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シナリオオープニング
戦闘の舞台背景などがムービーによって紹介されます。
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政略
自軍本拠において、自軍の陣容などを重臣と決定します。
●敵出陣状態報告…重臣による敵の出陣武将など敵陣容を報告。
●政略処理…敵武将に対する裏切り・傍観の工作。
●出陣武将選択、部隊編成処理…出陣武将の決定と、
各武将の率いる部隊を編成。
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ドラマ
新登場の武将や敵武将などの人間ドラマや
戦闘の背景などをムービーを使って紹介します。
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軍議
戦場での本陣において、自軍の配置や作戦を決定する。
●敵布陣情報報告…敵の布陣情報報告。
●自軍各部隊の布陣…各部隊配置位置の決定。
●伏兵設定…伏兵とする部隊の設定。
●作戦入力…各武将の初期目標敵部隊を設定。
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リアルタイム戦闘
武将への任務を指示します。
「攻撃」「特殊戦術」「全軍」「離脱」の基本
コマンドを使って武将に指示を出します。
(局面によって多少変化します。)
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シナリオエンディング
勝敗によってこの後のシナリオが変わる
マルチストーリー展開。
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