설정
「설정」에서는 게임 중의 조작 등의 설정을 변경할 수 있습니다.
기종에 따라 설정 가능한 내용이 다릅니다.
타이틀 메뉴의 「Setting」 또는 메인메뉴의 「설정」에서 열 수 있습니다.
※Steam®판에서는 Esc로 표시하는 PC판 메뉴 「키 설정」,「컨트롤러」도 설정이 가능합니다. (업데이트 Ver.1.06이후)

게임 설정
난이도, 자동 저장 등, 전체적인 게임에 관한 설정을 변경할 수 있습니다.
게임 설정에 대해
진동은 PlayStation®5판、PlayStation®4판、Nintendo Switch™판에서 설정할 수 있습니다.
결정 버튼의 전환, 조작 타입은 Steam®판에서 설정할 수 있습니다.
진동 | ON으로 설정하면, 컨트롤러가 진동합니다. |
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난이도 | 게임의 난이도를 변경할 수 있습니다. 게임 도중에 난이도를 변경해도 진행 상황에 영향을 주지 않습니다. |
대시 이동 | 대시 이동의 입력 방법에 대해 설정합니다. |
맵 회전 | ON으로 설정하면, 카메라의 움직임에 맞춰 미니맵이 회전합니다. |
아이템 자동선택 | ON으로 설정하면, 아이템을 선택했을 때 커서가 자동으로 다음 아이템으로 이동합니다. |
자동 저장 | ON으로 설정하면, 자동 저장이 실행됩니다. |
정렬 보존 | ON으로 설정하면, 아이템을 정렬해 놓은 결과를 저장합니다. |
커서 속도 | 월드맵 등의 커서 이동 속도를변경합니다. |
이벤트 자동재생 속도 | 이벤트를 AUTO로 했을 때의 재생 속도를 설정합니다. |
결정 버튼 전환 | 결정 버튼을 전환합니다. |
조작 타입 | 조작 타입과 버튼 아이콘의 모양을 변경할 수 있습니다. |
그래픽 설정
게임의 동작이 무거운 경우, 그래픽 설정을 조절하면, 속도 등이 개선되는 경우가 있습니다.
그래픽 설정에 대해
Steam®판에서는 모든 항목을 설정할 수 있습니다.
All항목은 PlayStation®5판, PlayStation®4판, Nintendo Switch™판에서도 설정할 수 있습니다.
화면 해상도 | 화면 해상도를 선택합니다. 창 설정이「창」일 경우, 해당 설정에 맞춰 창의 사이즈가 변경됩니다.「테두리 없는 창」일 경우에는 디스플레이의 해상도에 맞도록 확대/축소됩니다. |
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창 설정 | 창 모드를 설정합니다. 게임 화면의 표시방법을「창」「전체화면」「테두리 없는 창」중에서 선택합니다. F9로도 변경할 수 있습니다. ※「테두리 없는 창」은 창의 테두리를 제거하고 화면의 크기를 늘려 전체화면처럼 표시해줍니다. |
프레임 레이트 제한 | 프레임 레이트의 상한을 「30」「60」「120」「144」「무제한」 중에서 선택합니다. |
수직 동기 | 수직동기의 활성화 여부를 설정합니다. |
그래픽 전체품질 | 그래픽 품질을 설정합니다. 「High」「Normal」「Low」 중에서 선택하면 그래픽의 각종 설정이 자동으로 변경됩니다. |
텍스처 품질 | 텍스처 품질을 설정합니다. |
그림자 품질 | 그림자 품질을 설정합니다. |
로컬 리플렉션 품질All | 반사 처리의 품질을 설정합니다. |
효과 품질 | 효과 품질을 설정합니다. |
앤티 에일리어스 | 물체의 윤곽을 매끄럽게 하는 처리를 「TAA(고부하)」「FXAA(저부하)」「Off(끄기)」 중에서 선택합니다. |
DOFAll | 초점을 맞춘 피사체 이외를 흐리게 처리하는 설정을 실행합니다. |
앰비언트 오클루전 | 음영을 강조하는 처리의 활성화 여부를 설정합니다. |
블룸All | 빛의 주변을 희미하게 빛나게 하는 처리의 활성화 여부를 설정합니다. |
라이트 샤프트All | 태양에서 나오는 일부 빛의 유무를 설정합니다. |
거리 보기 | 물체의 표시 거리를 설정합니다. |
포인트 라이트 표시 거리 | 포인트 라이트 표시 거리를 설정합니다. |
풀 표시 거리 | 땅에 있는 풀의 표시 거리를 설정합니다. |
풀 밀도 | 땅에 있는 풀의 밀도를 설정합니다. |
텍스처 필터링 | 텍스처 필터링을 설정합니다. |
그림자 표시 거리 | 그림자 표시 거리를 설정합니다. |
LOD 거리 | LOD(레벨 오브 디테일) 거리를 설정합니다. |
비 품질All | 비 품질을 설정합니다. |
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