전투 화면 보는 법

조작 캐릭터

조작 중인 캐릭터입니다.
캐릭터 옆에 표시되어 있는은 오더 드라이브의 발동에 필요한 오더 카운트입니다.

몬스터 일람

몬스터의 일람입니다.

몬스터 정보

조작 캐릭터의 공격 대상이 된 몬스터만 표시됩니다.
아래의 버튼으로 공격할 대상을 변경할 수 있습니다.

조작 버튼:대상 변경
PS4™・PS5™ Nintendo Switch™ Steam®
키보드・마우스 게임패드
A/F

또한, 몬스터의 HP 게이지와 브레이크 게이지, Wait Time 게이지도 표시됩니다.

Wait Time 게이지(노란색 원 게이지)는 시간 경과에 따라 증가하고, 가득 차면 몬스터가 행동합니다.
HP 게이지(붉은색 게이지)를 0으로 만들면 쓰러집니다.
브레이크 게이지(주황색 게이지)가 0이 되면 「브레이크 상태」가 되어 브레이크 다운 게이지가 새롭게 표시됩니다. 일정시간 동안 받는 대미지가 증가하고, Wait Time 게이지의 증가가 느려집니다.
또한, 브레이크 다운 게이지가 0이 되면 「브레이크 다운 상태」가 되어 일정시간 동안 Wait Time 게이지의 증가가 정지합니다.

캐릭터 일람

조작 가능한 캐릭터의 일람입니다.
조작 캐릭터는 아래의 버튼으로 변경할 수 있습니다. 아이템 선택 시 등일 때는 변경할 수 없습니다.
또한, 시프트 스킬로 후열에 있는 캐릭터와 교대할 수 있습니다.

조작 버튼:캐릭터 변경
PS4™・PS5™ Nintendo Switch™ Steam®
키보드・마우스 게임패드
/ / Q/R /

또한, 각 캐릭터의 HP와 조작 중인 캐릭터의 브레이크 게이지도 표시됩니다.

HP 게이지(파란색 게이지)가 0이 되면 전투불능 상태가 됩니다. 전원의 HP가 0이 되면 거점으로 돌아가, 바구니에 있는 아이템 중 일부를 잃게 됩니다.
브레이크 게이지(주황색 게이지)가 0이 되면 브레이크 상태가 되어 브레이크 다운 게이지가 새롭게 표시됩니다. 일정시간 동안 받는 대미지가 증가하고, Wait Time 게이지의 증가가 느려집니다.
또한, 브레이크 다운 게이지가 0이 되면 「브레이크 다운」 상태가 되어 일정시간 동안 Wait Time 게이지의 증가가 정지합니다.

지휘 커맨드

조작 캐릭터 외 아군의 행동을 지시합니다.
「서포트 모드」와 「어그레시브 모드」를 언제든지 전환할 수 있습니다.

서포트 모드

통상공격만 합니다.

어그레시브 모드

AP(액션 포인트)를 소비하는 행동을 합니다. CC가 충분히 있을 시, 아이템을 사용하는 경우도 있습니다.

조작 버튼:서포트→어그레시브
PS4™・PS5™ Nintendo Switch™ Steam®
키보드・마우스 게임패드
X
조작 버튼:어그레시브→서포트
PS4™・PS5™ Nintendo Switch™ Steam®
키보드・마우스 게임패드
C

기본 커맨드

캐릭터의 행동을 선택합니다.

공격

AP를 소비하지 않는 공격입니다. 공격을 맞히면 AP가 쌓입니다.
버튼을 연속으로 누르면, 연속공격을 할 수 있습니다(연격). 택틱스 레벨이 오르면 연격의 횟수가 늘어납니다.

아이템

코어 아이템을 사용합니다.
아이템명 옆에 있는 수치만큼 CC를 소비합니다. CC가 남아 있는 한, 여러 개의 코어 아이템을 연속으로 사용할 수 있습니다(아이템 러시).
CC는 스킬 발동 등으로 쌓입니다.

방어

적의 공격을 막아, 받는 대미지를 줄입니다.
적절한 타이밍에 방어를 하면 「저스트 가드」가 발생하여 받는 대미지가 더욱 줄어들고, 브레이크 게이지의 감소량도 줄일 수 있습니다.그리고 저스트 가드에 성공하면 AP가 증가합니다.

도망

커맨드를 선택한 뒤 일정시간 동안 공격을 받지 않으면 전투에서 벗어날 수 있습니다.

도망이 불가능한 전투도 있습니다.

CC(코어 차지)

현시점에서의 CC입니다.
스킬을 발동하면 늘어나고, 아이템을 사용하면 소비됩니다.
전투 종료 시에 CC의 일부는 CC보틀에 보존됩니다.

AP(액션 포인트)와 Wait Time 게이지

현시점에서의 AP입니다.
전투 개시 때는 0으로 시작하며, 통상공격으로 쌓이고 스킬을 발동하면 소비됩니다. 택틱스 레벨이 오르면 상한이 올라갑니다.
원 모양의 게이지는 조작 캐릭터의 Wait Time 게이지입니다. 시간 경과에 따라 증가하고, 가득 차면 행동할 수 있습니다.

택틱스 레벨

현시점에서의 택틱스 레벨입니다.
전투 개시 때는 1로 시작하며, 스킬을 발동하거나 액션 오더를 달성하면 게이지가 상승하고 레벨이 오릅니다(최대 5).
시프트 스킬, 오더 스킬로도 게이지가 상승합니다.

지팡이나 채집도구를 스윙해서 전투에 돌입하면, 택틱스 레벨 2부터 전투를 시작할 수 있습니다.

택틱스 레벨 상승 시 이점

  • AP 최대치 상승
  • 통상공격의 연격 수 증가(Lv.3, Lv.5에서 증가)
  • 특정 스킬에 효과 추가
  • 키 메이크, 키 체인지가 가능(Lv.2 이상)
  • 획득 경험치 증가(Lv.3 이상)
  • 페이탈 드라이브 발동 가능(Lv.5)