三國志戦記 ゲーム紹介



”戦法連鎖” を駆使して、敵軍を翻弄!
クリックすると拡大して見られます 武将がそれぞれ持っている特有の戦法をタイミングよく発動・連鎖させる戦法連鎖
連鎖するほど敵に大ダメージを与えることが出来るため、各戦法の特性を考えた戦術を駆使することで、寡兵で大軍に打ち勝つことも可能となります。約30種類用意された戦法は、その組み合わせにより数えきれないほどの戦法連鎖を発動させる可能性を秘め、時にはプレイヤーの想像以上の効果を発揮するスペシャルコンボに発展することも!
史実の一歩先をドラマティックに演出!
クリックすると拡大して見られます シナリオは劉備編・曹操編・孫策編の3本。それぞれの視点で「三國志演義」に沿ったストーリーが展開、ドラマティックな名場面が美麗なムービーで描き出されます。また、プレイヤーの決断によって、ストーリーは様々に分岐し、エンディングも多彩に変化。さらに、三国志ファンなら誰もが想像を膨らませた、「曹操が赤壁で勝利していたら…」「呂布が生き長らえていたら…」など、史実の一歩先の歴史ifも盛り込まれています。
戦場のリアリティとダイナミズムを徹底的に追求!
クリックすると拡大して見られます 戦闘シーンでは、人物・背景などを全体的にトーンを抑えたダークな映像空間で構築。砂煙・水しぶき・泥はね・もやといった環境エフェクトを駆使し、戦闘におけるリアルで重厚な緊迫感を醸成。また戦法連鎖が決まったときの圧倒的な迫力と躍動感が、手ぶれやロール等の映画的手法を用いたカメラアングルと、スピード感あふれるカット割で強調され、プレイヤーの緻密な作戦が大成功したときの爽快感を高めてくれます。さらにコーエー初「ドルビーデジタル5.1ch」採用により「剣戟の響き」「蹄音」など、戦場の臨場感をよりダイナミックに演出!
勝利のカギを握る軍師の活躍!
クリックすると拡大して見られます 戦闘中における軍師の役割をクローズアップ。敵の作戦を覆し戦局を一変させる「秘策」、敵の動きを封じ決定的な戦法連鎖を生み出す「連還」など、軍師だけが実行可能なコマンドを戦法連鎖と組み合わせることでより深みのある戦術を実現!

曹操 孫策 劉備
郭嘉 呂布

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※画面は開発中のものです。