단기접전과 설전

단기접전

전투나 일부 이벤트에서 무장과의 단기접전이 발생하는 경우가 있습니다.
교류의 「대련」에서 임의로 실행할 수도 있습니다.
1대1로 겨루며, 무력이 높은 쪽이 유리합니다.

1특기 2다음 패 3패 선택 4필살패 5결정 6턴 수(5턴까지)

1특기

여력단기접전에서 필살 사용 시 패 합계치에 가점+공격력 상승
과감단기접전에서 첫 번째 턴에 공격력 상승

2다음 패

다음에 나오는 패가 표시됩니다.

3패 선택

이 중에서 패를 골라 상대와 싸웁니다.

4필살패

어느 무장이든 한 번만 필살패를 사용할 수 있습니다.
합계 매수가 1장 늘어나고 승리 시의 대미지가 늘어납니다.

5결정

패를 골라 「결정」을 선택하면 대미지를 줄 수 있습니다.

6턴 수(5턴까지)

턴이 경과할 때마다 양쪽이 승리 시에 주는 대미지가 증가합니다.

규칙

단기접전 시작 시, 무력이 높은 무장이 상대에게 일격을 가합니다. 그 후, 패 승부가 시작됩니다.
5차례 동안 상대의 체력을 0으로 만들거나 상대보다 체력이 많으면 승리합니다.

무력의 차이가 너무 클 경우, 무력이 낮은 무장의 체력이 일격에 0이 될 수 있습니다.

패 선택

낸 매수>숫자의 합계 순으로 승패가 결정되며, 이긴 쪽이 상대에게 대미지를 줍니다. 어떤 방법으로 이기든 대미지는 일정합니다.
매수와 합계가 같을 경우, 무승부 처리가 되어 대미지는 없습니다.
같은 숫자는 2장부터, 연속되는 숫자는 3장부터 낼 수 있습니다.

전투의 경우

전투에서 단기접전이 발생한 경우, 부대에 큰 영향을 미칩니다.
단기접전에 승리한 부대는 전의가 상승하고, 패배한 부대는 떨어집니다.
부대장의 체력이 0이 되어 패배하면 부대가 괴멸합니다.
부대장의 체력이 남은 상태에서 패배하거나 부장이 패배하면 병사 수가 감소합니다.
패배한 무장은 부상・사망하는 경우가 있습니다.

설전

평정이나 일부 이벤트에서 무장과의 설전이 발생하는 경우가 있습니다.
교류의 「토론」에서 임의로 실행할 수도 있습니다.
1대1로 전개되며, 지력이 높은 쪽이 유리합니다.

1특기 2다음 패 3패 선택 4필살패 5결정 6턴 수(5턴까지)

1특기

화술설전에서 연속된 숫자패를 낼 때 공격력 상승.
열변설전에서 같은 숫자패를 낼 때 공격력 상승.

2다음 패

다음에 나오는 패가 표시됩니다.

3패 선택

이 중에서 패를 골라 상대와 싸웁니다.

4필살패

어느 무장이든 한 번만 필살패를 사용할 수 있습니다.
합계 매수가 1장 늘어나고 승리 시의 대미지가 늘어납니다.

5결정

패를 골라 「결정」을 선택하면 대미지를 줄 수 있습니다.

6턴 수(5턴까지)

턴이 경과할 때마다 양쪽이 승리 시에 주는 대미지가 증가합니다.

규칙

설전 시작 시, 지력이 높은 무장이 상대에게 일격을 가합니다. 그 후, 패 승부가 시작됩니다.
5차례 동안 상대의 체력을 0으로 만들거나 상대보다 체력이 많으면 승리합니다.

패 선택

낸 매수>숫자의 합계 순으로 승패가 결정되며, 이긴 쪽이 상대에게 대미지를 줍니다. 어떤 방법으로 이기든 대미지는 일정합니다.
매수와 합계가 같을 경우, 무승부 처리가 되어 대미지는 없습니다.
같은 숫자는 2장부터, 연속되는 숫자는 3장부터 낼 수 있습니다.