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Plätze

Es gibt drei Arten von Plätzen.

Arten von Plätzen
FertigkeitsplätzeZeigen einzigartige Fertigkeiten des Charakters.
GegenstandsplätzeZeigen angelegte Angriffsgegenstände.
UnterstützungsplätzeZeigen angelegte Heil- oder Hilfsgegenstände.

Drücke die angezeigte Taste oben am Symbol, um eine Verwendung der Aktion zu verbrauchen und die Fertigkeit oder den Gegenstand zu aktivieren.

Drücke die folgenden Tasten, um zwischen Fertigkeitsplätzen und Gegenstandsplätzen zu wechseln.

Die Plätze können jederzeit geändert werden.

Abklingzeiten werden weiter aktualisiert, auch wenn die Plätze gewechselt werden.

Steuerung: Plätze wechseln
PS5™
PS4™
Nintendo Switch™
PC/Steam®:
Tastatur und Maus
PC/Steam®:
Controller
Xbox Series X|S™/Xbox One™

Drücke die folgenden Tasten, um zu den Unterstützungsplätzen zu wechseln.

Steuerung: Zu Unterstützungsplätzen wechseln
PS5™
PS4™
Nintendo Switch™
PC/Steam®:
Tastatur und Maus
PC/Steam®:
Controller
Xbox Series X|S™/Xbox One™

Anwendungsanzahl

Bestimmt, wie oft du Fertigkeiten oder Gegenstände benutzen kannst.

Jede weiße Kerbe steht für 1 Verwendung.

Wenn du noch mindestens 2 Kerben übrig hast, kannst du die Fertigkeit oder den Gegenstand mehrmals hintereinander verwenden.

Nach Ablauf der Abklingzeit wird 1 Verwendung wiederhergestellt.

Zustand von Fertigkeiten/Gegenständen

Die Farbe des Symbols zeigt den Zustand der Aktion an.

Blau: Kann verwendet werden

Grau: Kann nicht verwendet werden (klingt ab)

Fertigkeitselemente

Zeigt das Element der Fertigkeit an.

= Physisch

= Magisch

Monster-Details

Zeigt das von deinem Charakter anvisierte Monster an.

Die Leiste zeigt die LP des Monsters und die Betäubungssymbole.

Das Monster ist besiegt, wenn die rosafarbene LP-Leiste auf 0 sinkt.

Sobald die weißen Betäubungssymbole auf 0 reduziert sind, wird das Monster betäubt. Dadurch sinken seine Werte und es wird leichter, seine Schwachstelle anzugreifen.

Triffst du mit einem Angriff, der dem angezeigten Element entspricht, wird die Anzahl der Betäubungssymbole reduziert.

Falls ein Gegner einen Statuseffekt hat, wird das entsprechende Symbol ebenfalls angezeigt.

Mehrfaches Schießen auf ein Monster in der Oberwelt startet den Kampf mit dem Monster in betäubtem Zustand.

Reichweite

Die Reichweite des Angriffs deines Charakters.

Angriffe haben zwei Reichweiten: innere Reichweite und äußere Reichweite.

Drücke die folgenden Tasten, um die Reichweite deines Charakters zu ändern.

Steuerung: Reichweite des Charakters ändern (Reichweiten-Wechsel)
PS5™
PS4™
Nintendo Switch™
PC/Steam®:
Tastatur und Maus
/
PC/Steam®:
Controller
Xbox Series X|S™/Xbox One™

Das Wechseln deiner Reichweite verändert, welche Fertigkeiten du einsetzen kannst und welche Effekte Gegenstände haben.

Wenn du den Reichweiten-Wechsel genau auf den Moment eines feindlichen Angriffs abstimmst, kannst du dem Angriff vollständig ausweichen.

Einige Begegnungen erlauben keinen Reichweiten-Wechsel.

Aktueller Charakter

Zeigt den Zustand des Charakters, den du gerade steuerst.

Zeigt deine LP, Betäubungssymbole und Statuseffekte, von denen du betroffen bist.

Drücke die folgenden Tasten, um zwischen Charakteren zu wechseln.

Steuerung: Charakter wechseln
PS5™ +/ + / +
PS4™ + / + / +
Nintendo Switch™ + / + / +
PC/Steam®:
Tastatur und Maus
+ / + / +
PC/Steam®:
Controller
+ / + / +
Xbox Series X|S™/Xbox One™ + / + / +

Kampfrate

Das Auffüllen der Kampfrate verkürzt die Abklingzeit deiner Aktionen.

Wenn die Kampfrate einen bestimmten Punkt überschreitet, erhältst du nach dem Kampf mehr EP.

Die Kampfrate wird um die Hälfte reduziert, wenn ein Mitglied deiner Gruppe k. o. geht.

Aktionen, die die Kampfrate erhöhen

  • - Gegnerische Angriffe abwehren oder ausweichen
  • - Erfolgreiches Ausführen einer Präzisionsabwehr
  • - Betäubungssymbole eines Gegners reduzieren
  • - Gegner betäuben
  • - Einen Gegner mit einem Gegenstand treffen, gegen den er schwach ist
  • - Einen Gegner besiegen
  • - Aktion von Freunden ausführen
  • - Präzisionskonter ausführen

Begegnungen

Zeigt die Art der Begegnung an.

Umgebungsmana

Erhöht sich, wenn Gegenstände verwendet werden.

Wenn das Umgebungsmana 100 % erreicht, kann dein Charakter eine Mana-Woge auslösen. Nur Charaktere ab Stufe 50 können die Mana-Woge auslösen.

Pausenbildschirm

Drücke die folgenden Tasten, um den Bildschirm während des Kampfes zu pausieren.

Steuerung: Pausenbildschirm anzeigen
PS5™
PS4™
Nintendo Switch™
PC/Steam®:
Tastatur und Maus
PC/Steam®:
Controller
Xbox Series X|S™/Xbox One™

Der Pausenbildschirm zeigt dir Details über Gegner sowie über die Gegenstände und Fertigkeiten deiner Gruppenmitglieder an. Hier kannst du außerdem deine bevorzugte Kampfstrategie festlegen.

Wähle aus den folgenden vier Taktiken:

INDIVIDUELLDie Gruppe kämpft entsprechend der unter „Strategie“ im Hauptmenü festgelegten Einstellungen.
AGGRESSIVDie Gruppe priorisiert Angriffe.
ÜBERLEBENDie Gruppe priorisiert das Ausweichen gegenüber Angriffen.
UNTERSTÜTZENDie Gruppe priorisiert die Nutzung von Hilfs- und Heilgegenständen.