主画面
在主画面中进行战斗、移动、对话等行动。
		
小地图
			显示周围的地图。
时间
			
				
				早晨
				白天
				傍晚
				夜晚
		
任务·委托指引 
			
				选择的任务·委托的方向与距离。
				
				 如果是在画面外的方向,则仅在画面边缘显示方向。
				 
				
主要任务
				
推荐任务 
				
推荐任务(进行中)
				
任务 
				
任务(进行中)
				
委托 
				
委托(进行中)
			

目的地指引
			
				目的地的方向与距离。
				
				如果是在画面外的方向,则仅在画面边缘显示方向。
				
				目的地可以在暂停画面的【地图】中进行设定。
				
			
武将信息
			
			
				显示等级、武将名、体力计量表。
				
				 体力较高的武将拥有多条体力计量表。计量表左侧的■表示计量表的剩余条数。 
				 
			
				
比玩家等级高 
				
比玩家等级低
				蓝色计量表:我方  
				红色计量表:敌方  
				黄色计量表:第三势力  
				白色计量表:失去战意的敌方
			
道具
			
			
				按
切换道具,按
来使用。
				
				显示为红色的道具无法当场使用。
				
				供切换的道具可以在暂停画面的【武将信息】的【装备】的【道具】栏中设定,最多4个。 
				
			
玩家信息 
			
			| 等级:等级 | 玩家的等级。通过击败武将或完成任务·委托来积攒经验值,即可提升。 | 
|---|---|
 :体力计量表 | 
					受到敌人的攻击就会减少,一旦耗尽则游戏结束。可以用活力粉等进行回复。 | 
 :无双计量表 | 
					达到最大即可放出无双乱舞。攻击敌人或受到敌人攻击时将自动积攒。 | 
 :气力计量表 | 
					发动全力疾走、回避、轻功、三角跳就会减少,平时会缓缓回复。 | 
 :特殊招式计量表 | 
					(仅在快捷键设定时显示)达到最大后,冷却时间结束,才能再次使用特殊招式。 | 
士气计量表
			
			
				战斗中我方(蓝)与敌方(红)的士气。
				士气越高,武将和士兵越好战,局面也越有利。
				
				在据点的战斗等场合显示。 
				
			
任务·委托信息
			
			
				显示选择的任务·委托的信息。
 
				
				
与玩家的等级相比,难易度较高的任务。
				
				
与玩家的等级相比,难易度较低的任务。
				
			
获得物
			
			显示获得的素材和道具。
击破数
			
			
				击败敌人时,将显示此章内击败的敌人的总数。
				
				击破数越多,击败敌方武将时获得的经验值越多,掉落道具的概率也越高。 
				
			
CHAIN数
			
			
				显示连续攻击的次数。
				
			
马匹的气力
			
			
				仅在骑乘时显示在画面下方的中央。
				
				发动全力疾走、冲撞就会减少,平时缓缓回复。 
				
			


:体力计量表
:无双计量表
:气力计量表
:特殊招式计量表

