。 |
| 二虎竞食 |
在持续时间内,相邻的两个强大势力之间战斗频发。 |
| 有名无实 |
同盟和联盟解散期间,无法结成新的同盟、联盟或进行要求。 |
| 恶贼跋扈 |
在持续时间内,无法进行物资运送与派遣援军。 |
| 疑心暗鬼 |
除君主的血亲、相生外, 刚仕宦不久的武将忠诚大幅下降。 |
| 扰乱民心 |
所有城市治安大幅下降。 |
| 坚垒倾颓 |
在持续时间内,战斗中对建筑造成的破坏与计谋破坏效果大幅提升。 |
| 乘胜追击 |
在持续时间内,获胜并占领城市后,附近城市的兵力将流向该新占领的城市。 |
| 疲敝之势 |
所有武将的指挥兵数大幅下降。 |
| 合纵连横 |
多个势力联合,以对抗强权势力。 |
| 威名远播 |
在持续时间内,官职带来的能力加成大幅提升。 |
| 驱虎吞狼 |
大势力中有实力的武将选择独立。 |
| 步将觉醒 |
根据特技“步将”的等级,大幅提升武将的统率。 |
| 骑将觉醒 |
根据特技“骑将”的等级,大幅提升武将的统率。 |
| 弓将觉醒 |
根据特技“弓将”的等级,大幅提升武将的统率。 |
| 兵击乱舞 |
一场战斗中可多次使用步兵、骑兵、弓兵战法。 |
| 战胜旗帜 |
在持续时间内,只要战斗胜利,参战者的忠诚、武名和彼此的亲密都会提升。 |
| 众志成城 |
太守或首领的武名、文名越高,就能获得更多金钱、兵粮和士兵。 |