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太平洋の嵐DS[公式サイトへ]■ターンとフェイズ
本作は【ターン方式】によってゲームが進行します。
1ターンは6つの「フェイズ」に区切られており、フェイズ中に部隊の生産や物資の輸送、移動や攻撃などの指示を与えます。 各国の作戦行動は先攻後攻といった順番形式ではなく、「フェイズ」進行時に全て同時に処理されます。 これにより、実際の戦闘に近い流れでゲームが展開します。 これを6回繰り返すと1「ターン」経過となり、以後、勝敗が決定するか、規定ターン数に達するまで繰り返すことになります。 ■より直感的になった操作性
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