威力加强版新增要素
在此介绍威力加强版的新增要素。
转机
宝珠
威势
首领新增“威势”参数,达到一定数值后可触发专属结局。
解封“首领”系统的宝珠,就能进行各种发挥威势的玩法。
首领的威势可通过赢得战斗、擢用武将,或宝珠中的“祭祀”来提升。当威势提高后,可在“赌战”中发起非争夺城市统治权,而是以金钱与威势为赌注的战斗,或可在军事中的“挟势结盟”中,凭威势强行促成任意外交关系。
编辑
除了从开始菜单编辑外,游戏过程中也可以进行编辑。
通过功能指令“编辑”,可调整主角的胆识、武将能力与功绩、城市的金钱与兵粮、势力间的外交关系,及名品的效果和价值等多项设置。
编辑结果仅会在当前游玩的游戏中生效。
| 主角 | 可编辑主角的金钱及胆识等等。 |
|---|---|
| 武将 | 可编辑武将的能力和奇才等等。 |
| 城市 | 可编辑城市的金钱和兵粮等等。 |
| 势力 | 可编辑势力的国号和友好程度等等。 |
| 名品 | 可编辑名品的CG和能力等等。 |
开始菜单中的编辑
通过开始菜单中的“编辑”,可编辑武将和名品。
| 编辑史实武将 | 可编辑史实武将。 |
|---|---|
| 编辑自制武将 | 创建全新武将,并让其在游戏中登场。支持输出和读取数据。 |
| 编辑追加武将 | 可编辑追加武将。 |
| 编辑史实名品 | 可编辑史实名品。 |
| 编辑自制名品 | 创建全新名品,并让其在游戏中登场。支持输出和读取数据。 |
其他
此外还有以下新增和修改内容:
- ·开始菜单的“观赏”新增“武将名册”和“名品名册”
- ·评定指令的“人事”新增“处决”、“让位”和“官职”
- ·评定指令的“军事”新增“倒戈”
- ·评定指令的“外交”新增“投降”
- ·城市指令的“市场”新增“敛索”
- ·交流时的指令新增“割席”、“策动”
- ·可在关系图中,设定相生武将的“同行”和“机动”状态
- ·新增奇才的种类
- ·特典中追加古代武将(达成特定条件后解锁) 等等


