威力加强版新增要素

在此介绍威力加强版的新增要素。

转机

“转机”为对各势力造成重大影响的各类事件,比如爆发异族独立军的“异族来袭”、阻碍运送和援军的“恶贼跋扈”等,这些都属于转机。
时运因战斗、灾害等各类事件上升时,就会发生转机。

宝珠

消耗胆识解封宝珠,就能获得提升能力、执行新指令等各种效果。
想要获得胆识,可以通过与其他武将交流、提升官职和名声、在祠庙中修养等方式。

威势

威势

首领新增“威势”参数,达到一定数值后可触发专属结局。
解封“首领”系统的宝珠,就能进行各种发挥威势的玩法。
首领的威势可通过赢得战斗、擢用武将,或宝珠中的“祭祀”来提升。当威势提高后,可在“赌战”中发起非争夺城市统治权,而是以金钱与威势为赌注的战斗,或可在军事中的“挟势结盟”中,凭威势强行促成任意外交关系。

编辑

除了从开始菜单编辑外,游戏过程中也可以进行编辑。
通过功能指令“编辑”,可调整主角的胆识、武将能力与功绩、城市的金钱与兵粮、势力间的外交关系,及名品的效果和价值等多项设置。
编辑结果仅会在当前游玩的游戏中生效。

主角 可编辑主角的金钱及胆识等等。
武将 可编辑武将的能力和奇才等等。
城市 可编辑城市的金钱和兵粮等等。
势力 可编辑势力的国号和友好程度等等。
名品 可编辑名品的CG和能力等等。

开始菜单中的编辑

通过开始菜单中的“编辑”,可编辑武将和名品。

编辑史实武将 可编辑史实武将。
编辑自制武将 创建全新武将,并让其在游戏中登场。支持输出和读取数据。
编辑追加武将 可编辑追加武将。
编辑史实名品 可编辑史实名品。
编辑自制名品 创建全新名品,并让其在游戏中登场。支持输出和读取数据。

其他

此外还有以下新增和修改内容:

  • ·开始菜单的“观赏”新增“武将名册”和“名品名册”
  • ·评定指令的“人事”新增“处决”、“让位”和“官职”
  • ·评定指令的“军事”新增“倒戈”
  • ·评定指令的“外交”新增“投降”
  • ·城市指令的“市场”新增“敛索”
  • ·交流时的指令新增“割席”、“策动”
  • ·可在关系图中,设定相生武将的“同行”和“机动”状态
  • ·新增奇才的种类
  • ·特典中追加古代武将(达成特定条件后解锁)
  • 等等