2007.02
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クライアントパッチ内容を掲載しました(PS2版/Win版共通)
[ PlayStation 2版 ] Ver3.05から3.06への変更
[ Windows版 ] Ver3.05から3.06への変更
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・戦闘において次の不具合を修正しました
・戦闘開始時に生命回復状態になっていてもコマンド入力状態になるまで点滅していなかった
・技能「武器駆使」「鎧駆使」を実装した際に、攻撃力や防御力の表示が正常に行われない場合があった
・技能「周天法」の効果回数に式神の一部の攻撃がカウントされてしまっていた
・技能「花形役者」の効果が出ない場合があった
・殺陣技能を使用直後に行動不能になるとコマンドが入力できなくなる場合があった
・一部の合戦場において、次の不具合を修正しました
・柵の端からターゲットできる場所があった
・疲労度が回復しない場所があった
・不正に通過できる場所があった
・わら束や旗などの配置物が正常に配置されていなかった
・一部の配置物が地面にめりこんでしまっていた
・NPC「軍奉行」の流派技能についてのメッセージが現行仕様に適切な内容になっていなかった
・前哨戦の自動徒党編成処理において誤った処理が行われる場合があった
・ゾーンの次の不具合を修正しました
・天候がフィールドと戦闘で異なる場合があった
・「金沢」で「傾奇座」の裏に入れてしまう場所があった
・「龍隠門」で一部の地形に当たり判定が正常に設定されていなかった
・「眩迷の浅瀬」でPCの接地点が不正に高く設定されている場所があった
・一部の配置物が地面にめりこんでしまっていた
・破天の章で追加されたダンジョンで、すでに徒党員が入場したダンジョンに入ろうとした際、別のダンジョンに入場してしまう場合があった
・「トライアルダンジョン」「星野山千尋窟」で扉が開いたままになる場合があった
・モデルの次の不具合を修正しました
・武器を装備して隠形状態になると、武器エフェクトが不正に表示されてしまっていた
・舟形烏帽子を装備した際にPCの髪型が不正になる場合があった
・特定の装備品を組み合わせて装備した際、モデルの表示が不正になる場合があった
・一部の忍者の胴体モデルが正常に表示されていなかった
・一部の頭装備品を装備した際、髪の色が不正になる場合があった
・化粧が正常に表示されない場合があった
・一部の装備品の色変更が、モデルに正常に反映されていなかった
・楽市楽座の次の不具合を修正しました
・購入希望で買い取ったアイテムを品出すると、その購入希望アイテムが検索に出なくなってしまっていた
・20種類の売買アイテムが設定されると、一番目のアイテムの補充ができなくなってしまっていた
・御蔵番へのアイテム引き取りができない場合があった
・名前入力で検索を連続で行った際、2度目以降の検索が正常に行われない場合があった
・武家屋敷で「売り子」に話しかけた際、ターゲットカーソルが外れる場合があった
・屋敷入場時の住所選択で94丁目までしか表示されていなかった
・知行に関して次の不具合を修正しました
・知行において、共同作業の投資額を増額したときのメッセージが正しくなかった
・「知行拝領」クエストが発生しない場合があった
・集団会話の次の不具合を修正しました
・参加者が正常に表示されない場合があった
・集団会話のチャット文字色を変更すると、本人情報の一部の色が不正になる場合があった
・アイテムに関して次の不具合を修正しました
・一部のアイテムのアイコンの設定に誤りがあった
・一部のアイテムのルビに誤りがあった
・一部の生産アイテムの価格設定が想定より低く設定されてしまっていた
・紅かたばみ
・南蛮格子
・アイテム「電解質溶媒」の特殊効果が正常に設定されていなかった
・アイテム「賛美歌楽譜」「南蛮版本」の効果が、他のアイテム使用によって消えてしまっていた
・アイテム「紅染骸骨杖」の耐久度が低く設定されてしまっていた
・アイテム分類の並び替えが無効になってしまう場合があった
・一部の生産レシピの内容が不正な組み合わせになってしまっていた
・生産時の選択リストを表示させたままゾーン移動すると、NPCと会話できなくなる場合があった
・コマンド「終了」を連続で実行すると、終了までの秒数表示が不正な状態になる場合があった
・キャラクターが正常に空腹にならない場合があった
・堺南蛮街のNPC「鏡華」のメッセージに誤りがあった
・ゲームマスターサポートの不具合報告機能が正常に作動しない場合があった(Windows Vistaのみ)
・その他、2007年2月15日にテストワールドへ導入された新機能の不具合を修正しました
機能変更
以下の機能を変更しました。
・楽市楽座の次の機能変更を行いました
・アイテムの引き取りによって重量オーバーになる場合、確認メッセージを表示するようにしました
・検索機能において、検索できる条件を追加しました
・売買成立時に、商取引内容を信書で通知する機能を追加しました
開店させるときに、この機能の設定が可能です
これにともない、受信した信書を「一般」と「システム」で分類するようにしました
・配置した「売り子」に話しかけた際、在庫状況を確認できるようにしました
・一部の「売り子」の姿勢を変更できるようにしました
・ログイン時に楽市楽座の引き取り品保管期限についてのメッセージを追加しました
・戦闘に関して次の変更を行いました
・二刀流時に技能「鬼突」を使った際の戦闘シーンを一部変更しました
・戦闘シーンにおいて、助太刀要請の状態を表示するようにしました
・一部の技能の戦闘メッセージを変更しました
・PCの戦闘行動における標的度の変更度合いを調整しました
この変更によりNPCに対して多くのダメージを与えるほどより狙われやすくなります
・自分がNPCにどれだけ標的にされているか色の度合いで判別できる機能を追加しました
この機能は、戦闘シーンで「R3ボタン」(Windows版ではテンキー「5」)を押して「Lv職表示」モードにすることで確認できます
標的度は文字の色で表され、白色が最も低く、標的度が高くなるほど色が黄色、橙色、赤色と変動していきます
・すべての対人戦において、装備品の最大耐久度を減らさないようにしました
・以下の技能を変更しました
・「空蝉の術」の発動対象となる間接攻撃の種類を増やしました
・隠れ身状態となっているPCには「要人守護」が発動しないようにしました
・「忍犬」の戦闘シーンの再生時間を短縮しました
・「心頭滅却」で気合ダメージが気合残量を上回る場合、不足分は生命力から減少させるようにしました
ただし、気合不足による生命力減少で、生命力が0にはなることはありません
これにともない、消費気合を固定値に変更し、相手の攻撃を気合ダメージに変換する際のダメージ軽減率を上げました
・「真剣勝負」の消費気合を下げ、効果時間を延長しました
・「神算鬼謀」を対象PCの白以外の付与をコピーする効果に変更しました
また、消費気合を
下げ
上げ、効果時間を延長しました
(2007年3月1日修正)
これにともない、戦闘シーンを変更しました
・「一所懸命」「一所懸命・改」「一所懸命・極」の防御付与について効果の高い防御付与に上書きしないよう変更しました
この変更で付与される防御値自体の変更はありません
・「孔雀明王法」の術ダメージ軽減率を下げました
これにともない効果時間を延長しました
・「五大明王法」の効果を大きくし、消費気合を上げました
「詠唱付与・四」で準備動作を省略できるようにしました
・「阿鼻地獄」の効果時間を短縮し、与える総ダメージは大きくなるように変更しました
また、効果対象を変更しました
・「曼荼羅印」の効果時間を延長しました
・「気合吸収」の気合吸収率を上げました
また最大気合量に比例した吸収量上限を設けました
・「五芒陣」の消費気合を下げました
「詠唱付与・四」で準備動作を省略できるようにしました
・式符「式神召喚・攻」(鬼などのタイプ)の攻撃が必中ではなくなりました
この変更により、式神が反撃を受けることはありません
・「式神昇華」の式神召喚・攻に対する効果を大きくしました
・「怒りの拳」の消費気合を下げました
また、防御力が上昇する効果を追加しました
・「零距離射撃」が必中ではなくなりました
これにともない戦闘シーンを変更しました
・「発破射撃」の命中率を上げました
また、ダメージを固定にしました
・「鬼門」の効果を大きくしました
・「裏鬼門」の効果を大きくしました
・次の技能目録に技能を追加しました
・「上級軍学・弐」 「衣重の策」
・「秘伝忍法・弐」 「挺身の術」
・次の技能目録の技能の修得順を変更しました
この変更により、より修得度が多く入る生産を早期に行えるようになります
また、すでに獲得した修得度が増減することはありませんが、修得中の場合、使用できる生産技能が変わるのでご留意ください
・「傾奇之匠・参」 装飾之は 解体具作成ろ 錬金之ほ 錬金之へ
・「傾奇之匠・四」 装飾之に 錬金之と 錬金之ち 錬金之り
・「秘薬調合之ほ」に生産レシピを追加しました
・知行の以下の機能を変更しました
・一部の知行産物の収穫率と収穫量を変更しました
・村役情報において、共同作業の内容を表示するようにしました
・個別収穫の対象アイテムを追加しました
・個別収穫のコマンドを変更しました
・投資額の上限を引き上げました
・加工の回数を選択できるようにしました
・村役の作業終了時に作業投資額の余剰分が知行銭の貯蓄限界を超えた場合、「両替商」に直接送られるようにしました
また両替商も限界だった場合は直接「所持金」へと送られるようにしました
・一部のゾーンに新タイプのボスモンスターを配置しました
このモンスターはアルゴリズムや再出現時間などに新しい試みが導入されています
・新ダンジョンの次の機能変更を行いました
・NPCモンスターを追加配置しました
・一部のNPCの徒党人数、能力、配置場所を変更しました
・一部のNPCの徒党人数を固定になるよう調整しました
・一部のNPCの属性値、レベルを下げました
・経験値や修得度などの戦闘後報酬を変更しました
・ダンジョン「扶桑の森」でゲームの動作が軽くなるようにマップを改善しました
・一部の「よろず箱」の出現位置を変更しました
・一部のアイテムのドロップ率を変更しました
・一部のドロップアイテムの基本鍛錬度値を変更しました
・宝玉の型のアイコンをチャットで出せるようにしました
詳細については、
こちら
でご確認ください。
・NPC「修理屋」の改良についてのメッセージを追加しました
・NPC「もの知り爺」の宝玉についてのメッセージを追加しました
・廃城のNPC「代行」に「客将」に関してのメッセージを追加しました
・「官位申請中」「官職入札中」「その週に一度でも合戦に参陣済み」の場合、寄合所で「帰参」ができないように変更しました
・合戦場以外で勢力に所属したNPCを倒した際に、その勢力の「軍資金」が減る処理を廃止しました
・ゾーン移動した際に空腹のメッセージを表示しないようにしました
・クライアント改ざんが認められた場合、回線を切断するようにしました
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