宝珠一览

解锁金色边框的宝珠(宝珠名前带有◆)后,可执行新的指令。

共通系统

宝珠名内容
预感察觉第四阶段共鸣的发生,并选择是否建立相生关系。
魅力+1魅力提升。
星之指引共鸣发生的概率上升。
共进与自身存在相生关系的武将全能力值提升。
断绝退路若在战场上击破与自身存在相克关系的武将,可将其俘获。
◆和解可赠送礼物给与自身存在相克关系的武将以达成和解。
克敌精进在战场上击败与自身存在相克关系的武将时,获得大幅成长。
活力(小)行动力上限增加。
修养 强化(小)增加修养获得的胆识。
活力(中)行动力上限增加。
修养 强化(中)增加修养获得的胆识。
训练 强化增加训练获得的经验。
健步可拜访的城市范围增加一座城市。
活力(大)行动力上限增加。
修养 强化(大)增加修养获得的胆识。
好眠行动力恢复量增加。
巧手增加酒家委托时的名声变动值。
武名远播武名每季自动上升。
武名进益增加酒家委托时的武名上升量。
武名远播 强化武名的自动上升量增加。
文名远播文名每季自动上升。
文名进益增加酒家委托时的文名上升量。
文名远播 强化文名的自动上升量增加。
恶名远播恶名每季自动上升。
恶名进益增加酒家委托时的恶名变动值。
恶名远播 强化恶名的自动上升量增加。

在野系统

宝珠名内容
◆传闻·势力毁谤在酒家散布谣言,降低其他势力对统治该城市势力的友好度。
◆传闻·操控时运在酒家散布谣言,提升或降低时运。
◆传闻·民心离散在酒家散布谣言,降低城市治安并减少士兵数量。
◆传闻·招引在野在酒家散布谣言,将其他城市的在野武将招至当前所在城市。
◆探寻必定能找出城市中的在野武将。
◆斡旋建议在野武将至任意势力仕宦。
开设商店开设商店,每季自动获得金钱。
◆投资商店对商店进行投资,金钱收入将随投资总额增加而提升。
经营有道(小)增加商店带来的金钱收入量。
委托交易委托一定比例的持有金钱,每月可自动获得相应收益。
经营有道(大)增加投资商店带来的金钱收入量。
◆捐资盈市向城市捐赠金钱,增加该城市的金钱、兵粮和兵力。
◆挟势结盟(商)用重金笼络城市势力,缔结任意的外交关系。
名品低买(小)在市场可低价购买名品。
名品高卖在市场可高价出售名品。
◆进货商议在市场委托商人进货任意系统的名品。(也可能会失败)
名品低买(大)在市场可用极低价购买名品。
善意赠品(书籍、武具、宝物和酒)的费用减半。
展示藏品展示名品,每季可获得金钱。获得的金额将根据拥有名品的数量与等级而增加。
藏珍有道名品的能力上升量翻倍。

首领系统

宝珠名内容
草根精神增加自身所率领的流浪军团的金钱和兵粮自动收入量。
就地取粮减少出阵时所需的兵粮。
威容(小)威势的上限增加。
声望威势每季自动上升。
威容(大)威势的上限增加。
大军队自身担任总帅参战时,正规军部队的指挥兵数上限增加。
◆祭祀消耗金钱以提升威势。
◆挟势结盟(军)以相应的威势为后盾,缔结任意的外交关系。
重装兵技术出阵时可选择“重步兵”、“重骑兵”和“弩兵”为兵种。
神出鬼没可出阵的城市范围增加一座城市。
神出鬼没 强化可出阵的城市范围再增加一座城市。
精锐兵技术出阵时可选择“精锐步兵”、“精锐骑兵”和“精锐弓兵”为兵种。
◆赌战不是为了统治城市,而是为金钱与威势发动战斗。
◆探寻贼寇在选定的城市寻找潜伏的贼寇,并将其引出。
探寻贼寇 强化探寻贼寇时可选的城市范围增加一座城市。
探寻贼寇 强化探寻贼寇时可选的城市范围再增加一座城市。
探寻贼寇 强化+探寻贼寇时也能获得士兵。
掠夺之王可掠夺的金钱大幅增加。
◆煽动贼寇在选定的城市以及所有相邻城市引出贼寇。
◆委托贼寇委托出现在城市的贼寇攻击城市。

普通系统

宝珠名内容
评定能手(小)小幅增加除出阵以外的评定指令可获得的功绩。
部下楷模获得特权时,额外获得一份特权。
◆上奏每年可上奏一次。可以让自身以外的武将执行外交和计略等。
评定能手(大)大幅增加除出阵以外的评定指令可获得的功绩。
上奏 强化每半年可上奏一次。可以让自身以外的武将执行外交和计略等。
厚禄增加俸禄。
上奏 强化+每季可上奏一次。可以让自身以外的武将执行外交和计略等。
悟性增加秘诀的获得量。
内政能手(一般)增加城市内政指令可获得的功绩。(仅限自身)
勤政(胆识)执行城市内政指令时也获得胆识。
人缘得益执行内政任务时,即使成就不足也不会受到责备。
民望(民心)执行见闻时的民心上升量增加。
民望(志愿兵)执行见闻时,兵力也将增加。
精通政务增加通过城市内政指令可获得的成果。
勤政(经验)增加执行城市内政指令时可获得的经验。
◆教授消耗自身的秘诀强化其他武将的特技和战法。
教授 强化减少教授指令所需的秘诀量。
联合训练执行训练时,可邀请其他武将一同参与训练。
指导训练在联合训练时,若武将间的训练能力有10以上的差距,将大幅增加能力较低的武将的经验。
指导训练 强化指导训练获得的经验增加量上升。

军师系统

宝珠名内容
策略基石自身参与战斗时,友方策略计量条上升。
准备周到自身作为守备方出阵时,智力未满90的敌方部队必定落入陷阱。
后援强化辅助战法的效果。
扩展军略增加军略战法的效果范围。
有备无患发动军略战法时,可以再次发动已发动过的战法。
间谍驻留在城市的出城或评定的谍报中,自身侦察其他势力城市时,获得的谍报剩余月延长半年。
智力+1智力提升。
◆密谋时运提升。
◆安抚时运降低。
密谋·安抚 强化增加密谋和安抚的时运变动值。
先见之明在信息的“转机状况”中,可查看接下来可能发生的转机。
◆诱发转机在可能发生的转机列表指定一项,使其更容易发生。
谋略纵横增加战略点。
智力+2智力提升。
智力+3智力提升。
明察秋毫建言的内容必定正确。
智力+5智力提升。
连环计在评定中,自身执行计略时可再次行动。
◆锦囊所属城市已行动的武将可再次行动。
◆谗言将其他势力的一名武将移至后方城市,使其无法行动与出阵。

太守系统

宝珠名内容
魅力+3魅力提升。
城市振奋所属城市的武将忠诚每季上升。
城市振奋 强化增加城市振奋带来的忠诚上升量。
盛宴策士增加宴会的亲密上升量。
义气之聚参加宴会的其他武将彼此间的亲密度也会增加。
贤士礼遇提升所属城市内在野武将的擢用成功率。
◆引介拜访武将,向其介绍一定范围内城市的武将,提高二人的亲密度。
引介 强化引介时,有一定概率发现武将间的相生关系。
引介 强化+在引介中,可从更广范围的城市中引荐武将。
统率+1统率提升。
内政目标·训练可下达训练指示作为内政目标。
统率+3统率提升。
内政能手(太守)通过城市内政指令,所属城市的全部武将可获得的功绩增加。
统率+10统率提升。
凝聚人心(小)所属城市所有设施的民心每月自动上升,直到达到20为止。
统率+2统率提升。
凝聚人心(中)所属城市所有设施的民心每月自动上升,直到达到40为止。
凝聚人心(大)所属城市所有设施的民心每月自动上升,直到达到80为止。
领军之才自身执行征兵时,治安不会下降。

都督系统

宝珠名内容
智力+3智力提升。
魅力+3魅力提升。
◆移动指示(军)在城市中拜访所属军团的武将时,可下达指示改变其所属城市。
城市振奋所属城市的武将忠诚每季上升。
政治+3政治提升。
特权待遇每次评定时,可自动获得特权。
◆特权外交可消耗特权来提案和执行亲善、同盟、解除的外交活动。
◆特权转让将特权转让给所属势力的武将,提升其忠诚度。
特权待遇 强化增加特权待遇可获得的特权数量。
◆特权密谋消耗特权来提升时运。
◆转换特权将特权转换为战略点。
◆特权擢用消耗特权进行特殊擢用。除了部分例外,必能以更高的阶级成功擢用在野武将。
统率+3统率提升。
鼓舞全军提升战斗开始时,友方所有部队的战意。
统率+10统率提升。
固若金汤自身担任总帅参战时,所属军团部队的防御力提升。
战旗飘扬自身担任总帅参战时,所属军团部队的攻击力提升。
派遣精兵(军)可从所属城市向所属军团内所有城市派遣援军。(攻击、守备时皆可派遣)
集结战力(军)可从所属军团的所有城市召集援军至所属城市。(攻击、守备时皆可召集)
鼓舞全军 强化鼓舞全军的战意上升量增加。

君主系统

宝珠名内容
统率+3统率提升。
统率+5统率提升。
全面动员自身担任总帅参战时,正规军部队的指挥兵数上限增加。
派遣精兵(势)可从所属城市向所属势力内所有城市派遣援军。(攻击、守备时皆可派遣)
集结战力(势)可从所属势力的所有城市召集援军至所属城市。(攻击、守备时皆可召集)
魅力+1魅力提升。
魅力+2魅力提升。
多才多艺可获得其他身份系统的宝珠。
多才多艺 强化减少多才多艺所需的胆识消耗量。
多才多艺 强化减少多才多艺所需的胆识消耗量。
王者之才减少获得所有宝珠所需的胆识。
友谊外交自身与外交目标势力君主的亲密度达到“信赖”以上时,外交的成功率上升。
◆谴责解除同盟时不会产生恶名上升等负面影响。
◆移动指示(势)拜访所属势力的武将时,可下达指示改变其所属城市。
魅力+5魅力提升。
◆激励士气拜访所属势力的武将,提升其忠诚度。
激励士气 强化增加激励士气带来的忠诚上升量。
城市振奋所属城市的武将忠诚每季上升。
势力振奋所属城市的武将忠诚每季上升。

恶汉系统

宝珠名内容
◆恶行共谋邀请拜访对象参与恶行,提升双方的恶名与亲密度。
无法无天战斗开始时,无论敌我,恶名高的部队长的部队战意上升,恶名低的部队战意下降。
强闯门户与武名、文名和恶名均低于自身恶名的武将会面时不会被拒绝。
◆袭击单挑袭击拜访对象,胜利后令其负伤,且有一定概率造成致命伤。
敛索之王通过敛索获得的金钱收入大幅增加。

武人系统

宝珠名内容
压制(单挑)在单挑中可使用“压制”。使用的回合必定获胜。
◆武人指南大幅提升武力低于自身的拜访对象的武力经验。
盖世(单挑)与武力低于自身的对手单挑时,若选择跳过将必定获胜。
◆单挑(战斗)在战斗中向任意武将发起单挑。(不可跳过)
武力+10武力提升。

文人系统

宝珠名内容
压制(舌战)在舌战中可使用“压制”。使用的回合必定获胜。
◆文人指南大幅提升智力低于自身的拜访对象的智力经验。
盖世(舌战)与智力低于自身的对手舌战时,若选择跳过将必定获胜。
游说奇才除特殊情况外,只要由自身担任外交使者,同盟必定成功。
智力+10智力提升。