하우징의 흐름

하우징 에리어 내에서 링 메뉴를 펼쳐 「하우징」을 선택하면 하우징 화면으로 전환됩니다.

조작 버튼・링 메뉴를 연다
PS5™ (길게 누름) /(길게 누름)
PS4™ (길게 누름) /(길게 누름)
Nintendo Switch™ (길게 누름) /(길게 누름)
PC / Steam®:
키보드・마우스
(길게 누름) /(길게 누름)
PC / Steam®:
게임패드
(길게 누름) /(길게 누름)
Xbox Series X|S™ / Xbox One™(길게 누름) /(길게 누름)

하우징 화면 보는 법

인테리어

선택 중인 인테리어입니다.

쾌적도

현재 있는 하우징 에리어의 쾌적도입니다.

아래에 기재되어 있는 수치는 선택 중인 인테리어를 놓았을 때 증가하는 쾌적도입니다.

툴바

배치할 수 있는 인테리어의 일람과 개수입니다.

개수가 0으로 되어 있는 인테리어 중 가 표시되어 있는 것은 제작할 수 있습니다.

인테리어 등록

하우징 에리어에 인테리어를 배치하려면 툴바에 등록해야 합니다.

인테리어 등록은 「가구 일람」에서 할 수 있습니다.

코스트

하우징 에리어의 현재 코스트와, 코스트의 상한입니다.

괄호 안에 있는 수치는, 선택 중인 인테리어를 배치하려면 필요한 코스트입니다.

코스트의 상한은 하우징 에리어마다 다릅니다.

카탈로그

건축할 수 있는 거점이 게재되어 있습니다.

다음 버튼을 누르면 카탈로그 화면이 표시됩니다.

카탈로그에서 거점이나 특수거점을 선택하여 건축할 수 있습니다.

조작 버튼・카탈로그를 연다
PS5™
PS4™
Nintendo Switch™
PC / Steam®:
키보드・마우스
PC / Steam®:
게임패드
Xbox Series X|S™ / Xbox One™

인테리어 제작과 배치

인테리어 제작

하우징 에리어에 배치한 「작업대」에서 인테리어를 제작할 수 있습니다.

인테리어를 제작하려면 지정된 재료와 설계도가 필요합니다.

재료가 충분히 있으면 한 번에 한꺼번에 제작할 수 있습니다.

하우징 화면에서 다음 버튼을 누르면, 소지하고 있지 않은 인테리어를 만들 수 있습니다.

조작 버튼・가구 제작(툴바)
PS5™
PS4™
Nintendo Switch™
PC / Steam®:
키보드・마우스
/길게 누름
PC / Steam®:
게임패드
Xbox Series X|S™ / Xbox One™

주요 설계도의 입수 방법

  • ・개척 임무를 달성한다
  • ・필드에 있는 보물상자나 보물고를 조사한다
  • ・상점에서 구입한다
  • ・거점의 쾌적도를 일정 이상으로 만든다

인테리어 배치

툴바나 가구 일람에서 소지 중인 인테리어를 하우징 에리어 내에서 두고 싶은 장소에 배치합니다.

동시 이동

동시 이동을 유효화하면 인테리어들을 접착한 상태로 배치할 수 있게 됩니다.

하우징 화면에서 다음 버튼을 누르면, 동시 이동을 전환할 수 있게 됩니다.

조작 버튼・동시 이동 유효화/무효화
PS5™
PS4™
Nintendo Switch™
PC / Steam®:
키보드・마우스
PC / Steam®:
게임패드
Xbox Series X|S™ / Xbox One™

염색

가 표시된 일부 인테리어는 「신비한 물감」을 소비하여 염색할 수 있습니다.

염색한 배치물을 철거하면 염색은 초기화됩니다.
이때, 소비된 신비한 물감은 복구되지 않습니다.

신비한 물감은 약식조합에서 만들 수 있습니다.

조작 버튼・염색
PS5™
PS4™
Nintendo Switch™
PC / Steam®:
키보드・마우스
PC / Steam®:
게임패드
Xbox Series X|S™ / Xbox One™

기능 모듈

인테리어 중에는 특정 기능을 가진 「기능 모듈」이 있습니다.

분해기

소재를 자재로 변환할 수 있습니다.

얻을 수 있는 자재의 양은 변환하는 소재의 종류나 랭크에 따라 다릅니다.

에너지 생성기

에너지를 획득할 수 있습니다.

에너지 획득 후, 일정 시간이 지나면 다시 에너지를 획득할 수 있게 됩니다.

특성합성대

불필요한 특성결정을 소비하여 임의의 특성결정의 레벨을 올릴 수 있습니다.

소비하는 특성결정에 따라서는 다른 효과를 가진 특성결정으로 변화하는 경우도 있습니다.

간이제단

조합을 할 수 있습니다.

탈의실

파티 캐릭터의 의상을 변경할 수 있습니다.

이 외에도 다양한 기능 모듈을 만들 수 있습니다.

거점 건축과 배치

카탈로그 화면에서 하우징 에리어에 거점을 건축할 수 있습니다.

통상거점 건축

카탈로그에서 건축하고 싶은 통상거점을 선택합니다.

건축 방법은 「프리셋 건축」「무작위 건축」 2종류가 있습니다.

프리셋 건축

여러 종류의 프리셋 중에서 선택하여 건축합니다.

처음부터 기능 모듈이 배치되어 있는 프리셋도 있습니다.

코스트 상한을 넘지 않는 한, 여러 번 건축할 수 있습니다.

무작위 건축

무작위 형태의 통상거점이 생성됩니다.

거점의 크기, 벽이나 바닥 등의 재질을 지정할 수도 있습니다.

생성 후에는 「재생성」을 선택하면 여러 번 다시 생성할 수 있습니다.

거점 배치

선택한 거점을 하우징 에리어 내에서 두고 싶은 장소에 배치합니다.

특수거점

건축할 수 있는 거점 중에는 특수한 효과를 가진 다양한 「특수거점」이 있습니다.

특수거점을 건축하려면 설계도가 필요합니다.

창고

배치할 때마다 자동으로 컨테이너의 용량이 늘어납니다.

온실

등록한 소재를 복제할 수 있습니다.

복제 개시 후, 일정 시간이 지나면 복제한 소재를 얻을 수 있습니다.

복제에 걸리는 시간은 소재의 종류와 랭크에 따라 달라집니다.

무의 잔향입자를 투입하면 복제에 걸리는 시간이 단축됩니다.

복제기

등록한 아이템을 복제할 수 있습니다.

복제 개시 후, 일정 시간이 지나면 복제한 아이템을 얻을 수 있습니다.

복제에 걸리는 시간은 소재의 랭크나 품질에 따라 달라집니다.

무의 잔향입자를 투입하면 복제에 걸리는 시간이 단축됩니다.

마나 변환기

에너지를 소비하여 특성결정, 잔향입자, 인핸스 프리즘을 생성할 수 있습니다.