戦法連鎖とは?
各武将が持っている「突撃」「伏兵」「火計」といった戦法を連続的に発動することで、
単体で戦法を使用する場合に比べて、はるかに大きな効果を生み出す・・・
それが戦法連鎖だ!
戦法動−「偽退誘敵(ぎたいゆうてき)
「偽退誘敵」は劉備(りゅうび)の持っている戦法で、前面にいる敵を引き込みつつ1歩後退する効果がある。ここでは、敵総大将曹仁(そうじん)を手前に引き込んでいる。
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連鎖−「突撃(とつげき)
劉備の「偽退誘敵」により、関羽(かんう)の目の前に曹仁がおびき出された。ここで、関羽の戦法「突撃」が発動! 突撃により、曹仁は大きく弾き飛ばされる。
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連鎖−「単騎駆(たんきがけ)
関羽の「突撃」により、曹仁が押し出された。そこへ満を持した張飛(ちょうひ)が戦法「単騎駆け」を発動。
張飛の持つ戦法「単騎駆け」は、前方に並んだ敵部隊全てを串刺しにしてしまう戦法だ。一騎当千、万夫不当の張飛ならではの豪快な戦法と言える。
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今回の戦法連鎖は、膨大な組み合わせの中の一例です。
各武将の持つ戦法を組み合わせて、自分ならではのオリジナルコンボを編み出すことが出来ます。
敵の位置や動きを的確に予想して巧妙に戦法を発動させれば、十連鎖におよぶ戦法連鎖も可能です。
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