如何进行游戏

篇章地图画面 任务画面 守护灵与魂核 刀冢

篇章地图画面

于篇章地图画面可选择任务以开始游玩,或选择据点以开启据点菜单。

任务

任务分为完成后能推进故事的“主线任务”,以及与故事进行没有关联的“支线任务”两种。此外,随着游戏进行,也将出现更高难度、高报酬的“逢魔之刻任务”。

有无神社/可召唤稀人·常世同行的图标

难度分级

完成报酬

收集到的木灵数量/迷途木灵的数量

任务画面

开始任务后便会显示任务进行中的画面配置。

守护灵图标/精华量表

宿于己身的守护灵。打倒敌人后,图标周围的精华量表会上升。蓄满后即可发动妖怪化。

魂核图标

凭附于守护灵的魂核。蓄满所需的妖力会亮起,便可施展妖怪技。

体力量表

受到伤害时会减少,一旦耗尽便会死亡。可使用仙药进行恢复。参拜神社可完全恢复体力。

精力量表

进行攻击或冲刺等动作时会减少,随着时间经过会自动恢复。一旦耗尽便无法采取需消耗精力的动作,且在精力耗尽的情况下受到敌方攻击后,于一定时间内会陷入喘不过气(无法操作)的状态。

妖怪量表

施展特技或妖怪技时会有所消耗。以近距离攻击命中敌方时会增加。

效果图标

显示正面效果与负面效果。图标所代表的意思可于状态菜单的“状态”一并确认。

罗盘

指示头目等任务目的地的方向,或神社的所在位置。

远距离武器

装备中的远距离武器。

近距离武器

装备中的近距离武器。

架式图标

目前的架式。

持有金额/持有精华

当持有精华达能力成长所需的数量时,便会显示黄色。

道具快捷键

设定至道具快捷键的道具。

技能值

可使用累积的技能值学习技能。

守护灵与魂核

主角能在守护灵的庇佑下进行战斗。可于神社菜单的“替换附体”变更守护灵。
除了守护灵所施加的庇佑各有不同外,视“猛”“迅”“幻”3种性质,特技的种类与妖怪化时的攻击方式也会有所变化。
此外,让“魂核”凭附于守护灵上,即可使用该魂核的妖怪技。

※守护灵会随着故事进行获得分灵而增加。

※魂核有时能在打倒妖怪后获得。取得后,再通过参拜神社祓除笼罩魂核的常世即可使用。

刀冢

死亡后守护灵会制造“刀冢”,并留在原地。随后主角会在没有守护灵的情况下复活,触摸刀冢后守护灵便会回到身上,同时也能取回死亡时所持有的精华。

※若在触摸到刀冢前再度死亡,守护灵会自动回到主角身上,但会失去精华。

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