Bauschritte

Wähle, während du dich in einem Bau-Bereich befindest, „Bauen“ im Radmenü, um den Baubildschirm zu öffnen.

Steuerung: Radmenü öffnen
PS5™ gedrückt halten/ gedrückt halten
PS4™ gedrückt halten/ gedrückt halten
Nintendo Switch™ gedrückt halten/ gedrückt halten
PC/Steam®:
Tastatur und Maus
gedrückt halten/ gedrückt halten
PC/Steam®:
Controller
gedrückt halten/ gedrückt halten
Xbox Series X|S™/Xbox One™ gedrückt halten/ gedrückt halten

Baubildschirm anzeigen

Objekte

Das ausgewählte Objekt.

Komfortstufe

Die Komfortstufe des aktuellen Bau-Bereichs.

Die Zahl am unteren Rand zeigt an, um wie viel das ausgewählte Objekt die Komfortstufe erhöht.

Werkzeugleiste

Zeigt an, wie viele Exemplare jedes platzierbaren Objekts du besitzt.

Auch wenn die Zahl 0 beträgt, kann ein Objekt trotzdem platziert werden, solange das -Symbol in der Werkzeugleiste erscheint.

Objekte speichern

Um Objekte im Bau-Bereich zu platzieren, müssen sie in der Werkzeugleiste gespeichert werden.

Dies kann über die Möbelliste erfolgen.

Kosten

Zeigt die Kosten der aktuell gesetzten Objekte im Verhältnis zum oberen Limit des Bau-Bereichs an.

Die Zahl in Klammern unten zeigt die Kosten des aktuell ausgewählten Objekts an.

Die Oberkostengrenze variiert je nach Bau-Bereich.

Katalog

Ein Katalog aller verschiedenen Basen, die du erstellen kannst.

Drücke die folgenden Tasten, um das Katalogmenü zu öffnen.

Du kannst Basen und besondere Baugebiete erstellen, indem du sie aus dem Katalog auswählst.

Steuerung: Katalog öffnen
PS5™
PS4™
Nintendo Switch™
PC/Steam®:
Tastatur und Maus
PC/Steam®:
Controller
Xbox Series X|S™/Xbox One™

Bauen und Objekte platzieren

Objekte erstellen

Du kannst Objekte mit Werkbänken erstellen, die in Bau-Bereichen platziert sind.

Um Objekte zu erstellen, benötigst du die erforderlichen Materialien und Blaupausen.

Sobald du alle benötigten Materialien hast, füge sie zusammen und beginne mit der Herstellung.

Während du dich im Bau-Modus befindest, kannst du die folgenden Tasten drücken, um Objekte zu erstellen, die du noch nicht besitzt.

Steuerung: Objekte mit Werkbänken erstellen
PS5™
PS4™
Nintendo Switch™
PC/Steam®:
Tastatur und Maus
/Gedrückt halten
PC/Steam®:
Controller
Xbox Series X|S™/Xbox One™

Wie man Blaupausen erhält

  • - Vorantreiben der Forschungsarbeit
  • - Truhen und Schatzkammern während der Erkundung untersuchen
  • - In Geschäften kaufen
  • - Die Komfortstufe einer Basis um einen bestimmten Wert erhöhen

Objekte platzieren

Du kannst Objekte, die du besitzt, aus deiner Werkzeugleiste und der Möbelliste auswählen und sie frei in den Bau-Bereichen platzieren.

Snapping

Aktiviere das Snapping von Objekten, um diese aneinander auszurichten.

Drücke die folgenden Tasten auf dem Baubildschirm, um das Snapping ein- oder auszuschalten.

Steuerung: Snapping ein-/ausschalten
PS5™
PS4™
Nintendo Switch™
PC/Steam®:
Tastatur und Maus
PC/Steam®:
Controller
Xbox Series X|S™/Xbox One™

Farben

Objekte mit einem -Symbol können mit Großartiger Farbe eingefärbt werden.

Das Entfernen eingefärbter Objekte setzt sie auf ihre ursprüngliche Farbe zurück.
Die verbrauchte Großartige Farbe wird dabei nicht zurückerstattet.

Großartige Farbe kann über die einfache Synthese hergestellt werden.

Steuerung: Farbe
PS5™
PS4™
Nintendo Switch™
PC/Steam®:
Tastatur und Maus
PC/Steam®:
Controller
Xbox Series X|S™/Xbox One™

Funktionsmodule

Funktionsmodule sind einzigartige Objekte mit besonderen Fähigkeiten.

Zerleger

Wandeln Zutaten in Materialien um.

Wie viele Materialien du erhältst, hängt von der Art der umgewandelten Zutaten sowie anderen Bedingungen wie ihrem Rang ab.

Energiegeneratoren

Von diesen Modulen kannst du Energie einsammeln.

Nachdem du Energie gesammelt hast, kannst du erst wieder nach einer bestimmten Zeit Energie sammeln.

Verschmelzungs-Pult

Gib Eigenschaftenkristalle aus, die du nicht brauchst, um andere Eigenschaftenkristalle hochzustufen.

Je nach Art der verwendeten Kristalle können sich die Effekte der Eigenschaftenkristalle, die du hochstufst, ändern.

Einfache Altäre

Dienen zur Durchführung von Synthesen.

Umkleide

Du und deine Gruppenmitglieder könnt hier in aller Ruhe eure Kleidung wechseln.

Es gibt viele weitere Arten von Funktionsmodulen zu finden.

Basen bauen und platzieren

Wenn du dich in einem Bau-Bereich befindest, kannst du über das Katalogmenü Basen errichten.

Normale Baukonstruktion

Wähle eine normale Basis aus dem Katalog.

Du kannst zwischen einem voreingestellten Design und einer zufälligen Konstruktion wählen.

Voreingestellte Designs

Du kannst aus einer Vielzahl von verfügbaren Voreinstellungen wählen.

Einige enthalten sogar bereits Funktionsmodule.

Basen können so oft gebaut werden, wie du möchtest, solange sie die maximalen Kosten nicht überschreiten.

Zufällige Konstruktion

Erstelle eine normale Basis mit einem zufällig generierten Design.

Du kannst die Größe der Basis sowie das Material für Teile wie die Wände und den Boden bestimmen.

Wähle die Option „Neuwahl“, um beliebig oft eine neue Basis zu erstellen.

Basen platzieren

Sobald du eine Basis ausgewählt hast, kannst du sie an einem beliebigen Ort innerhalb eines Bau-Bereichs platzieren.

Besondere Baugebiete

Es gibt einzigartige Arten von Basen mit besonderen Effekten, die so genannten besonderen Baugebiete.

Für den Bau von besonderen Baugebieten sind Blaupausen erforderlich.

Lagerhäuser

Das Fassungsvermögen von Behältern wird für jedes Lagerhaus, das du errichtest, automatisch erhöht.

Gewächshäuser

Dienen zur Duplikation von Zutaten.

Nach einer bestimmten Zeit kannst du die duplizierten Zutaten einsammeln.

Die Zeit, um eine Zutat zu duplizieren, hängt von der Art der registrierten Zutat und ihrem Rang ab.

Das Einsetzen von neutralen Partikeln verkürzt die Duplikationszeit.

Duplikationsmaschinen

Dienen zur Duplikation von Gegenständen.

Nach einer bestimmten Zeit kannst du die duplizierten Gegenstände einsammeln.

Die Zeit, um einen Gegenstand zu duplizieren, hängt von der Art der registrierten Zutat und ihrem Rang ab.

Das Einsetzen von neutralen Partikeln verkürzt die Duplikationszeit.

Mana-Umwandler

Verwende Energie, um Eigenschaftenkristalle, Partikel und Energieprismen zu erstellen.