타임라인

캐릭터의 행동순서입니다.
맨 위에 도달한 아군/적부터 턴을 획득하여 행동할 수 있습니다.
행동 후, 선택한 행동이나 민첩성 스테이터스에 따라 해당 캐릭터의 다음 타임라인상의 위치가 결정됩니다.
효과 패널

타임라인상에는 효과 패널이 존재합니다.
효과 패널의 위치와 캐릭터의 행동순서가 일치하면, 해당 캐릭터의 차례일 때 효과 패널을 획득합니다.
획득하면, 전투에 유리한 효과(녹색)나 불리한 효과(적색)가 부여됩니다.
| HP회복 | HP가 회복합니다. 2단계 있습니다. | |
|---|---|---|
| AP회복 | AP가 회복합니다. 2단계 있습니다. | |
| 공격력 UP | 공격력이 상승합니다. | |
| 공격력 DOWN | 공격력이 저하합니다. | |
| 방어력 UP | 방어력이 상승합니다. | |
| 방어력 DOWN | 방어력이 저하합니다. | |
| 크리티컬 | 공격 시, 대미지가 통상보다 강력해지는 크리티컬이 무조건 발생합니다. | |
| 랜덤 | 상태이상을 무작위로 부여합니다. | |
| 햇빛의 가호 | HP 회복・공격력 상승・민첩성 상승이 부여됩니다. | |
| 달빛의 가호 | HP 회복・방어력 상승・민첩성 상승이 부여됩니다. | |
| 순풍 | 공격력과 민첩성이 상승합니다. | |
| 진창 | 공격력과 민첩성이 저하합니다. | |
| 낙석 | 대미지를 받습니다. | |
| 용암 | 대미지를 받고 「화상」이 부여됩니다. | |
| 눈보라 | 대미지를 받고 「동상」이 부여됩니다. | |
| 낙뢰 | 대미지를 받고 「마비」가 부여됩니다. | |
| 가시 | 대미지를 받고 「독」이 부여됩니다. | |
| 꽃향기 | 「상태이상 무효」가 부여됩니다. 이미 부여된 상태이상도 해제됩니다. | |
| 안개 | 회피율이 상승합니다. |