透過使用「容器」,就可以從遊戲的大量數據中篩選出自己需要的數據。
這裡需要運用五項腳本命令。
容器設定 選定放入容器的數據種類。 容器限定 對容器內的數據進行篩選。 容器除外 從容器中排除特定數據。 容器排列 對容器內的數據進行排序。 容器選擇 提取容器內排在開頭的數據。
※ 點擊上述命令名稱,可以查看詳細說明。透過以下範例學習可以使用容器完成哪些操作吧。
例如,由信長評定家臣中武力最高的武將。
例:使用容器提取武力排名第一的武將
太閣立志傳5事件原始碼 章節:{ 事件:發佈!武力第一名之卷{ 屬性:僅限一次 發生時機:評定開始時(織田信長) 發生條件:{ } 腳本:{ 對話:(織田信長,家童)[[評定之前,\n有事情要向各位宣佈。]] 賦值大名家A:(大名家::織田信長)//準備 容器設定:(人物,類別,武將) //為排除事件人物和町人,將類別限定為武將 //此時容器內收入了全武將960人+新武將40人,總計1000人 容器除外:(人物,死亡旗標,死亡) //排除已死亡的武將 容器限定:(人物,出現旗標,已出現) //只保留已出現的武將 容器限定:(人物,所屬大名家,大名家A) //只保留織田家的武將 //此時容器內收入了生存、已出現的所有織田家武將 //如果想要知道實際人數…… 賦值a:(容器計數) 對話:(織田信長,家童)[[目前隸屬本家的武將共有\n<a>人……]] 調查:(容器計數)>(0) //不可能為0,但還是查詢一下 分歧:(真){ 容器排列:(人物,武力,降冪) //可以用「降冪」從高到低排列,或用「升冪」從低到高排列 容器選擇:(人物A,開頭) //從排序完成的容器中,提取開頭數據的命令 調查:(人物A)==(織田信長) 分歧:(真){ //並未排除信長,也可以是本人 對話:(織田信長,家童)[[武力最高的是……老朽!\n哇哈哈!]] } 分歧:(偽){ 對話:(織田信長,家童)[[武力最高的是……\n(人物A)!\n厲害!]] } } 分歧:(偽){ //織田家一個人也沒有=不可能存在的分歧 對話:(織田信長,家童)[[真令人難過……]] } 對話:(織田信長,家童)[[罷了,繼續評定吧!]] } } }根據上述範例的步驟,
1.將「所有人物」的數據放入容器;
2.將容器內的數據篩選出「織田家現存武將」;
3.按照「武力從高到低」的順序對容器內的數據進行排序;
4.將容器內最開頭的數據提取出來。
以上。● 將數據放入容器
使用容器時,首先可以透過「容器設定」來設定提取數據的大致範圍。
容器設定:(○○,△△,□□)
◎ 「○○」填寫數據種類(類名)。
◎ 「△△」填寫屬性。
◎ 「□□」填寫數據名(條件)。
容器設定範例
容器設定:(城,所屬大名家,織田信長) //↑將織田家的所有城放入容器 容器設定:(城,城主,織田信長) //↑將織田信長的居城和所有直轄城放入容器 容器設定:(忍者眾,存在,真) //↑將現存的所有忍者眾放入容器 容器設定:(人物,類別,武將) //↑將事件人物和町人以外的所有人物放入容器
◎ 人物類別「武將」指的是擁有特定姓名的人物,而非町人等泛用人物。請注意,這裡並非特指「武士」。● 篩選容器內的數據
可以使用「容器限定」、「容器除外」,將沒用的數據從透過「容器設定」放入容器的數據中排除。
「容器限定」是只保留所設數據的命令。
「容器除外」是只排除所設數據的命令。
容器限定:(○○,△△,□□) 容器除外:(○○,△△,□□)
◎ 格式與「容器設定」一樣。● 排列容器內的數據
放入容器的數據可以根據特定條件進行排序。
排列時,需要使用「容器排列」。
容器排列:(○○,△△,□□)
◎ 「○○」填寫數據種類(類名)。
◎ 「△△」填寫屬性。
◎ 「□□」填寫「升冪」或「降冪」。● 取出容器內的數據
取出容器內排在開頭或末尾的數據。
取出數據時,需要使用「容器選擇」。
容器選擇:(○○,△△)
◎ 「○○」填寫賦值變量(「「人物A」「大名家B」「城C」等)。
◎ 「□□」填寫「開頭」或「末尾」。● 統計容器內的數據
統計放入容器的數據數量。
統計數據數量時,需要使用以下格式。
賦值a:(容器計數)
◎ 容器內的數據數量會被填入上述示範的變量「a」。