Ver.1.0.4パッチ(2016/05/09配信)以前のセーブデータについての注意事項

Ver.1.0.3パッチ(2016/04/27配信)にて追加された難易度設定の「勲功増加量」について、古いバージョン(Ver.1.0.2以前)でセーブされたデータをロードした場合に設定が正常に初期化されない不具合がありました。
こちらの不具合について、Ver.1.0.4以降のバージョンにおいて、古いバージョンでセーブされたデータをロードする際にデータの初期化を行うように修正しました。
●セーブデータの設定が無効な状態だった場合
データをロード時に自動的に修復され、「勲功増加量」の設定は初期状態(「多い」)に初期化されます。
※Ver.1.0.2以前の勲功増加量のバランスは勲功増加量「多い」と同等です。
●セーブデータの勲功増加量の設定が「標準」または「少ない」だった場合
勲功増加量の値を初期状態(「多い」)に戻すかどうかの選択肢が表示され、初期化するかどうかを選べます。
意図せず設定が「標準」または「少ない」になってしまった場合、「多い」に初期化することが可能です。

また、旧バージョンのセーブデータをロードした場合、すでに発行済みの任務の表示勲功と入手勲功が食い違う場合がありますが、以降のゲーム中で発行される任務においては正常な状態へと戻ります。

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