スタートメニュー

タイトル画面でいずれかのボタンを押すと、スタートメニューが表示されます。

ロード

セーブデータからゲームを再開します。

新規開始

新しくゲームを開始します。

チュートリアル

ゲームの基本的な流れを学べるチュートリアルシナリオを開始します。
『三國志14』シリーズを初めてプレイする場合は「国力向上の基本」「出陣と府の制圧」「戦闘の基礎」「都市の攻略」からスタートするのがお勧めです。

プレイ経験がある方は「策略を用いた戦闘」「地の利で広がる戦略」、Complete Editionで追加された「軍情の活用、天の時の恩恵」「さらなる勢力の発展」で新たな要素を体験できます。

ぜひお試しください。

戦記制覇

限られた年月、マップ、武将、コマンドでプレイするステージクリア型のシナリオです。
プレイ中の行動によってスコアが変動するため、腕試しができます。

勢力選択 シナリオに登場する勢力の中から、プレイする勢力を最大3つまで選べる
勝利・敗北条件勢力ごとに設定された勝利・敗北条件
期限(残りターン)クリアまでの期限(残りのターン数)
スコア現在のスコアの達成状況が表示される。クリアまでのターン数による「基本」、さまざまな条件による「ボーナス」、イベントの達成状況による「イベント」の合計がスコアとなる

編集機能

新武将登録

オリジナルの武将を最大150名作成できます。
作成した新武将は、新しくゲームを始めるときに登場の有無を設定できます。新武将を登場させる場合は、「武将設定」画面から、どこかの勢力に所属させるか、在野武将にするか、新勢力の君主にするかを選べます。

また、新武将は「新武将データ出力・読込」によって、データを他のプレイヤーとやりとりできます。『三國志13』の武将も読み込めます。

※新武将データ出力・読込、『三國志13』新武将読込は、Steam版専用機能です。新武将データは、一般的な環境ではCドライブのユーザーフォルダ内にある「Documents\KoeiTecmo\SAN14\PERSONDATA」に出力されます。

史実武将編集

ゲーム内に登場するすべての史実武将の能力や個性、戦法、政策など、さまざまなデータを自由に編集できます。

BGM編集

ゲーム中のBGMを変更できます。『三國志14』だけでなく、『三國志12』、『三國志13』のBGMにも変更できます。

イベント編集

新たにイベントを作成・編集して、ゲーム中で発生させられます。

史実名品編集

ゲーム内に登場する史実名品の能力、効果、価値などのデータを編集できます。

新名品編集

新たに名品を作成・編集して、ゲーム中で登場させられます。

新個性編集

新たに個性を作成・編集して、ゲーム中で登場させられます。

環境設定

グラフィック、音量、基本操作(PS5®版、PS4®版、Nintendo Switch™版)、キーコンフィグ(Steam®版)の設定を行います。

※シナリオ設定(難易度など)は、新しくゲームを始めるときに変更できます。

コレクション

BGMを聞いたり、武将や名品を見たり、詩文や名勝を鑑賞したりできます。

ゲーム終了

ゲームを終了します。

※Steam®版のみ表示されます。