施政
勢力コマンド【任免】の<施政>から、軍師や「政策」を所有する武将を設定しておくと、戦略や戦闘でさまざまな効果を得られます。
施政画面の見方
主義
勢力の君主が持つ思想です。
主義に応じて各部署(戦闘、支援、謀略、内政、人事)に配置できる武将数などが変わります。
主義にはLvがあり、Lvが上がるほど総コストの上限が増加し、各部署に配置できる武将数も増やせます。
※主義Lvは、部隊の撃破や拠点の制圧など、勢力の拡大に応じて上がります。
軍師
勢力の軍師です。
政策をコスト0で有効化できます。また、探索、登用、計略、外交コマンドなどで成功確率を助言してくれます。
君主以外で知力が70以上の武将に任命でき、知力が高いほど正確な助言を得られます。
※設定から外れたり、傷病状態になったりすると
が表示されます。
部署
武将を任命し、各部署に関係する政策を有効化します。
各部署の武将枠の数は君主の主義に応じて異なり、主義Lvが上がると武将枠を拡張できます。
※拡張可能な武将枠には
が表示されます。
発動効果
現在発動している政策の効果を確認できます。
情報切替
武将枠の表示情報を、武将名/政策で切り替えます。
自動設定
各部署に武将を自動で配置します。
政策
武将は必ず1つ「政策」を持っています。<施政>で配置した武将の政策は、翌旬から有効になります。政策の効果は、武将が外されるまで継続します。政策には「コスト」「Lv」「発動効果」があります。
コスト
政策を有効化するために必要なコストです。
政策を設定する場合は、総コストの上限に収まるように選びます。軍師の政策のコストは0になります。
政策Lv
Lvが高いほど、政策の効果が大きくなります。
発動効果
同じ発動効果を持つ複数の政策を発動すると、その政策Lvの合計値に応じた効果を得られます。
複数の発動効果を持つ強力な政策もあります。
