전투

평정에서 출진을 선택하면 군의가 열리고 전투가 벌어집니다.

편제 화면

출진 화면에서는 출진할 무장이나 부대의 병종 등을 정합니다.

1총대장, 참군, 전장 2지력 3원군 선택 4아군과 적의 병사 수・부대 수 5도시의 금・남는 금, 도시의 군량・남는 군량, 전략P・남는 전략P 6편제

1총대장, 참군, 전장

출진 시, 주인공이 도시를 통치하는 군주, 도독, 태수일 경우 총대장, 참군을 임명할 수 있습니다.
주인공의 신분이 군주, 도독, 태수일 경우 출진시킨 도시의 부대를 조작할 수 있습니다.
총대장은 책략을 실행할 수 있습니다. 총대장의 부대가 전멸하면 아군의 전의가 크게 떨어집니다.
전장을 선택하면 맵을 확인할 수 있습니다.

2지력

총대장 또는 참군의 지력이 높은 쪽을 기준으로 가져갈 수 있는 책략의 수, 함정의 설치 수가 정해집니다.
어느 쪽이든 지력이 높은 무장을 선택합시다.
또한, 부대지력합계가 높을수록 책략 게이지가 많이 쌓입니다.

3원군 선택

전장이 되는 도시와 인접해 있는 자신세력의 도시와 동맹 중이거나 같은 연합에 가맹 중인 세력의 도시에 원군을 요청할 수 있습니다.
자신세력의 도시에 있는 방랑군 중, 전장과 그 인접해 있는 도시에 있는 세력에도 원군을 요청할 수 있습니다.
또한, 연합의 표적세력에 소속된 도시로 침공하면 전장에 인접한 도시가 없는 연합가맹세력에도 요청할 수 있습니다.
원군의 전멸은 승패조건과 상관없습니다.
원군은 전투 개시로부터 수일 후에 도착합니다. 도착까지 걸리는 일수는 원군이 출발하는 도시의 태풍 등의 재해, 우호, 발생 중인 반란에 따라 달라집니다.

4아군과 적의 병사 수・부대 수

적과 아군의 정보가 비교 형식으로 표시됩니다.

5도시의 금・남는 금, 도시의 군량・남는 군량, 전략P・남는 전략P

도시에 관한 정보가 표시됩니다.

6편제

선택하면 부대 편제 화면이 표시됩니다.

부대 편제 화면

1부대장과 부장 2병사 3병종 4병기 5함선 6공격, 방어 7전법, 특기, 기재

1부대장과 부장

부대장과 부장을 정합니다. 부장의 능력에 따라 부대의 능력이 오릅니다.
부대의 공격, 방어, 무력, 지력은 부대장과 능력이 높은 부장 1명을 기준으로 정해집니다. 부대장과 상생부장이 있으면 더욱 능력이 오릅니다.
부대의 전법, 특기, 기재는 부장의 것도 적용됩니다.
주인공의 부대에서 단기접전이 발생할 때, 부장을 선택할 수 있습니다.

2병사

부대장의 계급이 높을수록 편제할 수 있는 병사의 수가 많아집니다. 병사 수가 많으면 군량의 소비가 많아집니다.

3병종

병종마다 통상공격의 사거리, 능력이 바뀌고 행동순서는 기병, 보병, 궁병 순으로 빠릅니다.
병종의 공격, 방어는 각각 부대의 공격, 방어에 영향을 미칩니다.
부대의 전법, 특기는 특정 병종일 때 효과를 발휘하는 것이 있으니 주의합시다.

4병기

병기별로 전용전법을 사용할 수 있습니다.
병기에 의한 전법은 건물에 대한 효과가 커집니다.
건물이 많은 전장이나 문 등의 견고한 건물이 있는 전장에는 병기를 편제하면 좋습니다.

5함선

부대가 도하구에서 강이나 바다로 이동하면 병종이 함선으로 변합니다.
함선의 통상공격은 활입니다.
보병, 기병, 궁병계통의 전법은 사용할 수 없게 되고, 함선계통의 전법을 사용할 수 있습니다.

6공격, 방어

주로 적에게 주는 대미지는 공격, 적에게서 받는 대미지는 방어에 의해 정해집니다.
공격과 방어의 수치는 부대의 병사 수, 부대장과 부장의 통솔, 병종의 공격 또는 방어로부터 도출됩니다.

7전법, 특기, 기재

부대의 전법・특기・기재는 부대의 무장이 소지하고 있는 것, 전법・특기Lv은 부대의 무장이 소지하고 있는 것 중에서 가장 높은 것이 됩니다.

병종・병기・함선

부대의 병종, 병기, 함선을 변경할 수 있습니다. 각각 특징이나 사용할 수 있는 전법이 다릅니다.
기술을 획득하면 새로운 병종, 병기, 함선의 편제가 가능해집니다. 기술은 평정의 군사 커맨드를 통해 획득할 수 있습니다.
편제금이 소비되는 경우가 있습니다. 편제금은 병사 수가 많을수록 높아집니다.

군의 화면

군의에서는 전투의 부대 배치와 책략을 정합니다.
주인공이 총대장으로 출진할 경우 임의의 명령을 실행할 수 있으며, 참군의 경우 총대장에게 제안을 할 수 있습니다.

1정보 2날씨・풍향 3군의 커맨드 4책략과 함정계(함정)

1정보

butai부대 수 heishi병사

2날씨・풍향

hare맑음 흐림 호우 yuki
kazekazekazekaze풍향

날씨에 따라 시야 범위가 달라지며, 사용하는 전법에 영향을 미칩니다.
날씨는 날짜 경과에 따라 달라집니다. 천변이라는 전법으로도 바꿀 수 있습니다.
날씨가 비・눈 등이 되면 시야 범위가 좁아집니다. 또한, 불이 쉽게 꺼지고 호우가 되면 반드시 꺼집니다.
불이 붙은 경우, 바람이 부는 방향으로 불이 번집니다. 풍변이라는 전법으로도 바꿀 수 있습니다.

3군의 커맨드

개전으로 전투가 시작됩니다.

자동 참군 또는 총대장이 부대 배치나 책략을 자동으로 정합니다.
부대 부대를 배치할 위치를 정합니다.
전선에 전력을 집중시키거나 도시 근처로 부대를 보내는 등 용도에 따라 배치하도록 합시다.
책략 전투에 가져갈 책략의 종류와 수를 선택합니다.
가져갈 수 있는 수는 총대장과 참군 중 지력이 높은 쪽을 기준으로 정해집니다.
지형에 따라 유리한 효과나 책략이 있기 때문에 상황에 맞춰 책략을 선택하도록 합시다.
함정 수비 측 한정으로 함정을 설치할 위치를 선택합니다.
함정의 수는 총대장과 참군 중 지력이 높은 쪽을 기준으로 정해집니다.
함정에 걸린 부대는 병사 수가 감소하고 저지상태가 되어 한동안 이동할 수 없게 됩니다.
적의 발목을 붙잡거나 진행을 늦출 수 있으므로 적이 지나갈 만한 장소에 함정을 설치하도록 합시다.
원군 적과 아군의 원군 규모와 도착날짜를 확인합니다.

4책략과 함정계(함정)

책략 수, 선택한 책략, 함정 수가 표시됩니다.

전투 화면

공격 측 또는 수비 측이 승리조건을 달성하면 전투가 종료됩니다.

공격 측의 승리조건

  • ・원군을 제외한 수비 측의 모든 부대가 전장에서 사라진다
  • ・수비 측의 도시 점거

수비 측의 승리조건

  • ・원군을 제외한 공격 측의 모든 부대가 전장에서 사라진다
  • ・30일이 경과

1일수(30일까지) 2책략 게이지 3지형 4조작하는 부대의 정보 5시야(흰색), 이동 가능 범위(파란색), 적 공격 범위(붉은색)

1일수(30일까지)

현재의 일수가 표시됩니다. 30일이 경과되면 전투가 종료됩니다.

2책략 게이지

책략 게이지가 최대일 때 책략을 발동할 수 있습니다. 책략 게이지는 매일 쌓입니다. 정규군부대의 지력 합계가 높을수록 책략 게이지가 많이 쌓입니다.
책략은 영향 범위가 넓어 여러 부대에 영향을 줍니다. 영향 범위는 실행하는 군의 총대장을 기점으로 정해집니다.
총대장만 실행할 수 있습니다. 그 이외의 부대의 경우에는 총대장에게 제안할 수 있습니다.
총대장의 부대가 전멸하면 책략을 실행할 수 없게 됩니다.

3지형

지형마다 부대의 이동속도나 효과가 다릅니다. 부대를 이동시킬 때는 지형을 주의하도록 합시다.

4조작하는 부대의 정보

노란색 게이지는 전의로, 일정치에 도달하면 전법이나 연계를 발동할 수 있습니다.
또한, 전의가 높으면 공격과 방어가 상승합니다. 전의가 낮으면 병사가 이탈해서 병사 수가 감소합니다.

전의는 다음과 같은 요인으로 변동됩니다.

  • ・매일 조금씩 상승한다
  • ・건물을 함락시키면 상승한다
  • ・군량이 고갈되면 매일 저하된다

5시야(흰색), 이동 가능 범위(파란색), 적 공격 범위(붉은색)

각 부대와 건물 주변에는 시야가 있으며, 시야 범위에 있는 적부대만 확인할 수 있습니다.
날씨가 악화되면 시야 범위가 좁아집니다.
날씨의 시야 범위는 맑음, 흐림, 비, 호우, 눈 순으로 좁아집니다.
또한 이동 가능 범위는 파란색, 적 공격 범위는 붉은색으로 표시됩니다.

전투의 흐름

부대에 지시를 내려 적군을 격파합니다.
각 부대는 1일 1회, 행동순서가 돌아옵니다. 행동순서는 통솔과 병과로 정해집니다. 병과는 기병, 보병, 궁병 순으로 빠릅니다.
행동순서가 돌아오면 이동할 위치를 정합니다. 전투 커맨드를 선택하여 공격하거나 그 자리에서 대기하기도 합니다.

조작 가능한 부대

신분에 따라 조작 가능한 부대가 다릅니다.

일반, 군사 총대장일 경우에는 정규군을 조작할 수 있습니다.
총대장이 아닐 경우에는 주인공의 부대만을 조작할 수 있습니다.
또한, 특권을 사용하여 정규군의 모든 부대를 조작할 수도 있습니다.
군주, 도독, 태수 군주일 경우에는 자신세력에 소속된 부대를, 도독일 경우에는 자신군단에 소속된 부대를, 태수일 경우에는 자신도시에 소속된 부대를 조작할 수 있습니다.
동지 총대장일 경우에는 방랑군을 조작할 수 있습니다.
총대장이 아닐 경우에는 주인공의 부대만을 조작할 수 있습니다.
두령 방랑군을 조작할 수 있습니다.

연계

공격 또는 전법을 실행할 때, 전의가 일정 이상이면 연계가 발생할 수 있으며, 주는 대미지가 늘어납니다.
친밀이 신뢰 이상이거나 상생무장이, 통상공격이 가능한 범위에 있으면 발생합니다.

군량

전투 중에는 매일 군량을 소비합니다.
군량이 고갈되면 정규군의 전의가 매일 떨어집니다.
전의가 떨어지면 전법의 사용이 불가능해지거나 병사가 이탈하여 병사 수가 감소합니다.

상태이상

전법, 책략, 함정 등에 의해 상태이상에 빠지는 경우가 있습니다. 전의가 상승하지 않고, 연계할 수 없게 되는 등 각각 다른 악영향을 받게 됩니다.
상태이상은 일정 시간이 지나면 회복됩니다.

저지 이동할 수 없게 됩니다.
혼란 행동 순서가 느려지고 통상공격을 할 수 없습니다.
공황 행동불능이 됩니다.

상태이상 덮어쓰기

상태이상일 때 다른 상태이상에 걸리면 새로운 상태로 덮어쓰이는 경우가 있습니다.
저지<혼란<공황 순으로 강도가 강해지고, 강한 것으로 덮어씁니다.

▼건물

전장에는 건물이 존재하며 다양한 효과가 있습니다.
공격 등으로 대미지를 줘서 파괴할 수 있습니다.

본거 함락되면 공격 측의 전의가 떨어집니다.
공격 측일 경우, 적 원군의 접근에 대비하여 본거를 지킬 부대를 남깁시다.
도시 근처에 있는 공격 측 부대를 공격합니다.
함락되면 수비 측이 패배합니다. 수비 측일 경우, 도시 부근에서 싸우는 것도 하나의 방법입니다.
망루・투석대 근처에 있는 공격 측 부대를 공격합니다.
봉화대 수비 측 부대의 전의를 올립니다.
근처에 있는 공격 측 부대를 공격합니다.
견고하고, 파괴하지 않으면 지나갈 수 없습니다. 병기를 편제하는 것을 추천합니다.